ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





green asus
صفحه 2 از 8 نخست 1234 ... آخرین
نمایش نتایج: از 13 به 24 از 94
  1. #1
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض بحث و تبادل نظر درباره API جدید DirectX 12

    بحث و تبادل نظر درباره API جدید DirectX 12

    با سلام خدمت تمامی دوستان عزیز سخت افزار ایران، نسل جدید API ماکروسافت همانطور که می دانید، با حضور ویندوز 10 عرضه خواهد شد.

    نسل جدید API ماکروسافت با نام DirectX 12.0 چندی پیش در GDC 2014 معرفی و به نمایش در آمد، اطلاعات کلی و تکمیلی این API جدید نشان می دهد

    ماکروسافت و انویدیا تایید کردند که اکثر کامپیوتر های مدرن مخصوص بازی به خوبی می توانند از دایرکت ایکس 12 پشتیبانی کنند.

    برای دست یابی به تمامی امکانات DX12 نیاز به یک پردازنده گرافیکی جدید است، کارت گرافیکی که بتواند کامل از DX12 پشتیبانی کند اما

    دارندگان کارت های گرافیکی DX11.1 می توانند از این API جدید بهره مند باشند، خوب ممکن است

    جای سوال باشد چه سخت افزاری با API جدید مایکروسافت هماهنگی کامل دارد؟

    با اینکه هنوز دایرکت ایکس 12 به مرحله نهایی تولید نرسیده است ولی ماکروسافت با شرکای سخت افزاری خود در حال همکاری نزدیک می باشد

    تا اطمینان حاصل کند که همه سخت افزار ها از جمله ماکسول ، کپلر و معماری جدید کارت های گرافیک انویدیا و پردازنده های

    نسل 4 اینتل و جدیدتر و معماری کارت گرافیک های AMD که تحت فناوری GCN کار

    خود را انجام می دهند با دایرکت ایکس 12 به خوبی کار کنند.

    اما در مورد سیستم عامل آیا ماکروسافت فقط ویندوز 10 را برای دایرکت ایکس 12 در نظر گرفته است یا ویندوز 8.1 و 8 نیز با این API هماهنگی دارند

    یا خیر هنوز مشخص نیست، اما سیا..ست ماکروسافت نشان می دهد برای دست یابی به DX12 باید از ویندوز 10 بهره گرفت؛ همانطور که برای DX11.1 , 2 باید

    از ویندوز 8.1 استفاده کرد، به گفته Mike Ybarra در حال حاضر تمام کارت هایی که از دایرکت ایکس 11.1 و بالاتر پشتیبانی می کنند می توانند

    با استفاده از درایور ها و نرم افزارهایی که برای ویندوز 10 ارائه می شود ، از امکانات مهم دایرکت ایکس 12 پشتیبانی کنند.

    خوب تا اینجا نشان می دهد که تنها ویندوز 10 امید استفاده از DX12 می باشد.

    و همچنین تعداد انگشت شماری از قابلیت های صنعتی در DX12 وجود دارد که بیش تر برای رندر گیری و دیگر موارد

    کاربرد دارد که کاربران خانگی به این امکانات نیاز ندارند و کارت های دارای دایرکت ایکس 11 ، افزایش فریم

    دهی در بازی ها و استفاده بهینه تر از راندمان پردازنده در کارایی سیستم را مشاهده خواهند کرد.

    قوانین بحث و تبادل نظر در این تاپیک

    1-بحث و تبادل نظر درباره ( فقط DX12 )
    2-بحث های حاشیه ای حذف خواهند شد
    3-احترام به نظرات دیگر کاربران امریست واجب
    4- بحث درباره API کمپانی ماکروسافت می باشد نه منتل کمپانی AMD



    با تشکر
    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  2. #13
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    مشهد
    نوشته ها
    230
    1,682
    مدیر انجمن

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Rouly نمایش پست ها
    خواهش میکنم محمدجواد عزیز
    من الان یه سوال دارم
    این قسمتی که گفته "به پردازنده های گرافیکی در قالب مالتی gpu اجازه میده به عنوان یک موجودیت واحد فعالیت کنند"
    منظورش احتمالا همون ترکیب حافظه ها نیست؟؟؟
    سوال دوم اینکه مراسم GDC دقیقا چه تاریخی هست؟
    بله روح الله جان، منظورش همون ترکیب حافظه و همچنین افزایش Scaling هستش.
    مراسم GDC بین تاریخ 2 تا 6 مارچ برگزار میشه.

    It is better to be hated for what you are than being loved for what you are not

    Be the change you want to see in the world

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

  3. #14
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض


    با رابط برنامه نویسی جدید قادر خواهید بود با کارت های گرافیک NVIDIA و AMD در کنار یکدیگر از عناوین سه بعدی لذت ببرید!!!



    بحث و تبادل نظر درباره API جدید DirectX 12


    شاید شوکه کننده ترین بخش رابط برنامه نویسی DirectX 12 امکان استفاده از کارت های گرافیک سری GTX و Radeon در کنار یکدیگر باشد، به نظر می رسد هنوز پتانسیل باور نکردنی جدیدترین API کمپانی مایکروسافت به طور کامل مشخص نشده است، انتخاب این مسئله که کدام بخش از بازی های رایانه ای توسط کدام یک از کارت های گرافیک NVIDIA یا AMD پردازش شود به طور کامل به نحوه برنامه نویسی استدیوی سازنده عنوان سه بعدی بستگی خواهد داشت، همانطور که قبلا نیز گفته شد استفاده اشتراکی از حافظه کارت های گرافیک در حالت چند گانه نیز به سرانجام خود نزدیک شده است و از این پس کاربران و گیمرهای بخش سیستم عامل می توانند از تمام ظرفیت حافظه های اصلی کارت گرافیک نهایت استفاده را ببرند و می توان گفت خداحافظ AFR، بهره گیری از روش جدید SFR جهت رندر فریم های گرافیکی به توسعه دهندگان عناوین سه بعدی این امکان را خواهد داد تا با توجه به پیشبرد برنامه نویسی بافت ها و داده های هندسی بازی های رایانه مسئولیت رندر فریم را بین کارت های گرافیک به شیوه مطلوبی تقسیم نمایند و هر کارت گرافیک مسئولیت رندر فریم بخش جداگانه ای از تصویر نمایشگر را بر عهده گیرد، نکته قابل توجه دیگر در استفاده از روش جدید SFR می توان به کاهش تاخیر میان فریم رندر شده و انتقال آن به نمایشگر اشاره کرد، این ویژگی به عبارت دیگر عملکرد مشابه ای را با تکنولوژی هایی نظیر G-Sync و FreeSync در بر خواهد داشت.
    ویرایش توسط RONIN : 25-02-2015 در ساعت 00:28
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  4. #15
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    تبریز
    نوشته ها
    618
    3,983
    Hardware Terminator

    پیش فرض

    مورد مشکوک دیگه ای هستش که نیازمند پاسخه.
    برای مثال من الان یک کارت 7970 دارم + یک کارت R9 280
    خوب الان اگر کارت R9 280 رو به عنوان کارت مستر انتخاب کنم یعنی از این کارت تصویر بگیرم
    ایا با توجه به عدم پشتیبانی سری Radeon HD از API DX12 ، امکان استفاده از این API در حالت CF وجود دارد یا خیر ؟!



    =================================
  5. #16
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    سخت افزار
    نوشته ها
    754
    5,141
    Gwynbleidd

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Aliover نمایش پست ها
    مورد مشکوک دیگه ای هستش که نیازمند پاسخه.
    برای مثال من الان یک کارت 7970 دارم + یک کارت R9 280
    خوب الان اگر کارت R9 280 رو به عنوان کارت مستر انتخاب کنم یعنی از این کارت تصویر بگیرم
    ایا با توجه به عدم پشتیبانی سری Radeon HD از API DX12 ، امکان استفاده از این API در حالت CF وجود دارد یا خیر ؟!
    همه این اما اگر ها به کنار آیا اصلا به نظرت کمپانی مثله انویدیا اجازه خواهد داد با استفاده از این رابط کاربران کارت های گرافیک Radeon از ویژگی هایی نظیر GameWorks استفاده کنند؟ (مطلقا نه!)
    گذشته از این مسائل یک تیم متخصص برنامه نویس لازم هست تا با توجه به روال کد نویسی DX12 بتونند از تمام پتانسیل آن استفاده کنند، الان مشکل اصلی سخت افزاری یا وجود رابط برنامه نویسی ضعیف نیست، بلکه کمبود برنامه نویسان حرفه ای و خبره عناوین سه بعدی احساس می شود، مثلا تیم برنامه نویسی مثله RockStar که داره تاخیر پشت تاخیر برای GTA V اعلام میکنه به نظرت اصلا وقت یا سرمایه اش رو میزاره بیاد به تمام ابعاد DX 12 رسیدگی کنه؟
    Lesser, greater, middling, it's all the same. Proportions are negotiated, boundaries blurred. I'm not a pious hermit, I haven't done only good in my life. But if I'm to choose between one evil and another, then I prefer not to choose at all
    " Andrzej Sapkowski, The Last Wish "

