• اخبار
  • مقالات
  • تست و بررسی
  • رسانه
  • دانلود
  • انجمن
  • تست و بررسی قطعات
  • حافظه ها
  • ذخیره سازها
  • کارت گرافیک
  • کیس، پاور و خنک کننده
  • لوازم جانبی
  • مادربورد و پردازنده
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce GTX 1070 Ti و معماری پاسکال
  • بسته بندی و محتویات
  • سیستم خنک کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O
  • نرم افزار
  • سیستم تست و بنچمارک
  • 3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage
  • HWBot Unigine Heaven / AIDA64 GPGPU
  • بنچمارک های محیط بازی
  • اورکلاکينگ
  • دما، صدا و توان مصرفی
  • نتیجه گیری
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce GTX 1070 Ti و معماری پاسکال
  • بسته بندی و محتویات
  • سیستم خنک کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O
  • نرم افزار
  • سیستم تست و بنچمارک
  • 3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage
  • HWBot Unigine Heaven / AIDA64 GPGPU
  • بنچمارک های محیط بازی
  • اورکلاکينگ
  • دما، صدا و توان مصرفی
  • نتیجه گیری

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GTX 1070 Ti

سید مهدی یحیایی ۰۳ بهمن ۱۳۹۶ , ۰۰:۰۳ تست و بررسی قطعات / کارت گرافیک
یک ستارهدو ستارهسه ستارهچهار ستارهپنج ستاره (1 رای, میانگین: 5٫00 از 5)

اشتراک گذاری این مطلب

حدود یک سال و نیم پیش، معرفی کارت های گرافیک GTX 1000 با کارت های GTX 1070 و GTX 1080 آغاز شد. اختلاف کارایی این دو کارت گرافیک به اندازه اختلاف قیمت آنها نبود و همین موضوع باعث شد تا GTX 1070 محبوبیت بسیار خوبی در بین گیمرها بدست آورد. معرفی کارت گرافیک GTX 1080 Ti با 50 درصد کارایی و قدرت بیشتر نسبت به GTX 1080، اتفاق بسیار خوشایندی در بین گیمرها بود، اما انویدیا در اقدامی عجیب کارت گرافیک GTX 1070 Ti را معرفی کرد که حدود 2 ماه پیش عرضه شد و البته اختلاف چندانی با GTX 1080 ندارد. امروز قصد دارید به بررسی نمونه ASUS ROG STRIX GTX 1070 Ti بپردازیم.





مقدمه

نام اسوس (ASUS) برگرفته از 4 حرف آخر واژه “پگاسوس” به معني “اسب بزرگ بالدار” در اساطير يوناني است. شرکت رايانه اِيسوس‌تک (ASUSTeK Computer Inc) يا همان ASUS در سال 1988 ميلادي در شهر تايپه کشور تايوان تاسيس شد. اين شرکت توسط 4 مهندس به نام هاي Wayne Hsieh،Ted Hsu ،TH Tung و MT Liao که قبلاً در شرکت “ايسر” مشغول به کار بودند، بنيان‌گذاري شد. شرکت اسوس را مي توان به عنوان بزرگترين توليد کننده قطعات کامپيوتر و لوازم جانبي در دنيا محسوب کرد. محصولات اين کمپاني طيف وسيعي از قطعات الکترونيکي منجمله مادربورد، کارت گرافيک، نوت بوک، الترا بوک، All-in-one، تبلت، موبايل، صفحه نمايش، کارت صدا، تجهيزات سرور، UPS و GPS را شامل شده که در سه سطح براي کاربران عادي، حرفه‌اي و خاص توليد مي شوند. امروزه برند ايسوس حتي براي کساني که علاقه چنداني به علم الکترونيک و قطعات آن ندارند نامي کاملاً آشنا است. مادربورد، کارت گرافيک و نوت بوک خصوصاً سري ROG از محبوبيت خاصي در ميان کاربران برخوردار هستند. اين شرکت بزرگترين توليد کننده مادربورد در جهان است که محصولاتش طرفداران زيادي در بين تمام افراد دارد

 

همانطور که گفتیم، میهمان امروز لابراتوار سخت افزار، ASUS ROG STRIX GTX 1070 Ti نام دارد. در بررسی پیش رو، پس از انجام تست های مختلف از جمله تست های کارایی، اورکلاکینگ، دما، توان مصرفی و صدا، به یک جمع بندی کلی در خصوص کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1070 Ti خواهیم پرداخت. با ما همراه باشید.

nVIDIA Geforce GTX 1070 Ti و معماری پاسکال

تراشه GP104-300 دارای سطح مقطعی به اندازه 314mm² می‌باشد که در مقایسه با سایز 398mm² تراشه GM204 قدری کوچکتر است، به لطف فناوری ساخت پیشرفته 16nm Fin-FET با وجود سطح مقطع کمتر تراشه GP104 نسبت به GM204، تعداد کلی ترانزیستور های داخلی به نسبت زیادی افزایش یافته‌اند و این مقدار از تعداد 5.2 در تراشه GM204 به 7.2 میلیارد در GP104-300 می‌رسد.

 

با معرفی هر معماری جدید، تراشه‌های گرافیکی کمپانی انویدیا تغییرات عمده ای را در زمینه عملکرد کلی و بهینه سازی مصرف انرژی تجربه می‌کنند، محاسبات اصلی تراشه‌های گرافیکی پاسکال انویدیا در واحدهای پردازشگری تحت عنوان SM که در قلب GPU قرار گرفته‌اند خلاصه شده است. واحدهای Streaming Multiprocessor یا به اختصار SM نقش اصلی مدیریت، برنامه ریزی و اجرا تمام دستورالعمل های پردازشی وابسته به نرم افزارها و برنامه‌های مختلف را برعهده دارند، GP104-300 مشابه با تراشه‌های گرافیکی گذشته انویدیا از خوشه‌های پردازش گرافیکی (GPC)، واحدهای SM و کنترل کننده‌های حافظه تشکیل شده است. تراشه GP104-300 توان عظیم پردازشی خود را از طریق 4 عدد خوشه پردازش گرافیکی بدست می آورد که این 4 واحد در تراشه GP104-400 کارت گرافیک GTX1080 دارای 20 واحد SM بودند. اما GP104-300، قلب GTX 1070 Ti دارای یک واحد غیر فعال فعال SM است و باعث شده تا واحد های SM از 20 به 19 عدد و واحد های TMU از 160 به 152 کاش یابد اما همچنان همراه با 64 واحد پردازشگر پیکسل (ROP) و 8 کنترل کننده حافظه با رابط 32 بیتی (در مجموع 256Bit) فراهم می‌کند. انویدیا در معماری Pascal از طریق گسترش تعداد و بهینه سازی واحد های SM نسبت به نسل گذشته Maxwell عملکرد کلی را افزایش داده است، هر واحد SM دارای 128 هسته CUDA و 8 واحد بافت نگاری (TMU) می‌باشد که در مجموع تعداد 2432 هسته CUDA و 160 واحد بافت نگاری را برای تراشه GP104-300 فراهم می‌کند. ارائه کارایی بیشتر در کنار مصرف انرژی کمتر دو هدف اصلی در معماری جدید تراشه های گرافیکی پاسکال می‌باشد، انویدیا با تغییراتی که در واحد های SM موجود در تراشه‌های گرافیکی Pascal ایجاد کرده بهینه سازی بهتر نسبت به معماری گذشته Maxwell در زمینه مصرف انرژی را تضمین می‌کند.

معماری Pascal بر مبنای همین راهکار توسعه یافته است با این تفاوت که پیشرفت ها و بهبودهای اضافه‌ای را با خود همراه دارد تا در زمینه بهینه سازی مصرف انرژی از Maxwell نیز پیشی بگیرد، البته نقش مهم فناوری ساخت 16nm Fin-FET که توسط شرکت TSMC به بهره برداری رسیده است قطعا در مؤفقیت پاسکال قابل انکار نیست. واحدهای پردازشی SM در تراشه GP104 دارای 128 هسته CUDA با قابلیت عملکردی Single-Precisionا(FP32)، تعداد 8 واحد بافت نگاری (TMU)، مقدار 256KB Register File، میزان 96KB حافظه کلی به اشتراک گذاشته (Shared Memory) و 48KB L1/Texture Cache می‌باشد که با یک خوشه پردازش بافت (TPC) و یک PolyMorph Engine در ارتباط است. به صورت جزئی تر هر واحد SM متشکل از 4 بلوک پردازشی با 32 هسته CUDA از نوع (FP32)، بافرهای دستورالعمل (Instruction Buffer)، پیچیدگی های زمان‌بندی (Warp Scheduler) و واحد های ارسال (Dispatch Units) می‌باشد. اندازه Register File کاملا مشابه با معماری نسل های قبلی است و مطابق با آن نیز از Warp ها و رشته بلوک های پردازشی (Thread Block) استفاده یکسانی خواهد کرد. همان‌طور که گفته شد SM های Pascal مشابه با Maxwell و همچنین Kepler دارای اندازه یکسانی از Register File فایل هستند اما به لطف افزایش تعداد واحد های SM در معماری پاسکال برآیند کلی سطح Register File نیز گسترش یافته است، این مسئله بدان معناست که رشته بلوک های پردازشی در سراسر تراشه گرافیکی به میزان Register File بیشتری دسترسی دارند در نتیجه GP104 قادر خواهد بود تا از Thread ها و Warp های بیشتری پشتیبانی کند. علاوه بر این موارد حافظه کلی به اشتراک گذاشته (Shared Memory) در تراشه GP104 نیز به دلیل بیشتر شدن SM ها افزایش یافته و مجموع پهنای باند کلی حافظه اشتراکی نیز بهتر شده است.

pascal 2

بالا رفتن نسبت پیچیدگی زمان‌بندی، حافظه اشتراکی و Register File در هر SM تراشه GP104 اجازه خواهد داد تا واحد های پردازشی SM با سرعت و عملکرد بیشتری کدها و دستورات پردازشی را اجرا کنند. واحدهای SM در معماری Pascal در مقایسه با Maxwell از سازمان بندی مسیر داده ساده‌تری استفاده می‌کنند در نتیجه به انرژی کمتر و سطح مقطع کمتری از تراشه برای مدیریت انتقال داده ها در واحد های SM نیاز خواهد بود، همچنین انویدیا در معماری پاسکال جهت افزایش استفاده و کارایی ممیز های شناور از زمانبندی پیشرفته ای همراه با برنامه ریز برتری با قابلیت همپوشانی بارگذاری/ذخیره سازی دستور العمل ها بهره برده است، این برنامه ریز SMها در تراشه های گرافیکی پاسکال بسیار هوشمندتر از نسل قبلی مکسول می‌باشد که منجر به کارایی بهتر و مصرف کمتر انرژی در طول عملیات های پردازشی خواهد شد. توان عملیاتی تراشه GP104 در مبحث (FP32) برابر با 9 ترافلاپس تخمین زده شده است، این در حالی است که تراشه پرچمدار GP100 برای رسیدن به توان پردازشی 10.6 ترافلاپس به فرکانسی نزدیک با 1.5GHz در حالت Turbo Boost نیاز خواهد داشت. طراحی GP104 تا حدود زیادی به تراشه گرافیکی هم رده نسل گذشته GM204 شباهت دارد و در واقع بر اساس شالوده اصلی تراشه قبلی بنا شده است، گسترش تعداد واحد های پردازشگر SM آن هم به تعداد اندک 4 عدد در GP104 قطعا نقش اصلی عملکرد کلی خارق العاده این تراشه گرافیکی را فراهم نکرده است، راز اصلی افزایش کارایی در معماری پاسکال در فرکانس نهایی و تعدادی عامل دیگر خلاصه شده است. انویدیا فرکانس پایه در کارت گرافیک GTX 1070 Ti را تا میزان 1607MHz در نظر گرفته و به کمک فناوری Turbo Boost فرکانس نهایی تا رقم قابل توجه 1684MHz افزایش خواهد یافت.

gpu boost3

GPU Boost 3.0
انویدیا چند سال پیش همزمان با معماری Kepler و کارت های گرافیک سری GTX 600 تکنولوژی Turbo Boost را معرفی کرد، به طور معمول هر تراشه گرافیکی دارای فرکانس ثابتی است که به آن فرکانس پایه گفته می شود و در کنار این دارای فرکانسی از نوع Boost نیز خواهد بود، تکنولوژی Turbo Boost به کارت گرافیک اجازه می دهد تا با توجه به شرایط دمایی و حجم کاری مختلف فرکانس تراشه گرافیکی را از میزان پایه چند پله ای افزایش دهد، از زمان معرفی GPU Boost بخش فرکانس ها و ولتاژ های پویا به مبحث مهمی تبدیل شدند، این فناوری که کمپانی انویدیا از آن به عنوان Nvidia Boost یاد می کند هم اکنون به نسخه سوم ارتقاء یافته است. در نسل گذشته (GPU Boost 2.0) پس از اعمال فرکانسی ثابت اولیه منحنی ولتاژ و فرکانس در مقدار تعریف شده و معینی تغییر می کرد، در نتیجه دسترسی به حداکثر پتانسیل فرکانسی غیر ممکن بوده است، اما برخلاف نسل گذشته در GPU Boost 3.0 می توان با توجه به حداکثر دمای مجاز فرکانس را متناسب با نقاط ولتاژی منحصر به فرد اعمال کرد. برای آشنایی کامل با دیگر ویژگی های معماری پاسکال، این مقاله را مطالعه کنید.

بسته بندی و محتویات

شرکت ایسوس برای اکثر محصولات خود از بسته بندی های ساده و متوسط استفاده می‌کند که ROG STRIX GTX 1070 Ti نیز از این قاعده مستثنا نیست، بسته بندی های خاص و زیبای ایسوس تنها برای مدل های ROG (نه ROG STRIX) در نظر گرفته شده است. روی جعبه محصول عکسی از این خود کارت گرافیک به همراه نام STRIX با طراحی زیبا و بصورت RGB خودنمایی می‌کند و همانطور که مشاهده می‌کنید درج نام AURA در این قسمت به همین دلیل است. در این بخش همچنین به ویژگی‌های DirectX12 ،ANSEL ،GAMEWORKS و VRWORKS نیز اشاره شده که از شاخصه‌های کارت گرافیک سری GTX 10×0 و GTX 1070 Ti به شمار می‌روند. اگر دقت کنید عبارت Advanced نیز به چشم می خورد، اما به چه معنا؟

 

به طور حتم، می دانید که انویدیا عرضه نمونه های اورکلاک شده GTX 1070 Ti را برای شرکای تجاری خود ممنوع کرده است، این موضوع به دلیل حفظ اختلاف میان GTX 1080 و GTX 1070 Ti صورت گرفته است. کمپانی ایسوس در جاهای مختلفی از جعبه کارت گرافیک، برچسب Advanced رو چسبانده که با جدا کردن آن، عبارت OC به چشم میخورد! البته این کارت گرافیک نسخه اورکلاک شده نیست و فرکانس های آن مانند نمونه کارخانه ای است.

 

پشت جعبه کارت گرافیک شرح کاملی از ویژگی‌های اصلی کارت گرافیک به چشم می‌خورد. از جمله ویژگی های اصلی ROG STRIX GTX 1070 Ti می‌توان کولر Direct CUIII با طراحی WING-BLADE فن‌ها و پلیت جدید، افکت های نوری AURA RGB، کانکتورهای فن و طراحی Auto-Extreme را نام برد که در قسمت های بعدی به تشریح آنها خواهیم میپردازیم.

 

ROG STRIX GTX 1070 Ti به خوبی درون جعبه محافظت می‌شود و مشکلی از این بابت وجود ندارد، پس از خارج کردن آن از پلاستیک ضد الکترومغناطیس، با کارت گرافیکی زیبا و خشنی روبرو خواهید شد که قرار است قدرت فوق العاده بالایی در اختیار شما قرار دهد! البته طراحی تکراری این کارت گرافیک کمی خسته کننده است. لوازم همراه این محصول را دفترچه راهنما، کابل تبدیل سوکت 6 پین دوتایی به یک سوکت 8 پین، 2 بست ROG به همراه دی وی دی حاوی نرم افزارها و درایور را تشکیل می‌دهند. با توجه به سمپل بودن کارت گرافیک در DVD همراه آن خبری از نرم افزارهای AURA ،GPU TWEAK 2 و درایور کارت گرافیک نبود اما ایسوس در نمونه های عرضه شده در بازارهای جهانی، موارد یاد شده را اضافه خواهد کرد. اما اینبار حتی خبری از کد بازی WORLD OF WARSHIPS نیست! درحالیکه بعضی از رقبا حتی در کارت های گرافیک رده پایینتر خود، یک یا دو شماره سریال مربوط به بازی های محبوب و بنچمارک های Futuremark را همراه محصول خود ارائه می کنند.

 

سیستم خنک کننده

کولر Direct CU سابقه زیادی در ترکیب کارت‌های ایسوس دارد و همان‌طور که از نامش پیدا است، به تماس مستقیم مس (البته با GPU) اشاره می‌کند. پس از بهینه سازی‌های انجام شده در نسخه های اولیه DCU، ویرایش دوم با قدرت به مراتب بیشتری برای بکارگیری در کولینگ کارت های گرافیک ایسوس تولید شد. ویرایش سوم موسوم به Direct CUIII برای اولین بار در کارت گرافیک STRIX GTX 980 Ti کمپانی ایسوس مشاهده شد و سپس با ظاهری متفاوت به کارت ROG STRIX GTX 1080 راه پیدا کرد و در حال حاضر وظیفه خنک سازی ROG STRIX GTX 1070 Ti را برعهده گرفته است. این خنک کننده از لحاظر ابعاد، بسیار مشابه با خنک کننده بکار رفته در کارت GTX 1080 این کمپانی است.

 

بالای خنک کننده نیز عبارت STRIX و REPUBLIC OF GAMERS به همراه لوگوی ROG به چشم می‌خورد که در زمان روشن شدن کارت گرافیک رنگ های مختلفی به خود می‌گیرند و در واقع بخشی از نورپردازی AURA را تشکیل می دهند.

 

برای پشت کارت و PCB نیز یک صفحه آلومینیومی نصب شده تا عملیات خنک سازی قطعات الکترونیکی حیاتی به نحو احسن انجام شود. البته لوگوی بزرگ ROG که در این قسمت دیده می‌شود دارای LED هایی در زیر خود است و این قسمت نیز شامل نورپردازی AURA کارت گرافیک می‌گردد.

 

در قسمت جلوی کارت گرافیک 2 کانکتور 4 پین فن دیده می‌شود که به جهت اتصال فن های کیس به آنها گنجانده شده‌اند. اما به چه منظور؟! فن‌های 4 پین که به مادربورد متصل شده‌اند با توجه به دمای پردازنده مرکزی، دارای سرعت چرخش متفاوتی هستند. فرض کنید زمانی پیش آمده که پردازنده در خنکی کامل به سر می‌برد و فن‌های متصل شده به مادربورد نیز دارای سرعت چرخش پایینی هستند، از طرف دیگر کارت گرافیک دمای بالایی دارد و نیازمند دفع حرارت از اطراف خود است. ایسوس با اتصال دو فن 4 پین به کارت گرافیک این امکان را می‌دهد که آنها را تحت فرمان خود درآورده و در مواقع لزوم سرعت چرخش آنها را افزایش دهد. این قابلیت که Fan Connect نام دارد، قبلا در دیگر کارت های گرافیک سری GTX 10×0 و RX4x0 ایسوس بکار رفته است. ظاهرا اینبار خبری از هدر RGB نیست!

 

ایسوس در خنک کننده جدید Direct CUIII مانند گذشته 3 فن 90 میلیمتری با الهام از باله‌های هواپیما را بکار گرفته که طی اظهاراتش، این طراحی باعث رساندن حداکثر جریان هوا به هیت سینک‌ها شده و در عین حال نویز کمتری تولید می‌کند. ویژگی 0dB نیز مانند گذشته برای فن‌ها اعمال شده و تا دمای 55 درجه سانتیگراد از سمت GPU، فن ها از چرخش باز می‌ایستند. در مواقع لزوم نیز با توجه به حرارت تولیدی از هر قسمت کارت گرافیک، یک فن، دو فن و یا اگر لازم باشد هر 3 فن به چرخش درآمده و پس از دفع حرارت مجددا متوقف می‌شوند. البته ما این طراحی چندان موافق نیستیم و بهتر بود فن ها دارای سرعت چرخش حداقل 800RPM باشند که باعث می شود دمای GPU همیشه پایین بوده و کارت گرافیک هیچ گونه نویزی از خود تولید نکند. البته این قابلیت می تواند با نرم افزار ASUS GPUTweak غیر فعال شود اما نبود آن در حالت پیشفرض بهتر است. در این حالت و در زمان بیکاری دمای VRM و پشت کارت بسیار بالاست.

 

یکی از ویژگی‌هایی که ایسوس با توجه به رده گیمینگ این کارت گرافیک برای مودر ها قائل شده، امکان شخصی سازی فن‌ها است که ویژگی جدیدی نیست. در قسمت بالا و پایین هر فن، دو قسمت پلاستیکی قرار دارد که LED های بالا و پایین فن‌ها را احاطه کرده‌اند. افرادی که به مبحث جذاب و زیبای مودینگ علاقه دارند می‌توانند این قسمت های پلاستیکی را جدا کنند و طرح های دلخواه خود را جایگزین کنند. طبق گفته سازنده نقشه 3 بعدی ساخت این قسمت‌ها در سایت ایسوس موجود است. این مورد را در کارت های گرافیک قبلی نیز مشاهد کرده ایم.

 

کولر Direct CUIII دارای هیت سینک بزرگ و دو تکه است که اکثر نقاط کارت گرافیک را احاطه می‌کند، البته ایسوس می‌توانست با یکپارچه سازی این هیت سینک‌ها باعث افزایش کارایی و بهره وری کولر خود شود اما ظاهرا از کارایی خنک کننده خود مطمئن است. Direct CUIII این کارت گرافیک دارای 6 لوله ی انتقال حرارت مسی با روکش نیکل است که تمام آنها به قطر 6 میلیمتر طراحی و ساخته شده اند. این لوله های انتقال حرارت که حدود 280 میلی‌متر و بعضی از آنها بیش از 320 میلیمتر طول دارند، به صورت مستقیم به تراشه GP104-300 متصل شده و حرارت ناشی از آن را به هیت سینک ها منتقل می‌کنند تا در نهایت حرارت تولیدی توسط 3 فن قدرتمند مهار گردد.

 

هیت سینک دوم دارای 2 سطح برجسته است که هر کدام 2 قسمت جدا از یکدیگر هستند. قسمت اول برای تماس با پد حرارتی قسمت VRM و قسمت دوم دقیقا روی تراشه های بین هدرهای 4 پین و هیت سینک VRM قرار می گیرد تا حرارت المان ی قسمت مذکور که شامل کنترلر های مختلف و … هستند را دفع کند.

 

برای دفع حرارت تولیدی از سمت حافظه های گرافیکی نیز ایسوس یک صفحه آلومینیومی به همراه دو ترمال پد تدارک دیده تا حافظه های گرافیکی نیز مشکلی بابت دفع حرارت تولیدی نداشته باشند. همچنین این قسمت ها به طور مستقیم با هیت سینک کولر کارت گرافیک در تماس هستند.

 

 

تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی

این کارت گرافیک از تراشه گرافیکی پاسکال، GP104-300 بهره می‌برد و همانطور که پیش تر نیز اشاره شد، بهینه سازی‌های انجام گرفته نسبت به نسل قبل (مکسول)، به ارتقای کارایی و کاهش توان مصرف انرژی آن منجر شده است. تراشه GP104-300 پاسکال به عنوان پردازشگر اصلی و قلب ROG STRIX GTX 1070 Ti است. همانطور که گفتیم، این کارت گرافیک دارای فرکانس های مشابه با نمونه رفرنس است.

 

کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1070 ti مجهز به 8 چیپ 1024 مگابایتی با ارزش GDDR5 به شماره 7QA47-D9TCB ساخت کمپانی میکرون است. فرکانس پایه این حافظه‌ها مانند نمونه مرجع 2000 مگاهرتز است و پهنای باندی که میتوانند در مجموع تولید کنند به لطف باس 256 بیتی به 256 گیگابایت بر ثانیه می‌رسد.

 

مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق

ایسوس برای کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1070 Ti مدار تنظیم کننده ولتاژ (مدار رگولاتور) 1+6 فاز تمام دیجیتالی را در نظر گرفته که از این تعداد 6 فاز برای GPU و 1 فاز دیگر برای حافظه ها در نظر گرفته شده‌اند. نمونه مرجع دارای 5 فاز برای GPU و 1 فاز برای حافظه های گرافیکی است اما، کیفیت کامپوننت های این کارت با نمونه مرجع بسیار متفاوت است. طبق اطلاعات سازنده تمام قطعات PCB این کارت گرافیک از جمله VRM، توسط تکنولوژی Auto-Extreme ساخته شده، به این صورت که دست انسان هیچ گونه دخالتی در تمامی مراحل ساخت آن ندارد.

 

6 خازن ورودی بسیار باکیفیت ژاپنی پس از دستور از کنترلر PWM تراشه ی گرافیکی، جریان را از کانکتورهای برق دریافت کرده، مقداری نویز آن را تصحیح می‌کنند و وارد مدار رگولاتور می‌کنند.

 

چوک‌های VRM این محصول توسط تکنولوژی انحصاری ایسوس با نام Super Alloy Power II یا به اختصار SAP II طراحی و ساخته شده است، تکنولوژی که با عرضه کارت گرافیک STRIX GTX 980 معرفی شد. نسل دوم SAP در کارت STRIX GTX 980 Ti بکار رفت و حالا برای کارت گرافیک مورد نظر نیز شاهد حضور آن هستیم. پس از عبور جریان از خازن های ورودی و سپس از ماسفت ها، چوک ها وظیفه ی بسیار مهمی دارند و باید تا امکان این جریان را تصحیح کرده و نویز آن را تصحیح کنند. طبق اطلاعات اظهارات سازنده، این چوک‌ها که توسط آلیاژی خاص ساخته شده اند، می‌توانند به خوبی جریان را تصحیح کرده و در لود کامل نویزی از خود تولید نکنند.

 

علاوه بر 13 خازن خروجی ژاپنی روی بورد (دقیقا کنار چوک ها)، 7 خازن گران قیمت Hi-c Cap با جنس فلز کمیاب تنتالوم در پشت PCB به کمک خازن های آلومینیومی ژاپنی آمده و علاوه بر تصحیح مجدد جریان باعث می‌شود جریان بیشتری برای ورود به GPU آماده باشد. خازن های Hi-c Cap یا Highly-Conductive Polymerized Capacitor دارای خاصیت رسانایی بسیار بالایی هستند. این خازن ها که از عنصر کمیاب تنتلوم (Tantalum) با روکش اکسید دی الکتریک پوشانده شده اند، نسبت به خازن های جامد رایج که از آلومینیوم ساخته می شوند، جدا از محدودیت هایی مانند ظرفیت کمتر دارای ابعاد کوچکتر، جریان نشتی کمتر و عمر بسیار طولانی هستند که از برتری آنها محسوب می شود. این خازن ها قیمت بالایی دارند و در محصولات خاص و کاربردهای خاص به کار گرفته می شوند. البته این خازن ها نسبت به انواع آلومینیومی دارای معایبی نیز هستند که شامل ظرفیت بسیار کمتر، قیمت بسیار بالاتر، تحمل کمتر در برابر جریانهای شارژ و دشارژ زیاد و حساس تر بودن نسبت به ولتاژ اعمال شده (نسبت به ولتاژ مجاز این خازن ها) و معکوس شدن پلاریته (پلاریته ولتاژ و جهت جریان) است.

 

 

بخش VRM از 6 آی سی (یک عدد به ازای هر فاز) مجتمع PowIRstage برای GPU برخوردار است. ایسوس برای مدار رگولاتور این کارت گرافیک، بجای استفاده از ماسفت‌های High+Low+Driver بصورت جداگانه، IC های مجتمع کمپانی Vishay به شماره SiC620 با توان جریان عبوری 60 آمپر را برای بخش تراشه گرافیکی بکار گرفته است. این تراشه های مجتمع که خود شامل 3 بخش High+Low+Driver اما به صورت مجتمع هستند، نسبت به طراحی رایج ماسفت ها حرارت کمتری از خود تولید می‌کنند و فضای بیشتری برای جریان در زمان بی‌کاری فراهم می‌کنند، این موضوع در طراحی رایج تنها بر عهده ماسفت Low-Side است. بخش مموری به صورت معمولی طراحی شده است.

 

 

مدیریت ولتاژ تراشه گرافیکی در مدار رگولاتور بر عهده تراشه PWM کنترلر uP9511P است که کلیه عملیات کنترلی و اختصاص میزان ولتاژ مورد نیاز هسته‌های تراشه گرافیکی GP104-300 را مدیریت می‌کند، همچنین عملیات مدیریت ولتاژ حافظه های گرافیکی نیز توسط IC کنترلر uP1666Q صورت می‌گیرد. هر دو IC ساخت شرکت uPI Semiconductor Corporation می‌باشند.

 

 

توان مورد نیاز GPU و حافظه های گرافیکی توسط یک کانکتور برق 8 پین 12 ولت تامین می‌شود. با توجه به توان طراحی حرارتی (TDP) کارت گرافیک مورد بررسی که 180 وات است، کانکتور 8 پین می‌توانند 150 وات را فراهم کنند که این میزان در کنار 75 واتی که از طریق گذرگاه PCI-E بدست می آید، در مجموع 225 وات را در اختیار ROG STRIX GTX 1070 ti می گذارد. البته این اعداد روی کاغذ است و در صورت لازم این کارت گرافیک می تواند بیش از 500 و حتی 1000 وات توان مورد نیاز خود را تامین کند. بالای کانکتورها نیز دو LED تعبیه شده که با روشن شدن خود علاوه بر زیبایی، اتصال یا عدم اتصال کابل های پاور به کارت گرافیک را گزارش می‌دهند. رنگ سفید نشانه ی متصل بودن کابل برق و رنگ قرمز نشانه ی عدم اتصال آن است.

 

کنار کانکتورهای برق 6 قسمت (V-Check Point) برای ولتاژ های قسمت های مختلف از قبیل GPU ،Memory و…. در نظر گرفته شده است که مختص به اورکلاکرها است.

پل ارتباطی، پنل I/O

ROG STRIX GTX 1070 Ti به دو پل SLI برای پشتیبانی از فناوری SLI مجهز شده و نهایت امکان بکارگیری تا 2 کارت گرافیک را در حالت 2Way-SLI فراهم می‌کند.

 

پنل I/O این کارت گرافیک شامل انواع درگاه های خروجی بروز می باشد. یک درگاه Dual-Link DVI-D، دو درگاه HDMI 2.0 و 2 درگاه Display Port 1.4 خروجی‌های تصویر کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1070 Ti ایسوس را تشکیل می‌دهند. طبق اظهارات ایسوس، 2 پورت HDMI برای تکنولوژی VR در نظر گرفته شده تا با اتصال دیوایس های مختلف VR به هر دوی آنها که بصورت همزمان نیز نمایش داده می‌شوند، تجربه جدیدی در زمینه واقعیت مجازی برای کاربران رقم می‌خورد.

 

نرم افزار

بیشترین خواسته کاربران در بخش نرم افزار از کارت گرافیک، یک نرم افزار اورکلاکینگ با امکانات کامل است. GPU Tweak، یکی از این نرم افزارها می‌باشد که هماهنگی کاملی با کارتهای ایسوس دارد و علاوه بر آن می‌توان برای کارتهای گرافیک برندهای دیگر نیز استفاده کرد. این نرم افزار بسیار قدرتمند دارای قسمت های مختلف برای افزایش فرکانس ها، ولتاژ، مانیتورینگ دمای قسمت های مختلف، فرکانس ها و…. است. نسخه دوم این برنامه، GPU Tweak Streaming، علاوه بر موارد ذکر شده می‌تواند بازی، سیستم و بایوس کارت گرافیک را بهینه سازی کند و علاوه بر آنها دارای 3 پروفایل سایلنت، گیم و اورکلاک است. از این میان، پروفایل گیم و اورکلاک دارای فرکانس های بیشتری هستند، اما این فرکانس ها در پروفایل اورکلاک بیشتر بوده و البته نویز تولیدی کارت نیز در این حالت بیشتر است. این در حالی‌ است که بسیاری از کارتهای گرافیک برندهای دیگر، دارای نرم افزار اورکلاکینگ مناسبی نیستند. داشتن چنین نرم افزار اورکلاکینگی برای کارت گرافیک ما یک نکته مثبت تلقی می‌گردد.

در قسمت فرکانس GPU نیز با فشردن آیکون چرخ دهنده ی کوچک، پنجره ای باز شده که پروفایل پیشفرض کارت گرافیک را برای فرکانس های مختلف به همراه ولتاژ هر فرکانس را نشان می دهد. به راحتی می توان حداقل و حداکثر فرکانس بوست GPU یکی نمود که توصیه می کنیم از انجام آن خودداری کنید. در واقع تراشه ی گرافیکی به صورت هوشمندانه این تغییرات رو اعمال می کند و تغییر این قسمت در توان مصرفی و حرارت GPU تاثیر مستقیم خواهد گذاشت.

در بخش‌های مختلف بررسی اشاره کردیم، ROG STRIX GTX 1070 Ti دارای نورپردازی AURA RGB است و همانطور که گفتیم ASUS تعدادی LED با نورهای مختلف در قسمت های بالا و پایین فن ها، پلیت پشتی کارت گرافیک زیر لوگوی ROG و بالای کارت گرافیک زیر عبارت REPUBLIC OF GAMERS قرار داده که به 16 میلیون رنگ مختلف در آمده و قابلیت کارکرد در 6 حالت موزیک، پالس، چشمک زن، ثابت و … را دارند. مدیریت کامل نورپردازی این کارت گرافیک توسط نرم افزار AURA Graphics Card انجام می‌شود.

به دلیل اینکه طراحی این کارت گرافیک با ROG STRIX GTX 1080 Ti یکسان است، از تهیه ویدیو مجزا خودداری کرده و توجه شما را یک بار دیگه به نورپردازی کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1080 Ti جلب می کنیم.

سیستم تست و بنچمارک

سيستم تست ما بر مبناي پلتفرم Z270 از سوکت LGA 1151 مي باشد. مادربورد GIGABYTE AORUS Z270X-GAMING 7 نیز میزبانی قطعات ما را بر عهده دارد.

– کارت گرافيک ASUS ROG STRIX GTX 1070 Ti به عنوان کارت اصلی این بررسی است و از 5 کارت گرافیک GIGABYTE GTX 980 Ti G1 GAMING و ASUS ROG STRIX GTX 1080 OC ،ASUS ROG STRIX GTX 1080 OC و ASUS ROG STRIX RX 580 OC به همراه ASUS ROG STRIX RX VEGA 64 OC برای مقایسه استفاده کردیم. دلیل انتخاب این کارت های گرافیکی نیاز به توضیح ندارد!

– همچنين، پردازنده سيستم ما را Core i7 7700K با فرکانس پايه 4.2 گيگاهرتز و 4.5 گيگاهرتز در حالت Turbo تشکيل مي دهد. برای مرتفع ساختن محدودیت از جانب پردازنده، فرکانس آن را به 4.8 گیگاهرتز افزایش دادیم.

– حافظه اصلي سيستم تست ما از چهار ماژول 4 گيگابايتي Avexir Blitz DDR4 3200 Mhz تشکيل شده است. بر اساس پروفايل XMP، فرکانس 3200 مگاهرتز با ولتاژ 1.35 ولت و زمان تاخير CL16 قابل دسترس است. در طول تمام تست های کارایی، پروفايل XMP فعال مي باشد.

_ خمیر حرارتی که از این به بعد استفاده خواهیم کرد، GREEN GT4-PREMIUM است. بررسی قبلی ما مربوط به این خمیر حرارتی است که پیشنهاد می کنیم حتما آن را مطالعه کنید.

– پاور CoolerMaster V850 وظيفه تامين برق مورد نياز سيستم و خنک کننده آبي پرقدرت DeepCool GamerStorm Captain 240EX وظيفه خنک کنندگي پردازنده را بر عهده دارد.

_ مانيتور ASUS PB287Q 4K UHD يکي از قطعات بسيار مهم ما محسوب مي شود. اين مانيتور، خستگي چشم و آسيب هاي جانبي را تقريبا به صفر مي رساند!

سایر مشخصات سیستم تست به شرح زیر است:

بنچمارک ها نیز به شرح زیر است:
1) 3DMark Vantage
2) 1.05 3DMark 11
3) 3DMark 2013
4) HWBot Unigine Heaven
5) AIDA 64 Extreme 5.7.300
6) Company of Heroes
7) HITMAN 2016
8) Rise of the Tomb Raider
9) Tom Clancy’s The Division
10) DiRT Rally

همان‌طور که ملاحضه مي‌کنيد، در اين قسمت از 10 بنچمارک براي تست کارت‌هاي گرافيک استفاده مي‌کنيم. ابتدا 4 عدد از سنگين‌ترين بنچمارک‌هاي موجود براي کارت گرافيک را اجرا مي کنيم، اين بنچمارک‌ها بهترين گزينه براي تست کارتهاي گرافيک در بين توليدات کمپاني FutureMark هستند. شما نيز پس از دريافت فايل حاوي آنها مي توانيد به نصب و اجراي هر کدام بپردازيد. البته در 3DMark Vantage فقط 4 تست اول اجرا مي شود و تست هاي آپشنال حذف گرديده تا شرايط استاندارد باشد. بنچمارک AIDA 64 Extreme نيز قدرت کارت هاي گرافيک در محاسبات خام به علاوه مواردي ديگر مي‌سنجد.

بعد از بنچمارک ها به سراغ تست کارتهاي گرافيک در محيط بازي ها مي‌رويم تا مشاهده کنيم نتايج ثبت شده تا چه حد صحيح است؟! در اين قسمت از 5 بازي سنگين استفاده مي‌کنيم که محيط خوبي را براي محک زدن کارت‌هاي گرافيک فراهم مي‌کنند. براي اجرا تست در محيط گيم ابتدا هر کدام از بازي ها را نصب کرده و سپس با استفاده از قسمت بنچمارک در خود بازي تست ها را اجرا کرديم. تمامي گيم هاي تست شده سنگين بوده و از نسخه يازدهم و DirectX استفاده مي‌کنند. البته HITMAN و Tomb Rider و جدیدا Division از DirectX12 نيز پشتيباني کرده و در هر دو حالت آنها را تست مي‌کنيم. تمامی بازی های تست شده اورجینال بوده و دارای آخرین آپدیت در زمان هر بررسی هستند. وضوح تصوير در ابتدا 1080p انتخاب شده که يک استاندارد براي اجراي تست هاي محيط بازي محسوب مي‌شود و بسياري از کاربران داراي مانيتور با اين رزوليشن هستند و سپس وضوح 2160p را تست مي‌کنيم که تقریبا همه‌ي کارت‌هاي گرافيک حال حاضر را به زحمت انداخته و به خوبي اختلاف کارايي کارتهاي مورد تست را نشان مي‌دهد. همچنين دور فن کارت گرافيک نيز در طول تمام تست ها در حالت خودکار است.
برای مشاهده سایز بزرگتر تصویر روی آن کلیک کنید

مشخصات کارت گرافيک مورد بررسي از زبان GPU-Z:

3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage

3DMark Vantage
اولين تستي که با آن کارت‌هاي گرافيکي را محک خواهيم زد 3Dmark vantage نام دارد، تستي بسيار سنگين بر پايه DirectX10 است که حتي از 3Dmark 11 نيز سنگين‌تر است، اين بنچمارک توسط شرکت FutureMark ساخته شده و در سال 2008 ميلادي منتشر گرديده است. در آن زمان کارتهاي گرافيکي زيادي نمي‌توانستند فريم قابل قبولي را توسط اين بنچمارک کسب کنند. براي تست کارت‌هاي گرافيکي ذکر شده، تنظيمات بنچمارک را بر روي حالت Performance قرار داديم.

3Dmark 11
دومين تستي که اجرا مي‌شود 3Dmark 11 نام دارد، همان‌طور که از نام آن پيدا است بر مبناي DirectX11 بوده و مانند 3DMark Vantage تست بسيار سنگيني محسوب مي‌شود. تاريخ انتشار اين بنچمارک سال 2010 ميلادي است. اين تست را نيز در حالت Performance اجرا مي‌کنيم.

3DMark 2013
در سال 2013 شرکت Futuremark نسخه جديد نرم افزار 3Dmark را با نام 3DMark منتشر نمود. عدم در نظر گرفتن نام خاص براي اين نسخه موجب سردرگمي کاربران شد. البته بسياري از کاربران آن را با نام 3DMark 13 مي‌شناسند. شرکت FutureMark براي نخستين بار اين نسخه را به صورت Cross Platform و براي پلتفرم‌هاي مختلف نظير گوشي هاي هوشمند با سيستم عامل هاي مختلف و تبلت ها عرضه نمود. اين نسخه نو آوري ديگري داشت و آن بهره مندي از چند تست کاملا مجزا بود:

ICE STORM
طوفان يخ، سبک ترين تست در ميان اين سه تست مي‌باشد و بيشتر براي گوشي‌هاي هوشمند و تبلت ها طراحي شده است. اين تست بر پايه DirectX 11 بوده ولي صرفا از توابع مربوط به DirectX 9 استفاده مي‌کند. اين تست داراي دو تست گرافيکي 720p و يک تست Physics مي‌باشد. امتياز کلي ICE Storm بر روي رايانه هاي قدرتمند تا حد زيادي تابع قدرت پردازنده است.

Cloud Gate
اين تست بيشتر براي رايانه هاي شخصي‌خانگي و نوت بوک ها طراحي شده است. دو تست گرافيکي Cloud Gate بر پايه DirectX 11 بوده ولي صرفا از توابع مربوط به DirectX 10 استفاده مي‌کنند. تست Physics اين نرم افزار نيز 32 پردازش موازي هم زمان را بر روي اجسام نرم به پردازنده محول مي کند.

Fire Strike
Fire Strike سنگين ترين تست اين نرم افزار بوده و از تمامي قابليت‌هاي DirectX 11 استفاده مي‌کند. اين تست در دو حالت عادي و Extreme قابل اجرا مي‌باشد که حالت Extreme آن براي سيستم‌هاي بسيار قدرتمند نيز تست سنگيني محسوب مي‌شود. Fire Strike داراي دو تست گرافيکي، تست Physics و تست Combined بسيار سنگين مي‌باشد.

 

Time Spy
کمپاني فنلاندي Futuremark به تازگي بسته به روز رساني جديدي را براي نرم افزار محبوب 3DMark با قابليت عملکردي رابط برنامه نويسي DirectX 12 منتشر کرده است، Time Spy با بهره گيري از ويژگي هاي کليدي DirectX 12 نظير Async Compute عملکرد کلي سيستم هاي کامپيوتري را در زمان استفاده از اين رابط برنامه نويسي مشخص مي کند.

HWBot Unigine Heaven / AIDA64 GPGPU

HWBot Unigine Heaven
تست بعدي Unigine Heaven است که با استفاده از نرم افزار ساخت HWBot مي‌توان امتياز دقيقي براي کارت گرافيک بدست آورد. اين تست سنگين‌ترين تست براي کارت‌هاي گرافيک است و فشار مضاعفي بر کارت گرافيک وارد مي‌کند که يکي از دلايل آن، رزوليشن بالاي آن است. هر چقدر رزوليشن تست بيشتر باشد فشار وارده بر کارت بيشتر مي‌شود. نکته ديگر در اين مورد اين تست استفاده بسيار کم از پردازنده است و بيش از 98 درصد نتيجه نهايي به کارت گرافيک بستگي داشته و تنها 2 درصد حتي کمتر به پردازنده وابسته است. اما در مورد کارت هاي گرافيک قدرتمند مي‌توان گفت 10 درصد از نتيجه نهايي به پردازنده وابسته است، زيرا GPU قدرتمند به CPU قدرتمندي نياز دارد.

 

AIDA64 GPGPU
AIDA64 پيش‌تر Everest، يکي از قديمي‌ترين و شناخته شده‌ترين نرم افزار هاي سيستمي مي‌باشد. اين نرم افزار داراي قسمت‌هاي مختلفي براي نمايش کامل مشخصات سيستم (سخت افزاري و نرم افزاري) و مونيتور آنها مي‌باشد. AIDA64 داراي تست‌هاي مختلفي براي محک زدن کارايي پردازنده و حافظه مي‌باشد که شايد مطرح ترين آنها Cache and Memory Benchmark باشد. علاوه بر موارد ذکر شده قسمتي عنوان AIDA 64 GPGPU در نرم افزار موجود است که قدرت حافظه کارتهاي گرافيک را مانند حافظه اصلي و کش در تست‌هاي خواندن، نوشتن و کپي سنجيده و GPU را در مبحث FP32/64 يا Single-Precision / Double-Precision، رمز نگاري AES-256 و بسياري از موارد ديگر مورد ارزيابي قرار مي‌دهد.

بنچمارک های محیط بازی

Hitman 2016
بدون شک در عصر حاضر و همچنين در ميان عاشقان بازي‌هاي رايانه‌اي کمتر کسي را مي‌توان يافت تا با نام افسانه‌اي مأمور 47 و سري بازي‌هاي بسيار پرطرفدار و جذاب Hitman آشنايي نداشته باشد. عنوان نامبرده بدست استوديو IO Interactive توسعه يافته و همان‌طور که همگان مستحضر مي‌باشند کمپاني Square Enix نيز وظيفه نشر آن را برعهده دارد. سرآغاز ششمين نسخه از فرانچايز سري بازي‌هاي افسانه‌اي Hitman داستان 20 سال پيش از اولين نسخه عنوان را روايت کرده و چگونگي ورود شخصيت اصلي بازي به سازمان آژانس مخفي بين‌المللي و تبديل وي به مأمور 47 را روايت مي‌کند، اما پيکره اصلي عنوان روايت داستان و وقايع پس از نسخه پيشين خود را برعهده دارد. موتور گرافيکي Glacier 2 که طبق گفته سازندگان به صورت کاملاً اختصاصي تنها براي طراحي و ساخت سري بازي‌هاي هيتمن توسعه يافته است پيشتر قدرت و پتانسيل خود را با خلق محيطي کاملاً پويا و عظيم به رخ همگان کشيده است. يکي از بزرگ‌ترين ويژگي‌هاي موتور گرافيکي ياد شده قابليت خلق محيطي با حضور تعداد بيش از 1200 کاراکتر کاملاً پويا و قابل ارتباط با شخصيت اصلي داستان مي‌باشد که نظير آن تاکنون در هيچ يک از بازي‌هاي رايانه‌اي به چشم نخورده است. در کنار تمامي موارد ذکر شده، بازي هيتمن از رابط برنامه نويسي DirectX 12.0 پشتيباني مي کند.

Rise Of The Tomb Raider
عنوان بسيار پرطرفدار Rise of the Tomb Raider که همانند نسخه پيشين خود از پتانسيل بالايي برخوردار بوده و با برخورداري از المان‌هايي نظير جلوه‌هاي گرافيکي چشم‌نواز، خط داستاني بسيار غني، گيم‌پلي زيبا و … در افزايش انتظارات کاربران و طرفداران سهم به سزايي را به خود اختصاص داده است توسط استوديو Crystal Dynamics توسعه يافته و کمپاني Square Enix نيز وظيفه نشر آن را برعهده گرفته است. موتور گرافيکي Foundation Engine که تماماً با اتکا به دانش فني و قدرت تيم برنامه‌نويسي استوديو سازنده توسعه يافته و در پردازش المان‌ها و ويژگي‌هايي نظير نورپردازي مبتني بر تصوير، بارش برف باقابليت دگريس پذيري، بهبود پردازش رشته‌هاي موجود نظير زلف و … از قدرت شگرفي برخوردار مي‌باشد. شخصيت مؤنث لاراکرافت در اين نسخه از بازي نيز به عنوان کاراکتر اصلي وظيفه هدايت خط داستاني را برعهده داشته و با قدم گذاشتن در خاک سيبري در جستجوي شهر گمشده و افسانه‌اي Kitezh مي‌باشد. سازماني شبه‌نظامي در ايجاد موانع و جلوگيري از نائل آمدن لاراکرافت به قدرت جاودانگي مدفون در شهر افسانه‌اي نامبرده نقش به سزايي را ايفا مي‌کند.

Tom Clancy’s The Division
عنوان Tom Clancy’s The Division که معرفي، توسعه و ساخت آن از ابتداي خلقت تا زمان عرضه با حاشيه‌هاي بسياري همراه بوده و تأخيرهاي پي‌در‌پي آن را به يکي از مورد انتظارترين بازي‌هاي سال مبدل ساخته‌اند توسط استوديو سوئدي Massive Entertainment توسعه يافته و کمپاني يوبي‌سافت نيز وظيفه نشر آن را برعهده گرفته است. به لطف موتور گرافيکي Snowdrop شهر نيويورک به زيبايي هر چه تمام‌تر بازسازي‌ شده است، به گونه‌اي که قدم زدن در خيابان‌هاي بازطراحي شده شهر نامبرده حس آخرالزمان و حضور در موقعيت را به خوبي به گيمر منتقل مي‌کند. داستان بازي سه هفته پس از پخش شدن ويروسي بسيار کشنده در شهر نيويورک اتفاق مي‌افتد. پس از پخش شدن ويروس تمامي خدمات شهري يکي پس از ديگري از کار افتادند، آب و غذا کمياب مي‌شود، مردم مريض شده و به هلاکت مي‌رسند و طولي نمي‌کشد که سطح شهر به زميني مرگبار و خالي از سکنه تبديل مي‌شود، شهري که بقا و زندگي منوط به از بين بردن يکديگر و برقراري حکومت جنگل وابسته مي‌باشد.

 

DiRT Rally
عنوان خوش ساخت و پر طرفدار DiRT Rally توسط استوديو پر قدمت و خلاق انگليسي تحت عنوان Codemasters توسعه يافته و در تاريخ 7 دسامبر 2015 براي پلتفرم معظم PC منتشر گرديده است. ساخت عنوان نامبرده با استفاده از موتور گرافيکي Ego Engine آغاز شده و برخلاف ديگر نسخه‌هاي خود، ميزبان تغييرات اساسي و باز طراحي از ابتداي خلقت مي‌باشد. موتور گرافيکي مذکور نسخه ارتقا يافته نرم‌افزار Neon Engine مي‌باشد که با همکاري کمپاني سوني توسعه يافته و تمرکز ويژه‌اي را بر روي رندر و پردازش بخش‌هايي نظير محيط‌هاي بسيار بزرگ، آسيب‌هاي فيزيکي وارده به اشيا موجود با جزئيات بالا و همچنين پردازش‌هاي فيزيکي دارا مي‌باشد. عنوان DiRT Rally همان‌طور که از نام آن پيداست مستقيماً بر پايه مسابقات رالي مبتني بر جاده‌هاي سنگفرش و خارج از جاده توسعه يافته و بازيکنان در بسياري از انواع موقعيت‌ها و پيست‌هاي گوناگون نظير مونت‌کارلو، پاويس و … توانايي رقابت با يکديگر را کسب مي‌کنند.

Company of Heroes
بازی محبوب و بسیار پر طرفدار Company of Heroes که طراحی و توسعه آن بر پایه سبک خلاقانه استراتژیک بلادرنگ یا به‌عبارتی‌دیگر RTS صورت پذیرفته و اولین نسخه از آن در سال 2006 توسط استودیو بازی‌سازی Relic Entertainment خلق گشته است ابتدایی‌ترین عنوان موجود در دسته محصولات دربردارنده تحسینات فراوان و جوایز گوناگون بهترین بازی سال در سبک خود می‌باشد. محصول مذکور که تاکنون نسخه‌ها و محتویات قابل دانلود بسیاری را از جانب سازندگان دریافت کرده است در حالت کلی سبک و سیاق و پوسته جنگ جهانی دوم را زینت بخش خود قرار داده است. عنوان فوق و تمامی نسخه‌های منتشره پس از آن با استفاده از موتور گرافیکی Essence Engine توسعه یافته است. طراحی کامل موتور گرافیکی نامبرده و صفر تا صد آن توسط مهندسان و برنامه نویسان استودیو Relic Entertainment انجام شده و با بهره‌مندی از قابلیت‌ها و ویژگی‌های گرافیکی مختلف نظیر نورپردازی محدوده دینامیکی بالا، نورپردازی و رسم سایه به‌صورت پویا، اثرات سایه زنی پیشرفته و تکنیک نگاشت معمولی (رسم سایه در نقاط فرورفته و برجسته از محیط و کاراکترهای موجود) به یکی از قدرتمند‌ترین نرم‌افزارهای حاضر در زمینه خلق عناوین سبک استراتژیک مبدل گشته است.

 

اورکلاکينگ

هيجان انگيز ترين قسمت بررسي‌هاي کارت گرافيک، اورکلاکينگ آنها است. بعد از انجام بنچمارک‌ها، کارت گرافيک را اورکلاک خواهيم کرد. در بخش اورکلاک سعي مي کنيم با ولتاژهاي پيش فرض به فرکانس هاي بالا دست يابيم و در صورت اعمال ولتاژ اضافي، کمترين ولتاژ را اعمال خواهيم کرد. براي اورکلاک کارت هاي گرافيک از نرم افزار ASUS GPU Tweak II استفاده کرديم. در نهایت توانستیم به فرکانس 1784 مگاهرتز براي GPU در حالت بوست (2011 مگاهرتز بوست واقعی) و 2175 مگاهرتز براي مموري دست پیدا کنیم که اورکلاک خوبی محسوب می شود.

تنظیمات اورکلاکینگ به صورت زیر است:

Core Voltage: +100mV
Power Limit: %120
Temp Limit: 92
Core Clock: +101MHz
Memory Clock: +700MHz

 

 

نتايج تست هاي ديگر بعد از اورکلاک:

 

 

 

 

نتایج تست های محیط بازی پس از اورکلاک:

 

دما، صدا و توان مصرفی

براي ثبت دماي کارت در حالت بيکاري از تب سنسور موجود در نرم افزار GPU-Z استفاده مي‌کنيم. بعد از گذشت 10 دقيقه در محيط دسکتاپ دما را چک مي کنيم و به عنوان دماي حالت بيکاري يا Idle در نظر مي گيريم. براي حالت لود و لود در حالت اورکلاک تب سنسور GPU-Z را باز گذاشته، تست FurMark 1.9 با رزولیشن 4K را به مدت 20 دقیقه اجرا کرده و بعد از اتمام تست دما ها را چک می کنیم. علت انتخاب اين تست قرار گرفتن GPU در لود کامل است که از این به بعد با تست Unigine Heaven جایگزین می کنیم (البته Haven همچنان به عنوان ملاک پایداری است).

همانطور که مشاهده می کنید، دمای ROG STRIX 1070 ti در حالت لود به 66 درجه می رسد که در این حالت دور فن کارت مورد بررسی به 1394RPM می رسد که نویزی از خود تولید نمی کند. همچنین در حالت اورکلاک دمای کارت گرافیک به 68 درجه سانتی گراد با دور فن 1486RPM خواهد رسید. در کل با کارت گرافیک خنک و بی صدایی حتی در حالت اورکلاک طرف هستیم!

توان مصرفی 
برای اندازه گیری توان مصرفی سیستم، ورودی و خروجی واتمتر دیجیتال را به ترتیب به برق شهری 220 ولت AC و منبع تغذیه سیستم متصل کردیم. در این تست، برای مادربوردها، مصرف سیستم را در دو حالت بیکاری و لود بررسی خواهیم کرد. برای لود کامل پردازنده مثل همیشه از OCCT استفاده می کنیم، اما برای تحت بار گذاشتن کارت گرافیک نرم افزار Furmark را با رزولیشن 4K اجرا کردیم. این دو نرم افزار برای تست لود کامل به مدت 20 دقیقه اجرا خواهند شد.

 

با توجه به نتایح بدست آمده، مصرف این کارت گرافیک در حالت عادی حدود 164 وات و در حالت اورکلاک برابر با 195 وات است!! مصرف کل سیستم در این دو حالت به ترتیب 303 و 334 وات بدست آمده که اعداد و ارقام بسیار پایینی برای چنین کارت گرافیکی به شمار می روند. ROG STRIX GTX 1070 Ti نه تنها خنک و بی صداست، بلکه توان مصرفی بسیار پایینی هم دارد. نکته جالب به مصرف پایینتر این کارت گرافیک مربوط می شود که حتی پایینتر از TDP اعلام شده است. ظاهرا مدار تنظیم کننده ولتاژ ایسوس به خوبی عمل می کند.

نتیجه گیری

کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1070 Ti محصولی با طراحی زیبا و البته تکراری، مشخصات فنی (خصوصا VRM)، و گیمینگ خوبی است. کولر کارت گرافیک عملکرد خوبی را از خود نشان داد و توانست کارت گرافیک را در سطح پایینی نگه دارد که البته این موضوع تا حدودی به خود تراشه GP104-300 مربوط می شود. کارت گرافیک ROG STRIX Geforce GTX 1070 Ti در تست ها با وجود فرکانس های مرجع و رقبای اورکلاک شده ی قدرتمند، کارایی بالایی خصوصا در رزولیشن 4K از خود نشان داد. با وجود لود کامل و حتی اورکلاک تراشه گرافیکی و حافظه‌ها، مدار تغذیه 7 فاز این کارت خوب عمل کرد و توانست ولتاژهای مورد نیاز برای فعالیت هسته‌ها و حافظه‌ها در فرکانس‌های بالا را به خوبی تامین کند و به همراه PCB از قطعات با کیفیتی ساخته شده است. قابلیت اورکلاک نیز در مجموع خوب ارزیابی می‌گردد و توانستیم به فرکانس 2011 مگاهرتز در حالت بوست واقعی و 2175 مگاهرتز برای حافظه ها دست پیدا کنیم. نورپردازی AURA RGB یکی از نقاط قوت این کارت گرافیک است که می‌تواند گیمرها را به وجد آورد. نرم افزار ASUS GPU Tweak Streaming نیز یکی دیگر از این نقاط قوت جغد خشمگین ایسوس است. از تعریف و تمجدید که بگذریم، این کارت گرافیک در حال حاضر قیمت بسیار بسیار بالایی دارد و به راحتی قابل خریداری نیست. در روزهای گذشته به افزایش شدید قیمت کارت های گرافیکی به دلیل ماینرها پرداختیم. این کارت گرافیک در حال حاضر با برچسب قیمتی 4.5 میلیون تومان و حتی بالاتر به فروش می رسد.

 

نقاط قوت
+ قابلیت اورکلاکینگ خوب
+ مدار تغذیه قدرتمند
+ خنک کننده پرقدرت
+ کیفیت ساخت بالا
+ توان مصرفی پایین حتی در حالت اورکلاک
+ نورپردازی بسیار زیبا و نرم افزار AURA
+ نرم افزار اورکلاک ASUS GPU Tweak Streaming

نقاط ضعف
– طراحی تکراری
_ قیمت بسیار بالا در حال حاضر

 

در بخش انتهاي بررسي به نمرات کسب شده توسط محصولات در چند قسمت مختلف مي پردازيم. برای اطلاع از نحوه نمره دهی و نشان ها به صفحه جوایز سخت افزار مراجعه کنید.

 

کارت گرافیک مورد نظر در اکثر بخش ها نمرات خوبی را از آن خود ساخت. بدلیل امکانات خاص گیمینگ و نرم افزار اختصاصی و کاربردی اورکلاکینگ نمره بسیار خوب و ممتازی در بخش”امکانات” کسب کرد. در بخش کارایی نیز بدلیل قابلیت اورکلاک پذیری خوب و کارایی بالای خنک کننده و البته توان مصرفی بسیار پایین توانست نمره بسیار بالایی را از آن خود سازد.

در نهایت کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1070 Ti موفق به کسب اوراد “Best Performance” و “Best Features” از لابراتور تخصصی سخت افزار شد.

سید مهدی یحیایی

27 سال سن، ساکن تهران، دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی معماری کامپیوتر (سخت افزار) – علاقه فراوان او به سخت افزار را می توان از رشته تحصیلی او نیز تشخیص داد. مهندس سخت افزار ما چند سالیست به صورت حرفه ای به بررسی قطعات سخت افزاری می پردازد و نوشته های او تحسین بسیاری از علاقه مندان داخلی و خارجی را در پی داشته است. در کنار دنیای فناوری اطلاعات، مهدی علاقه زیادی به پرورش اندام دارد.

درج نظر

0 نظر
نظرات شما

آخرین نظرات

Farzad بهمن ۲۹, ۱۳۹۷

سلام از طریق Feedback Hub که نمی تونم چون بعد از باز کردنش در

[باگ نرم‌افزاری منوی اکشن سنتر در بیلد 17763.316 ویندوز 10 همچنان وجود دارد! ]

محمد جواد قلی پور بهمن ۲۹, ۱۳۹۷

با سلام و درود خدمت شما دوست عزیز برای گزارش دادن باگ‌های وی در

[باگ نرم‌افزاری منوی اکشن سنتر در بیلد 17763.316 ویندوز 10 همچنان وجود دارد! ]

Farzad بهمن ۲۸, ۱۳۹۷

1_زمانی که داخل یک پوشه می خواهم چندتا فایل کنار هم را از طر در

[باگ نرم‌افزاری منوی اکشن سنتر در بیلد 17763.316 ویندوز 10 همچنان وجود دارد! ]

سحر بهمن ۲۷, ۱۳۹۷

شما وقتي تخصصش رو نداري اظهار نظر نكن فرزاد خان در

[بیلد 17763.316 سیستم‌عامل ویندوز 10 منتشر شد + لیست تغییرات و لینک دانلود ]

علی بهمن ۲۶, ۱۳۹۷

روتر که فیلترشکن وصل نمیشه .مگر پروتکل PPTP یا L2TP که اونم در

[سوختن سیم کارت در صورت استفاده از فیلترشکن! ]

پربازدیدترین ها

سوختن سیم کارت در صورت استفاده از فیلترشکن! 3 هفته پیش

فناورانه

بیلد 17763.316 سیستم‌عامل ویندوز 10 منتشر شد + لیست تغییرات و لینک دانلود 6 روز پیش

نرم افزار

تلگرام‌های بدون فیلتر، مهمان‌های ناخوانده! 1 هفته پیش

نرم افزار

نسل جدید اینترنت خانگی به بهره‌برداری رسید 6 روز پیش

فناورانه

تاثیر منفی فیلترینگ تلگرام بر پیام‌رسان‌های داخلی 4 هفته پیش

فناورانه

بیلد 17134.590 سیستم‌عامل ویندوز 10 منتشر شد + لیست تغییرات و لینک دانلود 5 روز پیش

اخبار

آخرین ارسال های انجمن

  • سوالات و مشکلات مادربرد (Motherboard)
    منتشر شده در: ۱۸-۱۰-۱۳۹۷
  • جدیدترین اخبار و مقالات سایت سخت افزار
    منتشر شده در: ۱۶-۱۰-۱۳۹۷
  • یک میلیون نفر در ماه گذشته از GEAR VR استفاده کردند
    منتشر شده در: ۲۷-۰۹-۱۳۹۷
  • معر??ی سایت
    منتشر شده در: ۲۷-۰۹-۱۳۹۷

ما را دنبال کنید

درباره ما

مجموعه سخت افزار ایران نخستین مرجع معتبر و رسمی فعال در زمینه سخت افزار کامپیوتر و محصولات بخش IT با سابقه ای نسبتا زیاد در راهنمایی کاربران عزیز ایرانی در سال 1382 هجری شمسی پایه گذاری شد ...

تمامی حقوق برای سخت افزار محفوظ است.

    • درباره ما
    • تیم تحریریه
    • جوایز سخت افزار
    • تبلیغات
    • ارتباط با ما
    • سلب مسئولیت