• اخبار
  • مقالات
  • تست و بررسی
  • رسانه
  • دانلود
  • انجمن
  • تست و بررسی قطعات
  • حافظه ها
  • ذخیره سازها
  • کارت گرافیک
  • کیس، پاور و خنک کننده
  • لوازم جانبی
  • مادربورد و پردازنده
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce RTX 4000 و معماری آدا لاولیس (Ada Lovelace)
  • بسته‌بندی و محتویات
  • نگاه اولیه
  • سیستم خنک‌کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce RTX 4000 و معماری آدا لاولیس (Ada Lovelace)
  • بسته‌بندی و محتویات
  • نگاه اولیه
  • سیستم خنک‌کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

سید مهدی یحیایی 08 آوریل 2023 , 00:01 تست و بررسی قطعات / کارت گرافیک
یک ستارهدو ستارهسه ستارهچهار ستارهپنج ستاره (1 رای, میانگین: 5٫00 از 5)

اشتراک گذاری این مطلب

پس از 2 سال از عرضه‌ی نسل دوم کارت‌های RTX انویدیا، نسل سوم این کارت‌های قدرتمند زمانی وارد بازار می‌شوند که تب و تاب ماینینگ حسابی خوابیده و قیمت‌ این قطعه‌ی الکترونیکی مورد علاقه‌ی گیمرها مانند سال‌های نه چندان دور معقول شده است. در این زمان گیمرها می‌توانند مطمئن باشند که هیچ کارتی از RTX 40 برای ماینینگ استفاده نشده است. کارت‌های RTX 40 حدود 6 ماه است که به بازارهای جهانی و داخلی راه یافته‌اند و حسابی سرو صدا به پا کرده‌اند. در ادامه قصد داریم به بررسی یکی از مدل‌های خوب و مطمئن RTX 4070 Ti از برند خوشنام تایوانی بپردازیم، کارت گرافیکی که قیمت مناسب‌تری دارد و برای افراد بیشتری در دسترس است. همراه ما باشید تا به بررسی GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC بپردازیم..

نکته: برای مشاهده‌ی تصاویر موجود در بررسی در سایز بزرگتر روی آنها کلیک کنید.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)





مقدمه

شرکت Gigabyte Technology در سال 1986 در شهر تایپه کشور تایوان تاسیس شد. گیگابایت تکنولوژی یک شرکت سهامی عام است و در بازار بورس تایوان معامله می شود. گیگابایت نامی آشنا در دنیای سخت افزار است و کسانی که آشنایی کمی با سخت افزار کامپیوتر دارند به طور حتم نام گیگابایت را شنیده اند. محصولات این شرکت پیشرو در صنعت قطعات سخت افزاری کامپیوتر، طیف وسیعی از المان های الکترونیکی نظیر مادربرد، کارت گرافیک، قطعات و لوازم جانبی رایانه های شخصی، لپ تاپ، تبلت و اسلیت، دسکتاپ، ارتباطات شبکه ای، سرور و تلفن های همراه را شامل می گردد. خاطره هایی که کاربران کامپیوتر با مادربردهای گیگابایت تجربه کرده اند فراموش نشدنی است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

کارت‌های گرافیک سری GAMING OC گیگابایت یک رده از کارت‌های آئورس پایینتر هستند اما با این حال از خنک کننده‌ی بسیار خوبی برخوردار بوده و بسیار با کیفیت طراحی و ساخته شده‌اند. همانطور که از پسوند آنها مشخص است، دارای مقداری اورکلاک به صورت کارخانه‌ای بوده و از کارایی بالاتری برخوردار هستند. خنک‌کننده‌ی این کارت گرافیکی یکی از قسمت‌های جالب آن است که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

nVIDIA Geforce RTX 4000 و معماری آدا لاولیس (Ada Lovelace)

پیش از پرداختن به معماری Ada Lovelace پیشنهاد می‌کنیم برای آشنایی با فناوری Ray Tracing انویدیا و حافظه‌های GDDR6X به مقاله‌ی نگاهی به معماری جدید NVIDIA Turing انقلابی در فناوری Ray Tracing مراجعه کنید.

معماری GPU

Ada Lovelace و اولین برنامه‌ی کامپیوتری در جهان

کمپانی انویدیا همواره از نام دانشمندان موثر در حوزه‌ی الکترونیک و کامپیوتر برای نام‌گذاری معماری‌های جدید خود استفاده می‌کند. معماری جدید این کمپانی نیز به افتخار بانو آدا لاولیس نام‌گذاری شده است. Ada Lovelace با اسم کامل Augusta Ada King, Countess of Lovelace ریاضی‌دان و نویسنده‌ی بریتانیایی که در اوایل تا اواسط قرن نوزدهم میلادی زندگی می‌کرد، عمدتاً به دلیل تحقیق و پژوهش بر روی رایانه‌ی مکانیکی همه‌منظوره‌ی پیشنهادی چارلز بابیج (Charles Babbage’s proposed mechanical general-purpose computer, the Analytical Engine) که یک موتور تحلیلی بود شهرت داشت. همچنین آدا لاولیس را اولین برنامه‌نویس کامپیوتر می دانند. Analytical Engine یا موتورتحلیلی، کامپیوتری بود که آدا لاولیس درباره‌ی آن مطالبی به چاپ رسانده بود. این کامپیوتر هرگز ساخته نشد اما آدا متوجه شد که این ماشین می‌تواند از یک سری دستور العمل‌های ساده (یک برنامه) برای انجام محاسبات پیچیده پیروی کند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

معماری گرافیکی Ada Lovelace قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX است، تلاشی برای افزایش واقع‌گرایی بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از فناوری Rel-time Ray tracing بدون مقدار عظیمی از توان محاسباتی مورد نیاز برای ترسیم تصاویر سه بعدی بهینه شده با ردیابی پرتو یا Ray tracing. این پیشرفت با تلفیق گرافیک شطرنجی مرسوم با عناصر Ray tracaing مانند بازتاب‌ها (Reflections)، نورپردازی و روشنایی سراسری (Global illumination یا GI) انجام می‌شود. نسل سوم RTX خبر از کودا کورهای جدید با IPC قوی‌تر آدا لاولیس، نسل سوم‌های هسته‌های RT، نسل چهارم هسته‌های Tensor و پردازشگر جدید Optical Flow (مولفه‌ای که نقش کلیدی در تولید فریم‌های جدید بدون دخالت رندر گرافیکی اصلی GPU) می‌دهد.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

معماری گرافیکی Ada که RTX 4090 را هدایت می‌کند، از فرآیند ریخته‌گری TSMC 4 نانومتری EUV برای افزایش تعداد ترانزیستورها به 76.3 میلیارد ترانزیستور استفاده می‌کند و این میزان در مقایسه با 28.3 میلیارد ترانزیستور RTX 3090 تقریبا 3 برابر (170 درصد یا 2.7 برابر) بیشتر است در حالیکه مقداری کوچکتر است (608 میلی‌متر مربع AD102 در مقایسه با 628 میلی‌متر مربع GA102). این پردازنده گرافیکی دارای رابط میزبان PCI-Express 4.0 x16 و گذرگاه 384 بیتی حافظه‌ GDDR6X است که به 24 گیگابایت حافظه متصل می‌شود. شتاب‌ دهنده Optical Flow یا OFA یک جزء مستقل سطح بالا است. این تراشه دارای دو واحد NVENC و یک واحد NVDEC در سری GeForce RTX 40 است درحالیکه این واحد ارزشمند در آینده برای کارت‌های گرافیک حرفه‌ای دارای هر 6 واحد فعال NVENC و NVDEC خواهد بود. NVENC کوتاه شده‌ی Nvidia Encoder و NVDEC کوتاه شده‌ی Nvidia Decoder می‌باشد.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

سلسله مراتب اجزای GPU شبیه به نسل‌های گذشته‌ی پردازنده‌های گرافیکی NVIDIA به نظر می‌رسد. تراشه‌ی سیلیکونی AD102 دارای 12 خوشه‌ی پردازش گرافیکی (Graphics Processing Cluster یا GPC) است که هر کدام از آنها دارای کودا کورهای SIMD و ماشین رندر گرافیکی است. هر GPC یک موتور Raster Engine یا پردازش شطرنجی (اجزای پردازش هندسی) و دو پارتیشن ROP (هر کدام دارای 8 واحد ROP) را برای کودا کورها به اشتراک می‌گذارد. در بعد پایین‌تر، واحدهای GPC آدا لاولیس شامل 6 خوشه پردازش بافت یا Texture Processor Cluster یا TPC هستند. هر واحد TPC دارای دو واحد پردازنده‌‌های جریانی (Streaming Multiprocessors یا SM) و یک واحد چندشکلی (Polymorph unit) است. هر واحد SM متشکل از 128 هسته‌ی کودا در 4 پارتیشن است. نیمی از این هسته‌ها به طور خالص FP32 و نیمی دیگر توانایی کارکرد در هر دو حالت FP32 اعشاری یا INT32 صحیح هستند. به همین دلیل توانایی پردازش FP32 جی‌پی‌یو بالاتر است.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

واحد SM قابلیت پردازش ریاضی همزمان FP32+INT32 را حفظ می‌کند. هر SM همچنین شامل یک هسته‌ی RT نسل سوم، چهار هسته Tensor نسل چهارم، مقداری حافظه کش و در نهایت 4 واحد بافت گذاری یا TMU است. در هر واحد GPC تعداد 12 واحد SM وجود دارد، بنابراین در یک GPC تعداد 1536 هسته کودا، 48 هسته‌ی Tensor، تعداد 12 هسته‌ی RT و مقداری حافظه کش تعبیه شده است. در نهایت تراشه‌ی کامل AD102 شامل 12 واحد GPC می‌باشد و دارای 18432 هسته‌ی کودا، 576 هسته Tensor و 144 هسته‌ی RT است. هر GPC دارای 16 واحد ROP است بنابراین تراشه AD102 دارای 192 واحد ROP می‌باشد. یک حافظه کش 96 مگابایتی به عنوان میدان شهری برای تمام GPCها، کنترلرهای حافظه و رابط PCIe به تبادل اطلاعات می‌پردازد.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

در تصویر بلاک دیاگرام که متعلق به RTX 4090 است، واحدهایی که با رنگ قرمز مشخص شده‌اند به معنای واحدهای غیر فعال می‌باشند. بنابراین GPU متعلق به RTX 4090 با غیر فعال کردن یک GPC کامل و دو TPC از دو GPC (در مجموع 16 TPC) در اختیار کاربران قرار می‌گیرد. همچنین حافظه‌ی کش سطح 2 برای RTX 4090 از 96 مگابایت به 72 مگابایت کاهش یافته است. این موضوع برای سایر کارت‌های گرافیکی نیز تکرار می‌شود و به تدریج واحد‌های بیشتری غیر فعال می‌شوند. در جدول نیز مشخصات کارت‌های گرافیک RTX 40 را در مقایسه با RTX 30 مشاهده می‌کنید:

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

هسته RT نسل سوم، محاسباتی‌ترین جنبه‌های ردیابی پرتوهای بلادرنگ (Real-time Ray tracing) از جمله پیمایش BVH را تسریع می‌کند. موتور Displaced micro-mesh یک ویژگی انقلابی است که با هسته‌های RT نسل سوم معرفی شد و می‌تواند قابلیت Displaced micro-mesh را تسریع ببخشد. همانطور که سایه زن‌های مش و تسلیشن تاثیر عمیقی بر بهبود عملکرد با پردازش هندسی شطرنجی پیچیده داشته‌اند، به توسعه دهندگان بازی‌های رایانه‌ای اجازه می‌دهند پیچیدگی هندسی را به میزان قابل توجهی افزایش دهند. DMMها روشی برای کاهش پیچیدگی ساختار داده سلسله مراتب محدود (BVH) است که برای تعیین محل برخورد پرتو به هندسه استفاده می‌شود. در گذشته BVH مجبور بود حتی کوچکترین جزئیات را برای تعیین درست نقطه‌ی متقاطع ثبت کند. ری تریسینگ معماری Ada ارتقای قابل توجه‌ای از عملکرد را از Shader Execution Reordering (SER) دریافت می‌کند، یک ویژگی تعریف شده‌ی نرم‌افزاری که نیاز به آگاهی از موتورهای بازی‌های رایانه‌ای دارد تا به GPU کمک کند تا رشته‌های کاری مرتبط با ری ترسینگ را سازماندهگی و بهینه کند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

در حال حاضر BVH نیازی به داده برای هر مثلث روی یک جسم ندارد، اما می‌تواند اجسام با هندسه‌ی پیچیده را به عنوان شبکه‌ای از مثلث‌های پایه نشان دهد که ساختار داده BVH را بسیار ساده می‌کند. یک BVH ساده‌تر به معنای صرف کمتر حافظه است و به کاهش بار CPU در ری تریسینگ کمک می‌کند، زیرا سی‌پی‌یو تنها باید ساختار کوچکتری را تولید کند. با هسته‌های قدیمی‌تر RT معماری Amper و Turing، هر مثلث روی یک جسم باید در سربار بالا نمونه‌برداری می‌شد، بنابراین هسته RT می‌توانست پرتوها را برای هر مثلث دقیقا محاسبه کند. با معماری آدا لاولیس، BVH ساده‌تر به علاوه نقشه‌ی جابه‌جای به هسته‌های RT ارسال می‌شود که اکنون می‌تواند نقطه‌ی برخورد دقیقی را به تنهایی شناسایی کند. انویدیا فشرده‌سازی 11:1 تا 28:1 را برای مجموع تعداد مثلث‌ها در نظر گرفته است. این امر زمان کامپایل BVH را از 7.6 برابر به بیش از 15 برابر در مقایسه با هسته‌های قدیمی‌تر RT کاهش می‌دهد و به فضای ذخیره‌سازی را نیز بین 6.5 تا 20 برابر کمتر می‌کند. DMMها می‌توانند استفاده از دیسک و پهنای باند حافظه و همچنین استفاده از گذرگاه PCIe و درنهایت بار CPU را کاهش دهند. NVIDIA با Simplygon و Adobe همکاری نزدیکی داشت تا پشتیبانی DMM را به زنجیره ابزار خود اضافه کند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

Opacity Micro Meshes یا OMM یک ویژگی جدید است که با معماری Ada Lovelace معرفی شد تا به بهبود عملکرد شطرنجی به ویژه اشیایی که دارای آلفا (داده‌های شفاف) هستند کمک کند. اکثر اشیاء با اولویت پایین در یک صحنه‌ی سه بعدی، مانند برگ‌های روی درخت، اساسا مستطیل‌هایی با بافت روی برگ‌ها هستند که در آن شفافیت (آلفا) شکل برگ را ایجاد می‌کند. هسته‌های RT برای تلاقی پرتوها با چنین اجسامی مشکل دارند، زیرا آنها واقعا به شکلی نیستند که نشان می‌دهند (در واقع فقط مستطیل‌هایی با بافت‌هایی هستند که به مخاطب توهم شکل را می‌دهند). هسته‌های RT نسل گذشته باید چندین بار تعامل با مرحله‌ی رندر ایجاد می‌کردند تا شکل یک شیء شفاف را کشف کنند زیرا این هسته‌ها به تنهایی قادر به تست و آزمایش آلفا نبودند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

این موضوع با OMM حل شده است. همانطور که DMMها هندسه را با ایجاد شبکه‌هایی از ریز مثلث‌ها ساده می‌کنند، OMM ها شبکه‌هایی از بافت‌های مستطیلی ایجاد می‌کنند که با بخش‌هایی از بافت که آلفا نیستند همسو می‌شوند. بنابراین هسته‌ RT درک بهتری از هندسه جسم دارد و می‌تواند نقاط تقاطع پرتوها را به درستی محاسبه کند. این موضوع عملکرد قابل توجهی بر عملکرد سایه در برنامه‌های غیر RT نیز دارد. کاربردهای عملی OMMها فقط اشیاء با اولویت پایین مانند پوشش گیاهی نیستند، بلکه دود و مه موضعی نیز می‌باشند. به طور سنتی برای چنین افکت‌هایی overdraw زیادی وجود داشت، زیرا آنها چندین بافت را روی هم قرار می‌دادند که همگی باید به طور کامل توسط سایه‌زن‌ها پردازش می‌شدند. اکنون تنها پیکسل‌های غیر شفاف اجرا می‌شوند. OMMها 30 درصد نرخ پر شدن بافر گرافیکی را افزایش می‌دهند و افزایش فریم ریت 10 درصد نیز ایجاد می‌کنند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

DLSS 3 یک ویژگی انقلابی است که همراه با کارت‌های گرافیکی RTX 40 معرفی شد. این ویژگی نوید دو برابر نرخ فریم را با کیفیتی قابل مقایسه می‌دهد. این قابلیت با نام AI Frame Generation شناخته می‌شود. در حالیکه DLSS 3 تمام ویژگی‌های DLSS 2 و AI super-resolution (افزایش یک فریم با وضوح پایین‌تر به وضوح اصلی با حداقل کاهش کیفیت یا به عبارت دیگر اسکیل آپ یک رزولیشن پایین‌تر) آن را دارد، می‌تواند با استفاده از هوش مصنوعی تمام فریم‌ها را به سادگی و بدون درگیر کردن خطوط رندر گرافیکی تولید کند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

بنابراین هر فریم متناوب با DLSS 3 بدون اینکه کپی فریم رندر شده قبلی باشد، با هوش مصنوعی تولید می‌شود. این موضوع در حال حاضر تنها در معماری Ada Lovelace امکان‌پذیر است، زیرا یک جزء سخت‌افزاری به نام شتاب دهنده‌ی نوری (Optical Flow Accelerator یا OFA) که با ایجاد آنچه انویدیا آن را میدان جریان نوری (Optical flow-field) می‌نامد، به پیش‌ بینی شکل ظاهری فریم بعدی کمک می‌کند. OFA تضمین می‌کند که الگوریتم DLSS 3 توسط اشیاء ثابت در صحنه‌‌های سه بعدی که به سرعت در حال تغییر هستند (مانند مسیر مسابقه) اشتباه گرفته نمی‌شود. این فرآیند به شدت به ارتقاء عملکرد معرفی شده فرمت ریاضی FP8 هسته‌های Tensor نسل چهارم وابسته است. سومین عنصر کلیدی DLSS 3، رفلکس (Reflex) است. با کاهش صف رندر به صفر، Reflex نقشی حیاتی در حصول اطمینان از اینکه فریم ریت‌های DLSS 3 در سطح قابل قبولی قرار دارد و یک صف رندر اسکیل آپ را گیج نمی‌کند، ایفا می‌کند. ترکیبی از OFA و نسل چهارم هسته‌های Tensor دلیل آن است که معماری Ada Lovelace برای استفاده از DLSS 3 مورد نیاز است و اینکه چرا این قابلیت در معماری‌های قدیمی‌تر کار نمی‌کند.

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

نگاهی به معماری جدید NVIDIA Ada Lovelace، قاصد نسل سوم فناوری NVIDIA RTX

بسته‌بندی و محتویات

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC دارای بسته‌بندی ساده و بزرگی است. دلیل این بزرگی طول زیاد کارت‌های گرافیک نسل جدید RTX 40 است که خنک‌کننده‌ی بسیار طویلی دارند. بسته بندی مثل همیشه کیفیت خود را حفظ کرده است و حس خوبی به کاربر می‌دهد. در این قسمت به ویژگی‌های اختصاصی گیگابایت اشاره شده است که شامل، نسخه‌ی OC، خنک‌کننده‌ی WINDFORCE، 4 سال وارانتی و نورپردازی RGB FUSION 2 (نورپردازی روی جعبه درج نشده است) هستند. همچنین  این کارت گرافیک با گارانتی شرکت آواژنگ، نمانیدگی رسمی محصولات گیگابایت در ایران، عرضه‌ می‌شود.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

پشت جعبه کارت گرافیک، به ویژگی‌های اختصاصی گیگابایت با جزئیات بیشتری اشاره شده است. ویژگی که در این قسمت به آن اشاره شده است و روی بسته‌بندی به آن اشاره‌ای نشده بود، پلت فلزی به عنوان محافظ پشت‌ کارت گرافیک است که در البته تنها محافظ نیست و در سیستم خنک‌کننده‌ی کارت گرافیک نیز نقش دارد. Screen Cooling نیز در طراحی اکثر کارت‌های RTX 30 به چشم‌ می‌خورد اما در نسل جدید حضور پررنگی دارد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

لوازم همراه کارت گرافیک شامل راهنمای سریع، راهنمای ثبت وارانتی، براکت نگه‌دارنده کارت گرافیک برای جلوگیری از افتادگی، راهنمای نصب براکت نگه‌دارنده و تبدیل 16 پین به 2 تا 8 پین است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

نگاه اولیه

کارت‌های گرافیکی GAMING OC گیگابایت اولین سری از کارت‌های غیر رفرنس با مشخصات فنی و فرکانسی خوب هستند که قیمت مناسب‌تری نیز دارند. گیگابایت این سری را به خنک‌کننده‌ی WindForce دو یا سه فنه و بورد بهتری تجهیز می‌کند که نیاز اکثر گیمرها را برآورده می‌کند. در نگاه اول چیزی که شما را متعجب می‌کند طول بسیار زیاد این کارت گرافیک است که اگر کمی دقت کنید متوجه می‌شوید که طول خنک‌کننده دقیقا دو برابر PCB است! در واقع TDP بالاتر کارت‌های RTX 40 سازندگان و شرکای تجاری انویدیا را مجاب کرده تا خنک‌کننده‌ی قدرتمندی طراحی کنند تا قادر به مهار 76 میلیارد ترانزیستور باشند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC دارای طراحی 3 اسلاته است و خوشبختانه خنک‌کننده‌ی آن به صورت 4 اسلات طراحی و ساخته نشده‌ است. همانطور که از پسوند این کارت پیداست با نسخه‌ی OC یا اورکلاک شده طرف هستیم. فرکانس GPU کارت مورد نظر ما از 2610 به 2640 مگاهرتز افزایش یافته است. این کارت گرافیک دارای ابعاد 336 در 140 در 58 میلیمتر‌ به ترتیب برای طول، عرض و ارتفاع (بهتر است قطر را ارتفاع بنامیم) است و با این حساب با کارت گرافیکی طویلی روبه‌رو هستیم.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

بالای این کارت گرافیک عبارت GEFORCE RTX درج شده است که خانواده‌ی کارت‌های گرافیک متعلق به انویدیا را مشخص می‌کند. این قسمت شفاف نبوده و شامل نورپردازی RGB FUSION گیگابایت نمی‌شود.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

ابتدای کارت گرافیک عبارت GIGABYTE به صورت شفاف و در قسمتی شیشه‌ای به چشم‌ می‌خورد که در واقع این بخش شامل نورپردازی RGB FUSION گیگابایت است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)

کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC دارای 2 بایوس مختلف با نام های Silent و OC است که در صورت لزوم می‌توانید هر کدام از آنها را انتخاب کنید. البته پیشنهاد اکید ما استفاده از حالت OC است. در این حالت، خنک‌کننده با قدرت بیشتری به کار ادامه داده ضمن اینکه به هیچ عنوان نویزی از خود تولید نمی‌کند و دمای کارت گرافیک در حد پایینی خواهد بود.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

سیستم خنک‌کننده

همانطور که پیش‌تر اشاره کردیم، گیگابایت خنک‌کننده‌ی GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC را به صورت 3 اسلاته طراحی و ساخته است. تقریبا نیمی از بخش پشتی کارت گرافیک شامل قسمت Screen Cooling است و می‌توان پشت کارت گرافیک را به راحتی مشاهده نمود.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

گیگابایت در طراحی این خنک کننده از 3 فن قدرتمند استفاده کرده است. این فن‌ها از قابلیت FAN STOP بهره می‌برند و تا دمای 55 درجه سانتی گراد از سمت GPU، فن‌ها از چرخش باز می‌ایستند. طبق بررسی که انجام دادیم، فعال شدن فن‌ها به صورت کلی نیست و فن اول سوم از یک هدر و فن دوم از هدر جداگانه بهره می‌برد و ممکن است هر کدام در زمان خاصی فعال شوند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

طراحی فن‌های کارت مورد نظر ما به نحوی است که انحناهای زیادی و همچنین دارای طراحی کوسه مانند هستند. این طراحی در مجموع باعث هدایت بیشتر جریان هوا به داخل هیت‌سینک‌ها و نویز کمتر می‌انجامد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

گیگابایت فن وسط را طوری طراحی کرده است تا در خلاف جهت دو فن دیگر حرکت کند. این موضوع، باعث ایجاد جریان هواوی همگام با فن های طرفین خواهد شد. در این ساختار، به حرکت فن‌ها تناوبی یا ALTERNATE SPINNING می‌گوییم. طراحی که در سری آئورس نیز شاهد آن هستیم.

برای دفع حرارت از قسمت پشت کارت گرافیک، یک هیت سینک آلومینیومی تعبیه شده است تا علاوه بر دفع حرارت این ناحیه، تماس دست انسان با لحیم‌های انجام شده در پشت کارت گرافیک و المان‌هایی که در این قسمت قرار دارد، از بین رود. این قسمت به طور جد بخشی از خنک‌کننده‌ی کارت گرافیک را تشکیل می‌دهد و تعداد قابل توجهی پد حرارتی در پشت این هیت‌سینک فلزی قرار دارد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

در طراحی اغلب کارت‌های گرافیک RTX 4000 حداقل آنچه که تا کنون دیده‌ایم، بخش قابل توجهی از پشت کارت گرافیک دارای ورود‌ی عظیم به جهت جریان خروج هوای گرم است. این طراحی موسوم به Screen Cooling ظاهرا در دفع حرارت بهتر کارت‌های گرافیک پرمصرف RTX 4000 نقش موثری دارد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

خنک‌کننده کارت گرافیک را از PCB آن جدا می‌کنیم تا به بررسی دقیقتر سیستم خنک‌کننده بپردازیم. همانطور که ملاحضه می‌کنید، PCB کارت گرافیک بسیار کوچکتر از ابعاد کارت گرافیک و تنها نیمی از آن است!

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

شاید به‌نظر برسد که گیگابایت هیچ‌گونه هیت‌سینکی برای PCB در نظر نگرفته است، اما گیگابایت هیت‌سینک را طوری طراحی کرده است که کاملا روی PCB قرار گیرد. برای اتصال با المان‌های حساس PCB نیز، این هیت‌سینک به تعداد زیادی پد حرارتی بسیار باکیفیت مجهز شده است تا حرارت تولیدی را از تمام بخش‌های VRM و چیپ‌های مموری دفع کند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

این هیت‌سینک به صورت دو تکه و کانال‌های آن به صورت عمودی طراحی شده است تا فضای بسیار بیشتری برای دفع حرارت در دسترس باشد. در این طراحی، کارت گرافیک به خوبی خنک می‌شود اما دمای کیس مقداری بالا می‌رود و به همین دلیل تهویه کیس باید مناسب باشد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

پلیت مسی و بسیار عریض این خنک‌کننده طوری طراحی شده است تا علاوه بر GPU، تمام چیپ‌های حافظه را بپوشاند و به این ترتیب، چیپ‌های G6X این کارت گرافیک از خنک‌کننده مشترک و مشابه با GPU برخوردار هستند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

 این هیت‌سینک عظیم الجثه دارای 7 لوله‌ انتقال حرارت از جنس فلز مس با روکش فلز نیکل است که تمام آنها به قطر 6 میلیمتر طراحی و ساخته شده‌اند و حرارت ناشی از GPU و سایر قسمت ها را به هیت سینک ها منتقل می‌کنند تا در نهایت حرارت تولیدی توسط 3 فن قدرتمند مهار گردد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی

GeForce RTX 4070 Ti از تراشه گرافیکی آدا لاولیس، AD104-400-A1 بهره می‌برد. تراشه AD104 آدا لاولیس به عنوان پردازشگر اصلی و قلب کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC است. کارت مورد بررسی ما به صورت کارخانه‌ای اورکلاک شده است و فرکانس بوست اسمی آن از 2610 مگاهرتز به 2640 مگاهرتز افزایش یافته است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC همچنین از 6 چیپ 2048 مگابایتی GDDR6X ساخت کمپانی میکرون به شماره‌ی 2JU47 D8BZC با فرکانسی مشابه با نمونه رفرنس (1313 مگاهرتز) بهره می‌برد که به توسط رابط یا باس 192 بیتی میتواند پهنای باند 504.2GB/s را ایجاد کند. مطابق با نمونه‌ی رفرنس، فرکانس کاری یا موثر این حافظه‌ها برابر با 21008 مگاهرتز و 16 برابر فرکانس واقعی است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق

کمپانی‌های سازنده کارت گرافیک، معمولا در محصولات متوسط به بالا، طراحی جداگانه‌ و کارآمدتری برای PCB در نظر می‌گیرند تا ضمن آنکه بورد مدار چاپی باکیفیت‌تری را بکار گیرند، فضای لازم را برای قرار دادن کامپوننت‌های مورد نیاز ایجاد کنند. اغلب کارت‌های گرافیک رده‌بالا دارای PCB عریضتری نسبت به نمونه‌ی رفرنس هستند. کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC دارای PCB بهینه‌تری نسبت به نمونه‌ی رفرنس است و VRM آن از 11 فاز به 13 فاز ارتقا یافته است. این کارت گرافیک از استانداردهای گیگابایت مانند GIGABYTE Ultra Durable و بکاربردن مس بیشتر در PCB  برخوردار است. تصویر زیر PCB کارت گرافیک RTX 4070 Ti نسخه‌ی مرجع را نشان می‌دهد:

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

همانطور که ملاحضه می‌کنید، نمونه‌ی رفرنس دارای مدار تنظیم کننده ولتاژ 11 فازی به صورت پراکنده است اما گیگابایت تعداد این فاز‌ها را در کارت گرافیک خود به 13 شریان افزایش داده است. اما کامپونتت‌هایی که گیگابایت تدارک دیده است، با نمونه‌ی مرجع متفاوت هستند و از کیفیت بالاتری برخوردار هستند. از این 13 فاز 10 فاز برای GPU و 3 فاز برای مموری‌ها در نظر گرفته شده است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

بخش VRM تراشه گرافیکی از  10 آی سی (یک عدد به ازای هر فاز) مجتمع PowIRstage برخوردار است. گیگابایت برای مدار رگولاتور GPU بجای استفاده از ماسفت‌های High+Low+Driver بصورت جداگانه، آی‌سی‌‌های مجتمع و برای بخش VRAM طراحی سنتی را درپیش گرفته است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

این ماسفت‌های DrMos که خود شامل 3 بخش High+Low+Driver اما به صورت مجتمع هستند، نسبت به طراحی رایج ماسفت ها حرارت کمتری از خود تولید می‌کنند و فضای بیشتری برای جریان در زمان بی‌کاری فراهم می‌کنند، این موضوع در طراحی رایج تنها بر عهده ماسفت Low-Side است. ماسفت‌های بخش GPU به شماره‌ی SiC653 DrMOS ساخت کمپانی آمریکایی Vishay هستند و ظرفیت آنها 50 آمپر می‌باشد. این ماسفت‌ها دقیقا در کارت گرافیک RTX 3070 Ti VISION OC گیگابایت که مدت‌ها پیش بررسی کرده بودیم، بکار رفته است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

برای بخش مموری نیز دقیقا همان ماسفت های DrMos در نظر گرفته شده است. بخش مموری از 3 شریان بهره می‌برد. از این لحاظ، این کارت نسبت به RTX 3070 Ti VISION OC گیگابایت پیشرفت کرده است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

انویدیا پیش‌تر عنوان کرده بود که کانکتور برق کارت‌های گرافیک RTX 40 تغییر کرده است و برای آنها از یک کانکتور برق جدید 12 پین استفاده خواهد کرد! این کانکتور در ابتدا بعد از عرضه‌ی کارت‌های RTX 40 حسابی سر و صدا به پا کرد و کارت‌های گرافیک زیادی دچار مشکل شدند که این مشکل بعدا برطرف شد. در هر صورت اکثر سازندگان با توجه به استانداردهای منابع تغذیه فعلی یک مبدل برق 12 پین به دو 8 پین همراه کارت‌های گرافیک ارائه می‌کنند تا مشکلی برای کاربران ایجاد نگردد. با توجه به توان طراحی حرارتی (TDP) کارت گرافیک مورد بررسی که 285 وات است، کانکتورهای 8 پین می‌توانند 300 وات توان را فراهم کنند که این میزان در کنار 75 واتی که از طریق گذرگاه PCIe بدست می آید، در مجموع 375 وات را در اختیار RTX 4070 Ti GAMING OC قرار می‌دهد. البته این اعداد روی کاغذ است و در صورت لازم این کارت گرافیک می تواند بیش از 500 وات توان مورد نیاز خود را تامین کند. کنار کانکتور 12 پین نیز یک LED وضعیت متصل بودن کابل تعبیه شده است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

پل ارتباطی، پنل I/O

کارت گرافیک RTX 4070 Ti از قابلیت SLI پشتیبانی نمی‌کند و این قابلیت به صورت انحصاری در اختیار RTX 4090  قرار گرفته است. به همین دلیل، در بالای کارت گرافیک هیچ‌گونه پلی NVLink مشاهده نمی‌گردد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

خروجی های تصویر این کارت گرافیک نیز شامل یک درگاه HDMI 2.1 و سه درگاه Display Port 1.4a می‌باشد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

در قسمت بعدی به تست و بنچمارک‌های مختلف و مقایسه‌ی آن را رقیبش خواهیم پرداخت.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول)

سید مهدی یحیایی

31 سال سن، ساکن تهران، کارشناس ارشد مهندسی معماری سیستم‌های کامپیوتری (سخت افزار)

درج نظر

1 نظر
نظرات شما

یک نظر برای “بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti GAMING OC (بخش اول)”

  1. خسته و ناامید از همه چیز گفت:
    می 2, 2023 در 21:16

    قلم مهدی یحیایی رو بیشتر از بقیه نویسندگان سایت‌های سخت‌افزار فارسی قبول دارم … ضمن این که تحصیل کرده همین رشته هم هست …
    بریم بررسی رو بخونیم تا بعداً در موردش کامنت بدیم.

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آخرین نظرات

ناهید محمدی می 23, 2023

عالی بود تشکر در

[آشنایی با فایل‌های AAE در زمان انتقال تصاویر از آیفون به کامپیوتر ]

محمد می 23, 2023

باسلام خدمت شما استاد عزیز این باردوم گه پست میزارم جهت راهن در

[بروزرسانی فریمور (Firmware) مودم های TP LINK ]

نسترن می 21, 2023

من با استفاده از روش سوم تونستم این مشکل رو برای فلش مموریم در

[آموزش رفع خطای The disk structure is corrupted and unreadable ]

محمد می 21, 2023

بادرود اگر ممکن راهنمایی کنید جهت این مدل مودم {firmware} در

[بروزرسانی فریمور (Firmware) مودم های TP LINK ]

علیزاده می 13, 2023

سلام و درود واقعا ازتون ممنونم که متن و آموزش با ارزشمند در

[آموزش انتقال اطلاعات مهم و حیاتی در هنگام پیشبرد روند عملیات تعویض ویندوز ]

پربازدیدترین ها

اس‌اس‌دی SSD Crucial T700 Gen 5 در سطح هارددیسک! 3 هفته پیش

سخت افزار

جدیدترین لپ‌تاپ‌های MSI در راه بازار ایران؛ ترکیب هنرمندانه نسل 13 اینتل با گرافیک RTX40 4 هفته پیش

سخت افزار

گیگابایت لپ‌تاپ‌های گیمینگ را با AORUS 16 گسترش می‌دهد 3 هفته پیش

لپ تاپ

عرضه نسخه‌ای احتمالی از کارت گرافیک RTX 4070 با تجهیز به سیلیکون AD103 در آینده؟ 3 هفته پیش

سخت افزار

کمپانی اینتل بخشی از سهم خود از بازار پردازنده‌های مرکزی را به ای‌ام‌دی واگذار کرد 3 هفته پیش

سخت افزار

آپدیت 24 و 48 گیگابایتی حافظه رم را برای مادربردهای AM5 گیگابایت 3 هفته پیش

سخت افزار

آخرین ارسال های انجمن

  • عکس های جالب و دیدنی
    منتشر شده در: 17-09-2020
  • مشاوره جهت خرید منابع تغذیه (Power Supply)
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • کنترل گارانتی محصولات در سایت آواژنگ
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • نگاهی به مودم های ارزان قیمت برند TP-Link در بازار
    منتشر شده در: 29-06-2020

ما را دنبال کنید

درباره ما

مجموعه سخت افزار ایران نخستین مرجع معتبر و رسمی فعال در زمینه سخت افزار کامپیوتر و محصولات بخش IT با سابقه ای نسبتا زیاد در راهنمایی کاربران عزیز ایرانی در سال 1382 هجری شمسی پایه گذاری شد ...

تست و بررسی - سخت افزار

تمامی حقوق برای سخت افزار محفوظ است.

    • درباره ما
    • تیم تحریریه
    • جوایز سخت افزار
    • تبلیغات
    • ارتباط با ما
    • سلب مسئولیت