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  6. #17
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    نوشته ها
    191
    1,719
    اخراج شده

    پیش فرض

    در GDC 2015، مایکروسافت از روشی جدید در طراحی رونمایی کرد که از آن می توان در تمامی سخت افزارهایی که از DirectX 12 پشتیبانی می کنند، استفاده کرد. این روش جدید جایگزین فرمان های DrawIndirect و DispatchIndirect در DX11 می شود و بهبودهای زیادی در عملکرد DirectX 12 (که به تنهایی عملکرد فوق العاده ای دارد) ایجاد می کند.
    باید اضافه نمود که ExecuteIndirect چندین طراحی (Draw) را می تواند در یک فرمان API انجام دهد و این به هردو CPU و GPU این قدرت را می دهد تا فرمان های طراحی را کنترل کنند. همچنین ExecuteIndirect می تواند اتصال میان فرمان های طراحی را تغییر دهد. آقای Max McMullen مدیر ساخت Direct3D و DXGI در مایکروسافت، با ارائه دمویی از بنچمارک های Intel’s Asteroids، تفاوت میان DX11 و DX12 در عملکرد را مشخص کرد. همانطور که در تصویر می توانید ببینید، DX11 دمو را تنها با 29 فریم بر ثانیه اجرا نمود:

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    همانطور که در پایین مشاهده می شود، با وارد شدن به DX12، فریم ریت تقریبا سه برابر شده است و بر روی 75 فریم بر ثانیه قرار دارد:

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    (به طور طبیعی، درصد استفاده از CPU بالا رفت) با استفاده از حالت Bindless این فریم ریت را حتی می توان به 81Fps رساند. و در نهایت با استفاده از حالت Execute Indirect دمو تقریبا توانست به 90Fps برسد. گفتنی است که در حالت Execute Indirect استفاده از CPU با کاهش رو به رو می شود.

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]
  7. #18
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    Microsoft استفاده دو GPU از کمپانی AMD و Nvidia را در API Dx12.0 تایید کرد ( شاید این خبر تازه ای نباشد اما تایید شدن این موضوع همرا با اطلاعات کمی دقیق تر بوده است )
    به علت سوال و پرسش های متعدد کاربران خارجی برای استفاده از دو کارت گرافیک NVIDIA و AMD کنار هم مشخص کننده است که این مبحث برای ما فقط جالب به نظر نمی رسد.
    تصویر زیر توسط LinusTechTips منتشر شده است.

    بحث و تبادل نظر درباره API جدید DirectX 12

    اما این ترکیب و استفاده دو GPU کنار هم از دو تراشه متفاوت بستگی به برنامه نویسان بازی های رایانه ای دارد.
    ( همچنین در تست و بنچمارک های آینده برای DX12 امکان دارد HWBOT قوانین جدید را اعمال کند.)



    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  8. #19
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    مدیر عامل بخش Xbox ماکروسافت اعلام کرد، بازی های تحت برنامه نویسی دایرکت ایکس 12 اواخر سال 2015 به انبوه خواهند رسید،
    خبر های زود هنگام و عرضه شدن دیر هنگام باعث پیشرفت API خواهد شد، Phil Spencer در ادامه توضیح داد وجود API Dx12.0 در Xbox One و همچنین ویندوز 10
    می تواند موفقیت بزرگی برای ماکروسافت باشد، و وجود نداشتن این API در ویندوز های قبلی همه گیمر ها را مجاب می کند به سمت ویندوز 10 کوچ کنند.

    .................................
    خرید سخت افزار مورد نیاز ساپورت Dx12.0 فعلا زود می باشد!!!



    ویرایش توسط Agent47 : 23-03-2015 در ساعت 22:44
    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  9. #20
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    درود و سپاس خدمت دوستان عزیزم
    ...............................

    اخبار های تکمیلی زیادی بر مبنای Api جدید DX12 منتشر می شود، و هر چه به عرضه ویندوز 10 نزدیک تر می شویم، اخبار ها بیشتر و داغ تر خواهند شد،
    در طی آخرین اخبار گزارش شده، AMD و انویدیا هر دو اسلاید شوء های را ارائه کرده اند از تکنیک های DX12 بر روی سخت افزار های خودشان.
    برای AMD نیز این فرصت بسیار غنیمت شمار به حساب می آید، هر دو کمپانی بصورت جداگانه کارتهای گرافیکی که از DirectX 12.0 پشتیابانی می کنند را اعلام کرد!!

    AMD : کارتهای گرافیکی Radeon HD 7000 و دیگر کارتهایی که تا به حال ارائه کرده است.
    Nvidia : کارت های گرافیکی GeForce series 400 تا Maxwell و تراشه های نسل بعد انویدیا


    ویژگی های کلیدی DirectX 12 از این قرار خواهد بود :




    • استفاده بهتر از پردازنده های چند هسته ای


    • جزئیات بیشتر بر روی صفحه نمایش


    • افزایش فریم (framerates) در min/max/average


    • گیم پلی بسیار نرم و روان


    • استفاده کارآمد تر از کارت گرافیک ( GPU )


    • کاهش مصرف سیستم


    • اجازه می دهد تا توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری آنچه را که به خاطر DX11 نمی توانستند اعمال کنند را با DX12 تجربه کنند

    ................................

    AMD 8Core FX + Directx 11.0

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    AMD 8Core FX + DirectX 12.0

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    کاهش مصرف!!

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    خوب در بخش CPU مقداری میتوان گفت AMD بسیار خوشحال تر باشد، به لطف API جدید پردازنده های مرکزی این کمپانی می توانند خودی نشان دهند، می توان گفت اگر در زمان ارائه DX12
    کمپانی AMD پردازنده های FX را ارئه می کرد، موفقعیت بهتری را کسب می نمود، در تست های نشان داده شده توسط AMD پردازنده های 8 هسته ای این کمپانی عملکرد خوبی را نشان داده اند.
    اکنون نیازی به پردازنده های بسیار قدرتمند کمپانی اینتل نیز نمی باشد!! پردازنده های ارزان قیمت سری A10 کمپانی AMD همچون A10-7850K می تواند با در برداشتن همان GPU کوچکی که دارد، مورد توجه گیمر ها واقع شود.
    و انویدیا نیز در بخش گرافیکی بسیار امیدوار است تا تجربه خوبی را برای طرفدارانش به ارمغان بیارود.


    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  10. #21
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    بعد از منتشر شدن 3Dmark 13 ورژن 1.5.889
    تست های بسیاری از Api جدید DirectX 12 عرضه شده است
    فعال ساز نسخه آخر و میتوانید [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ] کنید

    نتیجه تست DX11 در حالت تک هسته Cpu و حالت مولتی
    و تست DX 12 با درایور 349.65 که هنوز هم مشکلات زیادی دارد!!

    کارت گرافیک GTX780 با DX12 به 100 فریم افزایش دست می یابد.

    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    DX11-ST : 2165487
    DX11-MT : 2231824
    DX12 : 12435954



    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  11. #22
    تاریخ عضویت
    Dec 2014
    محل سکونت
    GяεεпLαпɔ
    نوشته ها
    57
    405
    کاربر سایت

    پیش فرض

    فرشاد عزیز ممنون بابت تست فقط یک سوال ! حتما باید تو ویندوز 10 این تست گرفته بشه ؟
  12. #23
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    طهران
    نوشته ها
    730
    6,534
    Catch Me If You Can

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Monk نمایش پست ها
    فرشاد عزیز ممنون بابت تست فقط یک سوال ! حتما باید تو ویندوز 10 این تست گرفته بشه ؟
    سلام احسان جان....قربونت داداش...
    بله عزیزم...بخاطر اینکه DX 12 بر روی ویندوز 8.1 قابل اجرا نیست.
    و اینکه درایور مخصوص DX12 دارای WDM2.0 می باشد که این نیز در ویندوز 8.1 قایل نصب نیست.
    I Am Not in Danger | I Am The Danger



    [ برای مشاهده لینک ثبت نام کنید. ]

    اگر کسی میخواهد به تنهایی به بهشت برود
    انسان خوب و بی آزاری است ,
    ولی اذیت و آزار مردم از آنجایی شروع میشود
    که یک دسته دیگر میخواهند بجز خودشان بقیه را هم با خود به بهشت ببرند !

  13. #24
    تاریخ عضویت
    Oct 2014
    محل سکونت
    تبریز
    نوشته ها
    618
    3,983
    Hardware Terminator

    پیش فرض

    دوستان طبق بنچمارک های جدید کارت های گرافیکی amd rxx بیشترین بهره را از این api خواهند برد.
    به طوری که کارت r9 290x با اختلاف از کارت 980 پیشی میگیرد.



    =================================
صفحه 2 از 8 نخست 1234 ... آخرین
نمایش نتایج: از 13 به 24 از 94

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •