ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





green asus
صفحه 1 از 6 123 ... آخرین
نمایش نتایج: از 1 به 12 از 69
  1. #1
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture



    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture


    Pascal اسم رمز معماری جدید کارت های گرافیک کمپانی انویدیا در سال پیش رو (2016 میلادی) خواهد بود که زمان زیادی تا عرضه رسمی اخبار مربوط به آن باقی نمانده است، هم اکنون نیز شایعات پیرامون محصولات پاسکال سیر کاملا صعودی به خود گرفته اند، اما Pascal دارای چه ویژگی هایی خواهد بود که این معماری را از هر نظر نسبت به تولیدات قبلی انویدیا متمایز می کند؟
    محصولات پاسکال اولین ریز تراشه های گرافیکی خواهند بود که از فناوری ساخت (لیتوگرافی) +16nmFF بهره خواهند برد، طبق اخباری که نزدیک به دو سال پیش منتشر شد، انویدیا ترجیح داده است که مستقیم از لیتوگرافی 28nm به سمت 16nm مهاجرت کند و فناوری ساخت 20nm را پشت سر بگذارد، در مبحث پرفورمنس کلی پردازش های علمی Pascal کاملا یک سر و گردن نسبت به معماری های نسل قبلی بالاتر خواهد بود، طبق گفته مدیر عامل انویدیا Pascal در زمینه عملکرد در هر وات مصرفی بخش بس شماری ماتریس عمومی Single Precision تقریبا دو برابر معماری Maxwell عمل خواهد کرد؛ این مقدار شاید در نگاه اولیه چندان زیاد به نظر نرسد اما اگر اطلاع داشته باشید که Maxwell یکی از بهینه ترین ها در زمینه مصرف و عملکرد کلی در چند سال گذشته بوده، نظر شما کاملا تغییر خواهد کرد، معماری ماکسول پس از Kepler با جهشی شگفت انگیز در زمینه توان مصرفی و عملکرد نهایی ظاهر شد که اوج پتانسیل خود را با معرفی GM204 (تراشه گرافیکی موجود در GTX 970 و GTX 980) به رخ همگان کشید؛ افزایش دو برابری این مقدار در Pascal نوید معماری وصف ناپذیری را در آینده خواهد داد، البته بهتره این موضوع را به یاد داشته باشید که عملکرد در مبحث SGEMM با بخش ریل تایم گیمینگ کاملا متفاوت خواهد بود، استفاده از تکنولوژی های منحصر به فردی نظیر NVLink همراه با حافظه های پیشرفته HBM2 بخشی دیگر از ویژگی های محصولات آینده انویدیا خواهند بود، به طور کلی معماری Pascal دو برابر در بخش های ممیز شناور، 2.7 برابر در زمینه حجم حافظه (در محصولات رده بالا و گرانقیمت از حجم حافظه ای تا 32GB استفاده خواهد شد که این رقم در معماری Volta دو برابر خواهد شد و به 64GB افزایش خواهد یافت) و 4 برابر در مبحث Mixed Precision پیشرفت خواهد داشت، طبق جدیدترین شایعه منتشر شده نیز محصولات رده پایین و میانی پاسکال به دلیل محدودیت در موجودی حافظه های HBM و همچنین کاهش قیمت تمام شده از حافظه های ارتقاء یافته GDDR5X تولیدی شرکت میکرون بهره خواهند برد، این حافظه ها نسبت به مدل های قبلی GDDR5 پهنای باند بسیار بیشتری را در کنار رابط حافظه مشابه فراهم خواهند کرد، پهنای باندی با مقدار تقریبی 448GB/s از طریق رابط 256Bit از مشخصات گزارش شده این حافظه های اصلی جدید می باشند؛ این مقدار با توجه به پهنای باند 384GB/s کارت گرافیک Radeon R9 390X که از رابط حافظه 512Bit استفاده می کند، رقم قابل توجهی خواهد بود.



    ویرایش توسط RONIN : 14-10-2015 در ساعت 13:24
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  2. #2
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    استفاده از GDDR5X تاکتیکی هوشمند یا شکست خورده؟!

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture
    (Jen-Hsun Huang)


    آخرین اخبار و شایعاتی که پیرامون آن به طور خلاصه صحبت کردیم، پرده از مسائل مهمی در بخش حافظه های اصلی محصولات آینده کمپانی انویدیا کنار خواهد زد، آیا به راستی عدم بهره گیری کارت های گرافیک انویدیا از حافظه های پیشرفته HBM2 مشکلاتی را برای محصولات آینده این کمپانی ایجاد خواهد کرد؟ نظر شما چیست؟

    برای پاسخ به سوال بالا بهتره نیم نگاهی هم به توضیحات در ادامه داشته باشید، تعدادی از این موارد به عنوان واقعیت و تعدادی هم به عنوان شایعه شناخته می شوند، پس این مورد را حتما در نتیجه گیری های خود در نظر بگیرید!

    1- حافظه های GDDR5X به عنوان محصولاتی بهینه شده نسبت به مدل های قبلی GDDR5 پهنای باند بسیار بیشتری را در کنار رابط حافظه مشابه فراهم خواهند کرد، پهنای باندی با مقدار تقریبی 448GB/s از طریق رابط 256Bit از مشخصات گزارش شده این حافظه های اصلی جدید می باشند؛ این مقدار با توجه به پهنای باند 384GB/s کارت گرافیک Radeon R9 390X که از رابط حافظه 512Bit استفاده می کند، رقم قابل توجهی خواهد بود. (Rumor)

    2- GP104 اسم رمز تراشه میانی انویدیا با معماری Pascal و به عنوان جانشین GM204 در معماری Maxwell شناخته خواهد شد و به احتمال زیاد تمام محصولات مجهز به این تراشه از حافظه های جدید GDDR5X بهره خواهند برد! (Rumor)

    3- GP100 اسم رمز تراشه کامل انویدیا با معماری Pascal و به عنوان جانشین GM200 در معماری Maxwell شناخته خواهد شد و به احتمال زیاد تمام محصولات مجهز به این تراشه از حافظه های جدید HBM2 بهره خواهند برد، که مقصد اصلی آن ها نیز سوپر کامپیوترها و سرورهای ابری خواهد بود! (Rumor)

    4- AMD برای افزایش پرفورمنس تراشه Hawaii به ناچار مجبور به استفاده از رابط حافظه 512Bit شد؛ همچنین جهت کاهش هزینه کلی، تغییراتی در ساختار کلی رابط حافظه تراشه هاوایی ایجاد شد تا میزان استفاده از منابع به حداقل میزان خود برسد، به بیان دیگر رابط حافظه تراشه Hawaii نسبت به مدل های مشابه هزینه ساخت کمتری را فراهم کرده است! (Fact)

    5- GCN بسیار بیشتر از معماری کمپانی رقیب به پهنای باند حافظه وابسته هست؛ یکی از علت های اصلی پیش قدم شدن AMD در تولید و طراحی حافظه های HBM همین موضوع می باشد! (Fact)

    6- کارت های گرافیک انویدیا با وجود استفاده از حافظه های GDDR5 در مقابل محصولات کمپانی AMD با وجود استفاده از پهنای باند حافظه بیشتر کاملا پیروز بوده اند! (Fact)

    7- معمولا تراشه های گرافیکی AMD با وجود منابع فراوان (تعداد ترانزیستور های داخلی با رقم بسیار زیاد، رابط حافظه بالا و ......) عملا در مقابل تراشه های کمپانی رقیب در کنار استفاده متعادل از ظرفیت منابع درمانده بوده اند. (Fact)

    با در نظر گرفتن احتمالات موجود این مسئله که انویدیا در نسل Pascal هم مشابه Maxwell نیازی به استفاده از حافظه های HBM نداشته باشد، بیش از سایر گزینه ها مورد توجه قرار می گیرد، به عبارتی تمام محصولات Pascal تنها با GDDR5X نیز حریف تولیدات کمپانی رقیب در آینده خواهند شد، NVIDIA برخلاف AMD در به کار گیری منابع اولیه محصولات گرافیکی زیاد دست و دلباز نیست، برنامه های تولیدی این چنینی احتمالات گفته شده را بیشتر به واقعیت نزدیک می کند!
    ویرایش توسط RONIN : 15-10-2015 در ساعت 17:31
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  3. #3
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض


    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture
    (Phil Rogers)

    طبق آخرین گزارش های منتشر شده پس از Jim Keller مهندس افسانه ای بخش معماری پردازنده ها (هدایت کننده اصلی معماری ZEN موجود در پردازنده های آینده کمپانی AMD) هم اکنون نوبت به Phil Rogers یکی از مهندسان برجسته و ارشد دیگر AMD رسیده است، Phil Rogers پس از اتمام پروژه کاری خود AMD را به مقصد NVIDIA جهت عهده گیری ریاست بخش نرم افزار و پردازش سیستم های سروری ترک خواهد کرد، با توجه به علاقه خاص Jen-Hsun Huang مدیر عامل ارشد کمپانی انویدیا به بخش Compute Server، برنامه های بلند مدتی جهت به کارگیری بهترین افراد برای گسترش این بخش پی ریزی شده است، Phil Rogers نزدیک به 21 سال در کمپانی AMD مشغول به کار بوده است و جدایی نابه هنگام این مهندس برجسته از مشکلات داخلی فراوانی که گریبانگیر AMD هست حکایت می کند. برنامه بلند مدت انویدیا جهت گسترش و ارتقاء معماری سیستم های صنعتی و سرورهای ابری با تغییرات بسیار مثبتی در آینده همراه خواهد بود که نشان از تمرکز زیاد این کمپانی جهت پیشبرد محصولات خارج از حیطه گیمینگ دارد، بعد از Maxwell معماری Pascal به عنوان شروع کننده نوینی در ارتقاء Compute Server شناخته خواهد شد که حداکثر پتانسیل خود را در معماری Volta به نمایش خواهد گذاشت.
    ویرایش توسط RONIN : 15-10-2015 در ساعت 17:32
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  4. #4
    تاریخ عضویت
    Sep 2008
    محل سکونت
    همین ورا
    نوشته ها
    810
    778
    کاربر ویژه

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط RONIN نمایش پست ها

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    طبق آخرین گزارش های منتشر شده پس از Jim Keller مهندس افسانه ای بخش معماری پردازنده ها (هدایت کننده اصلی معماری ZEN موجود در پردازنده های آینده کمپانی AMD) هم اکنون نوبت به Phil Rogers یکی از مهندسان برجسته و ارشد دیگر AMD رسیده است، Phil Rogers پس از اتمام پروژه کاری خود AMD را به مقصد NVIDIA جهت عهده گیری ریاست بخش نرم افزار و پردازش سیستم های سروری ترک خواهد کرد، با توجه به علاقه خاص Jen-Hsun Huang مدیر عامل ارشد کمپانی انویدیا به بخش Compute Server، برنامه های بلند مدتی جهت به کارگیری بهترین افراد برای گسترش این بخش پی ریزی شده است، Phil Rogers نزدیک به 21 سال در کمپانی AMD مشغول به کار بوده است و جدایی نابه هنگام این مهندس برجسته از مشکلات داخلی فراوانی که گریبانگیر AMD هست حکایت می کند. برنامه بلند مدت انویدیا جهت گسترش و ارتقاء معماری سیستم های صنعتی و سرورهای ابری با تغییرات بسیار مثبتی در آینده همراه خواهد بود که نشان از تمرکز زیاد این کمپانی جهت پیشبرد محصولات خارج از حیطه گیمینگ دارد، بعد از Maxwell معماری Pascal به عنوان شروع کننده نوینی در ارتقاء Compute Server شناخته خواهد شد که حداکثر پتانسیل خود را در معماری Volta به نمایش خواهد گذاشت.
    فرق یک آدم با سواد و بی سواد دقیقاً همین موضوعه. طرف 20 سال عمرش رو صرف یک کمپانی کرده، برای هدف "هیچ مرزی برای پیشرفت تعیین نشده مگر توان خود شخص" بدون تعصب به کمپانی رقیب ملحق میشه. در مقابل فن های غیر منطقی و متعصب برند ها رو داریم که بدون هیچ دلیل قانع کننده و علمی، سنگ برند ها و کمپانی ها رو سینه میزنن، نتیجش هم کاملاً مشخصه همینطور که داریم میبینیم، مصرف کننده بدنیا میان و مصرف کننده هم روم به دیفال

    پ.ن: میریم به سمت یک جهته شدن بازار، میریم به سمت سرزمین تورسیتی **
  5. #5
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط vandelin نمایش پست ها
    فرق یک آدم با سواد و بی سواد دقیقاً همین موضوعه. طرف 20 سال عمرش رو صرف یک کمپانی کرده، برای هدف "هیچ مرزی برای پیشرفت تعیین نشده مگر توان خود شخص" بدون تعصب به کمپانی رقیب ملحق میشه. در مقابل فن های غیر منطقی و متعصب برند ها رو داریم که بدون هیچ دلیل قانع کننده و علمی، سنگ برند ها و کمپانی ها رو سینه میزنن، نتیجش هم کاملاً مشخصه همینطور که داریم میبینیم، مصرف کننده بدنیا میان و مصرف کننده هم روم به دیفال

    پ.ن: میریم به سمت یک جهته شدن بازار، میریم به سمت سرزمین تورسیتی **
    هیچ کس بدش نمیاد هر سال یک کارت گرافیک به خوش قیمتی و عملکرد HD4870 و GTX 970 ببینه!
    اما موارد زیادی باید دست به دست هم بدن تا هر از گاهی شاهد تولیدات محصولاتی این چنینی باشیم، در مورد مصرف کننده بودن که شکی نیست اما بهتره سعی کنیم مصرف کننده خوبی باشیم و در مصرف کردن هم ضرر نکنیم
    اما در مورد فن بودن فقط به یک جمله بسنده می کنم اونم اینه که فن بی سوادی نباشیم.
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  6. #6
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    چندی پیش پس از تایید رسمی سری پاسکال توسط انویدیا در مراسم SC15 و صحبت Stephen W. Keckler به عنوان مدیر ارشد بخش معماری کمپانی در رابطه با قدرت قابل توجه تراشه های نسل بعدی به خصوص GP100 به عنوان پرچمدار این سری در زمینه محاسبات Compute، اطلاعات دیگری از میزان تخمینی تعداد ترانزیستور های مرکزی این تراشه قدرتمند منتشر شده است، به لطف فناوری ساخت 16nm FinFET میزان چگالی نسبی تراشه های منطبق با معماری Pascal به دو برابر حد گذشته خود دست پیدا خواهند کرد، این مقدار در تراشه گرافیکی GP100 تا میزان 17 میلیارد تخمین زده شده است که با وجود افزایش مورد توجه تعداد ترانزیستورهای داخلی، میزان مصرف کلی تراشه تا حدود 60% نیز نسبت به نسل گذشته یعنی سری Maxwell کاهش خواهد یافت.

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    علاوه بر این موارد همانطور که در مراسم SC15 گفته شد وجود Mixed Precision به محصولات پاسکال اجازه خواهد داد تا مؤلفه های پردازشی FP32 ،FP16 و FP64 را با حداکثر بهره وری و بازده خروجی پردازش کنند، با توجه به این موضوع که اکثریت پتانسیل معماری Maxwell روی محاسبات بخش FP32 (گیمینگ) خلاصه شده بود، انویدیا همچنان با محصول قبلی Tesla خود که با تراشه GK110 و معماری Kepler شناخته میشد در بازار سیستم های HPC حضور خود را ادامه داد، اما با ورود Pascal و افزایش عملکرد کلی بخش های Compute محور، انتظار می رود مدلی دیگر از سری کارت های گرافیک Tesla در آینده نزدیک وارد بازار بخش سوپر کامپیوترها شود.
    ویرایش توسط RONIN : 30-11-2015 در ساعت 00:10
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  7. #7
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    Say Hello To Big Pascal

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture
    خب دوستان همانطور که انتظار می رفت غول بی شاخ و دم انویدیا تحت عنوان Tesla P100 در مراسم GTC معرفی شد، تراشه کامل Pascal که با اسم رمز GP100 شناخته می شود دارای قدرت پردازشی خام خارق العاده ای خواهد بود، تراشه GP100 در مجموع دارای 6 خوشه پردازشی (GPC) و 60 واحد پردازشی SM می باشد که در هر یک از این واحد ها تعداد 64 هسته CUDA قرار گرفته اند که در مجموع 3840 هسته کودا را برای تراشه مورد نظر فراهم می کنند، بهتره یه نگاهی کوتاه به ترکیب و نحوه چینش هسته های کودا در معماری جدید داشته باشیم و برای بهتر مشخص شدن تفاوت های ایجاد شده تصویر تراشه پرچمدار نسل قبل Maxwell یعنی GM200 را نیز قرار می دهیم.
    GM200


    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]


    GP100

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    فرکانس 1500 مگاهرتز در حالت بوست اونم برای تراشه ای با این ابعاد چیزی جزء شاهکار مهندسی انویدیا در Pascal را نشان نمی دهد، قطعا GP100 توانایی دسترسی به فرکانس های بالاتر را خواهد داشت و محصولات آینده انویدیا به ویژه کارت های گرافیک مجهز به تراشه میانی GP104 فرکانس کاری بسیار بالایی خواهند داشت، دوران کارت های گرافیکی 2 گیگاهرتزی برای اورکلاکرها فرا رسیده است!

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    یکی از تغییرات بسیار مهم معماری پاسکال در GP100 افزایش نسبت Shared Memory، Registers و Warps در هر واحد SM می باشد که به واحد های پردازشی SM این امکان را می دهد تا با سرعت و عملکرد بیشتری کدها و دستورات پردازشی را اجرا کنند!

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    GP100 اولین تراشه پرچمدار انویدیا هست که بخش پردازشی Double Precision آن تقریبا نصف بخش Single Precision هست، در معماری Maxwell هسته های CUDA با عملکرد FP64 تقریبا نسبت 32:1 داشته اند به عبارت دیگر در هر واحد SMM در کنار 32 هسته FP32 با قابلیت پردازشی Single Precision تنها یک عدد هسته FP64 با نقش عملیاتی Double Precision وجود داشته است، قطعا محصولات پاسکال رویای طراحان را برای ارائه طرح های خود با بهترین کیفیت و سریعترین زمان ممکن تحقق خواهد بخشید، انویدیا در سری پاسکال بیش از گذشته روی مبحث سیستم های ناهمگن (HSA) تاکید داشته است و برای انجام این کار نیز میزان انسجام حافظه ها (Memory coherency) را در پاسکال نسبت به مکسول کاملا افزایش داشته است.
    ویرایش توسط RONIN : 06-04-2016 در ساعت 13:08
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  8. #8
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    بسیار عالی توضیحات و ارائه کردی علی جان، یک سوال، در بخش DX12 و اون تکنیکی که مثلا AMD توش قدرت داشت چی میشه؟
    تراشه های انویدیا همیشه فرکانس خوبی داشتند و حتی پتانسیل بالایی برای اورکلاک کارخانه ای بر خلاف حریف قرمزش
    قیمت کارت گرافیک چند خواهد بود!!
    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  9. #9
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Agent47 نمایش پست ها
    بسیار عالی توضیحات و ارائه کردی علی جان، یک سوال، در بخش DX12 و اون تکنیکی که مثلا AMD توش قدرت داشت چی میشه؟
    تراشه های انویدیا همیشه فرکانس خوبی داشتند و حتی پتانسیل بالایی برای اورکلاک کارخانه ای بر خلاف حریف قرمزش
    قیمت کارت گرافیک چند خواهد بود!!
    فکر کنم منظورت Async Compute باشه! خب انویدیا برای این بخش هم در پاسکال برنامه داشته و تعداد و عملکرد Warp Scheduler ها رو کاملا افزایش داده و نگرانی بابت پردازش Async Compute روی کاغذ نخواهد داشت، همانطور که گفتم قدرت خام پردازشی GP100 فوق العاده زیاد هست و حتی اگر سازگاری مناسبی در بخش مورد نظر نداشته باشد به دلیل اسب بخار بالا عملکرد خوبی خواهد داشت، استفاده از Async Compute در بازی ها یه حد معینی داره و از یه حد که بیشتر بشه تاثیر منفی خواهد گذاشت، گذشته از آن بهینه سازی سورس کد های اکثر بازی ها با Async Compute کار سخت و زمان بری هست و حداقل نظر من اینه تا توسط شرکتی تحت فشار یا سیبیلشون چرب نشه مایل به استفاده از Async Compute نیستند!
    در مورد قیمت اخبار زیاد جالبی به گوش نمیرسه، قیمت گذاری نسل جدید کارت های گرافیک به احتمال زیاد قابل مقایسه با نسل پیشین نخواهد بود!
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  10. #10
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط RONIN نمایش پست ها
    فکر کنم منظورت Async Compute باشه! خب انویدیا برای این بخش هم در پاسکال برنامه داشته و تعداد و عملکرد Warp Scheduler ها رو کاملا افزایش داده و نگرانی بابت پردازش Async Compute روی کاغذ نخواهد داشت، همانطور که گفتم قدرت خام پردازشی GP100 فوق العاده زیاد هست و حتی اگر سازگاری مناسبی در بخش مورد نظر نداشته باشد به دلیل اسب بخار بالا عملکرد خوبی خواهد داشت.
    آفرین منظور من و خوب متوجه شدی نیازی به فکر کردن نبود
    بحث قدرت خام نیست، رفع نقص در معماری هست!
    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  11. #11
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    319
    1,857
    مدیر ارشد انجمن

    پیش فرض

    بسیار عالی علی جان، ممنونم از توضیحات کاملت

    اینطور که من فهمیدم تو بحث توان پردازشی معماری پاسکال قدرت عجیب غریبی داره و من اینطور که فهمیدم تو حالت single حدود 10 ترافلاپسه! اگه این حقیقت داشته باشه یعنی چیز حدود 2 برابر قویترین ماکسول! از اون عجیبتر که تو حالت dual نصب این رقمه یعنی حدود 5 ترافلاپس که این مقدار حدود چند برابر ماکسوله !!! که بدجوری بکار سیستم های رندرینگ میاد. اگه اینطوری باشه با تراشه بی شاخ و دمی طرفیم ولی امیدوارم انویدیا بتونه از تمام این قدرت استفاده و این اعداد فقط روی کاغذ صدق نکنند. امیدوارم همونطور که فرشاد جان گفتند تو DX12 هم حسابی مثله رقیبش پیشرفت کرده باشه.


    http://upload.sakhtafzar.com/uploads/27c9cASUS-Rampage-III-Extreme.jpg

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  12. #12
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    بحث و تبادل نظر درباره NVIDIA Pascal GPU Architecture

    در Pascal تعداد Thread ها، Warps ها و سایز Registers ها همراه با بیشتر شدن تعداد واحد های SM نیز افزایش یافته است، تعداد registers ها مشابه نسل قبلی Maxwell و Kepler هستند اما همانطور که گفتم افزایش تعداد واحدهای SM در نهایت منجر به گسترش این بخش شده است، میزان Shared Memory هم به خاطر افزایش تعداد SMها در GP100 بهبود یافته است و نقریبا مجموع پهنای باند حافظه اشتراکی بیش از دو برابر شده است، هر چقدر میزان این مؤلفه های ذکر شده بیشتر باشد عملکرد واحدهای SM نیز در اجرای دستورات پردازشی بهتر خواهد شد و Pascal به خوبی پیشرفت معماری را نسبت به Maxwell نشان می دهد، هدف اصلی انویدیا با Pascal تسخیر بازار HPC ها می باشد و برای مطمئن شدن از این امر نسبت هسته های CUDA با قابلیت پردازشی Double-Precision را در واحد های SM به خوبی افزایش داده است، در هر واحد SM تراشه GP100 تعداد 32 هسته CUDA با نقش پردازشی FP64 حضور دارد که نسبت بخش پردازشی Double-Precision به Single-Precision یا FP32 به مقدار 2:1 رسیده است، این در حالی هست که در تراشه پرچمدار معماری Kepler این نسبت برابر 3:1 بوده است، مشابه با پرچمدار های نسل قبلی GP100 با الگوریتم های محاسباتی IEEE 754‐2008 جهت انجام عملیات FMA و همچنین الگوریتم پردازشی تبدیل سریع فوریه (FFT) نیز کاملا هماهنگ خواهد بود، در بخش Deep Learning نیز ممیزهای شناور 16 بیتی یا FP16 حضور دارند تا بهترین سازگاری و پتانسیل عملکردی را برای ابزارهای وابسته به هوش مصنوعی فراهم کنند.
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
صفحه 1 از 6 123 ... آخرین
نمایش نتایج: از 1 به 12 از 69

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •