ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





نمایش نتایج: از 1 به 9 از 9
  1. #1
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض مقدمه ای بر اورکلاکینگ وی جی ای

    ا?زایش کارایی کارت گرا?یک با ا?ورکلاکینگ

    در حالت کلی به اعمال تغییرات در مشخصه‌های یک قطعه کامپیوتر با هد? ا?زایش کارایی آن قطعه «ا?ورکلاکینگ» گ?ته می‌شود . این عمل برای تمام قطعات کامپیوتر قابل تعری? می‌باشد اما تنها ا?ورکلاکینگ پردازنده ، مادربرد ، کارت‌گرا?یک و حا?ظه ‌اصلی سیستم عمومیت پیدا کرده است ، چرا که ا?زایش کارایی حاصل از «ا?ورکلاکینگ» سایر قطعات آنچنان در عملکرد کلی کامپیوتر تاثیر گذار نمی‌باشد . اعمال تغییرات در مشخصه های اصلی هر قطعه در درجه اول نیازمند شناخت سخت‌ا?زاری آن قطعه و وظی?ه آن در یک سیستم کامپیوتری و در درجه دوم چگونگی ارتباط آن با سایر قطعات می‌باشد . به همین دلیل بحث «ا?ورکلاکینگ» همانطور که در نگاه آماتوری ساده و مختصر به نظر می‌رسد در دید ا?راد حر?ه‌ای پیچیده و بسیار گسترده می‌باشد به طوری که کتاب‌ها و سایت‌های متعددی با محوریت این موضوع عرضه شده‌اند . جذابیت «ا?ورکلاکینگ» در واقع در پشت این واقعیت پنهان شده‌است که سرعت و مشخصه‌های حیاطی یک قطعه توسط کاربر قابل ارتقا می‌باشد به عنوان مثال در ا?ورکلاکینگ آماتوری کارت‌گرا?یک Geforce 6200 سعی می‌گردد تا سرعت و کارایی کلی کارت را تقریبا به اندازه کارت‌گرا?یک رده بالاتر با هسته مشابه ارتقا داده شود.
  2. #2
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض برنامه‌های محک‌زن

    پس از «ا?ورکلاکینگ» کارت گرا?یک ، باید از پایداری تنظیمات جدید اطمینان پیدا کرد . در این مقاله به برنامه‌هایی استناد شده که ?شار پردازشی سنگینی بر روی کارت گرا?یک اعمال می‌کنند تا از عملکرد و پایداری آن اطمینان حاصل شود . برنامه های متعددی برای این کار در دسترس قرار دارند که از جمله آنها 3DMark05 و 3DMark03 و AquaMark می باشد . هنگام اجرای برنامه محک‌زن Demo های ?وق‌العاده سنگینی راندو و به صورت همزمان نمایش داده می شود و در پایان با توجه به نرخ «?ریم در ثانیه» به کارت‌گرا?یک سیستم یک امتیاز تعلق می‌گیرد که می‌توان از این امتیاز به عنوان ملاک مقایسه کارایی کارت‌گرا?یک است?اده کرد . برنامه های محک‌زن مذکور به سادگی در بازار قابل تهیه می‌باشند.
  3. #3
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض ا?ورکلاکینگ کارت گرا?یک

    کارت‌گرا?یک دارای دو مشخصه اصلی می‌باشد که در عملکرد آن به شدت تاثیر گذارند . سرعت هسته «پردازنده‌گرا?یکی» (GPU Core Speed) و سرعت حا?ظه‌گرا?یکی (Vedio Memory Speed) ، «پردازنده‌گرا?یکی» وظی?ه راندو کردن هر ?ریم سه بعدی را بر عهده دارد و اورکلاک کردن آن به معنی ا?زایش سرعت هسته می‌تواند نرخ «?ریم در ثانیه» بیشتر و درنتیجه کارایی بالاتری را ارائه نماید . در صورتی که تا کنون بازی ها ک?ند و «?ریم ?ریم» اجرا می‌کردید با این تر?ند می‌توانید تا حدودی اجرای بازی در حالت عادی را تجربه نمایید و یا اگر برای راندو کردن انمیشین‌ها و طراحی‌های خود ساعت‌ها وقت صر? می‌کنید هم اکنون می‌توانید این زمان را کاهش دهید . اما اگر پردازنده گرا?یکی شما تکنولوژی های به کاربرده شده در طراحی یک بازی را به همراه نداشته باشد و نتواند آن را اجرا نماید ا?ورکلاکینگ پردازنده گرا?یکی هیچ مزیتی برای شما در این مورد به شمار نمی‌آید .

    داده‌های ویدیویی که پردازنده‌گرا?یکی موظ? به پردازش آنها می‌باشد در داخل حا?ظه‌‌های گرا?یکی ذخیره‌سازی می‌شوند ، تراشه‌های این حا?ظه بر روی کارت نصب شده‌اند و ا?زایش سرعت آنها موجب می‌شود تا «پردازنده گرا?یکی» را سریعتر تغذیه نمایند لذا زمان انتظار برای دسترسی به حا?ظه گرا?یکی کمتر از پیش خواهد گشت . در ا?ورکلاکینگ اصولی کارت گرا?یک سرعت پردازنده گرا?یکی و حا?ظه آن تواما ا?زایش داده می‌شود اما این ا?زایش سرعت چه عوارضی را به همراه دارد ؟
  4. #4
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض آیا ا?ورکلاکینگ به کارت گرا?یک صدمه می‌زند ؟

    بله ، امکان صدمه دیدن کارت‌گرا?یک در ا?ورکلاکینگ وجود دارد اما برای ا?رادی که سعی می‌کنند کارت گرا?یک خود را به شدت اورکلاک و برنامه های سه بعدی را بر روی آن اجرا نمایند در غیر این صورت آسیب دیدن کارت‌گرا?یک به خصوص کارت‌گرا?یک‌های مدرن بعید به نظر می‌رسد ، هرچند که غیر ممکن نمی‌باشد . تنها راه «من?جر کردن» کارت گرا?یک‌های مدرن ، ا?ورکلاکینگ آنها بسیار ?راتر از حالت استاندارد و پا?شاری برای اجرای برنامه های سه بعدی سنگین روی آنها می‌باشد . این کار موجب می‌شود تا درجه حرارت پردازنده گرا?یکی و حا?ظه های آن بسیار بالاتر از محدوده مجاز ر?ته و تراشه‌ها را دچار آسیب نماید . وجود یک سیستم تهویه مناسب برای ایجاد جریان هوای پیوسته بالای خنک کننده کارت‌گرا?یک در ا?ورکلاکینگ پیشنهاد داده می‌شود اما الزامی به وجود همچین سیستمی نمی‌باشد و مزیت است?اده از آن ا?ورکلاکینگ بیشتر و ا?زایش ضریب اطمینان آن می‌باشد . پردازنده‌های گرا?یکی جدید Ati و Nvidia به همراه یک «کنترلگر حرارتی» عرضه می‌شوند که در صورت بالابودن درجه حرارت سطح تراشه قبل از اینکه به آن آسیبی برسد سرعت و توان مصر?ی آن را کاهش می دهد . در صورتی که ا?ورکلاکینگ کارت‌گرا?یک مطابق با مراحلی که در ادامه به آن اشاره شده صورت گیرد احتمال صدمه دیدن کارت به حداقل خواهد رسید .
  5. #5
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض ا?ورکلاکینگ تا مرز ان?جار !

    حداکثر ?رکانسی که پردازنده‌گرا?یکی و حا?ظه آن می‌توانند بر روی یک کارت‌گرا?یک به صورت پایدار اتخاذ کنند به کمک روش های علمی یا تئوری بدست نمی‌آیند ، چرا که در هر کارت‌گرا?یک با توجه به پردازنده‌گرا?یکی و کی?یت طراحی کارت به حداکثر به میزان مشخصی «ا?ورکلاکینگ پایدار» می شود و این میزان با توجه به سیستم تهویه داخل کیس و نحوه تغذیه کارت‌گرا?یک نیز وابستگی دارد ، لذا تنها راه برای بدست آوردن نرخ حداکثر ?رکانس‌های پردازنده‌گرا?یکی و حا?ظه آن با روش تجربی می‌باشد که در ادامه طی پنج مرحله شرح داده شده است .منظور از «ا?ورکلاکینگ پایدار» یک کارت گرا?یک این است که ا?زایش ?رکانس از حداکثر میزان آن ?راتر نر?ته و عملکرد کارت‌گرا?یک تحت تاثیر عوارض «ا?ورکلاکینگ» قرار نگیرند . ناپایداری های مشاهده شده در ا?ورکلاکینگ «آرتی?کت» (Artifact) نام دارد . معمول ترین آرتی?کت ها ، ( دانه‌های بر? (Snow که هنگام اجرای برنامه محک‌زن دیده می‌شوند . پیکسل‌های س?ید‌رنگی که به دلیل زیاد بودن سرعت پردازنده‌گرا?یکی و عدم هماهنگی آْن با سرعت سایر منابع پردازش آن‌ها دچار اخلال شده است .
  6. #6
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض توصیه های ایمنی پس از ا?ورکلاکینگ

    همانطور که ملاحظه ?رمودید برنامه محک‌زن در روند ا?ورکلاکینگ کارت گرا?یک اهمیت ?راوانی دارد ، لذا توصیه می شود که از برنامه‌هایی محک‌زن سه بعدی استاندارد مانند 3dmark03 برای ای?ای این نقش حیاتی است?اده شود و برای محک زدن پایداری سیستم ، برنامه به صورت کامل اجرا شده تا به سیستم امتیاز داده شود و مقایسه‌ها بر اساس امتیازها صورت بگیرد .

    ا?ورکلاکینگ کارت گرا?یک موجب ا?زایش درجه حرارت سطح تراشه‌های آن خواهد شد به همین خاطر در صورت امکان از تهویه مناسب هوای داخل کیس اطمینان حاصل نمایید . در کیس‌های ATX تدبیر مشخصی برای تهویه کارت‌گرا?یک در نظرگر?ته نشده و در صورت نیاز باید به صورت دستی ?ن‌های 80 میلیمتری به جلو و عقب کیس نصب نمود تا جریان هوای مطلوب را ایجاد نمایند . در اورکلاکینگ حر?ه ای کارت گرا?یک سیستم تهویه کارت گرا?یک به طور کلی تعویض یا یک خنک کننده اضا?ی به صورت مستقیم بر روی آن نصب می شود ..

    ا?ورکلاکینگ کارت گرا?یک به صورت دائمی پیشنهاد داده نمی شود حتی در حالتی که کارت گرا?یک شما از تهویه مناسب برخوردار باشد چرا که توان مصر?ی کارت‌گرا?یک در ا?ورکلاکینگ بالا ر?ته و این ا?زایش توان مصر?ی به صورت دائم ، مدار تغذیه کارت را تحت ?شار قرار می‌دهد . در صورتی که از کارت‌گرا?یک‌هایی است?اده می‌کنید که با کانکتور برق اضا?ی تغذیه می‌شوند ، هنگام ا?ورکلاکینگ سعی کنید این کانکتور مستقیما از منبع تغذیه به کارت‌گرا?یک وصل شود و در میان مسیر قطعه دیگری را تغذیه نکند ، زیرا توان الکتریکی دریا?تی توسط کارت‌گرا?یک در این حالت کاهش پیدا خواهد کرد .
  7. #7
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض اورکلاکینگ در سه سوت !

    شما جزء کدام گروه هستید ؟

    گروهی که دوست دارند کارت گرا?یکی خود را اورکلاک کنند اما نمی دانند چطور؟!

    شاید هم جزء گروهی هستید که می ترسند ات?اقی برای کارت گرا?یکی محبوبشان بی?تد ؟!و یا ...

    تا مدتی پیش مهم بود که جزء کدام گروه هستید چون آن وقت می شود یک راه حل مت?اوت را پیشنهاد کرد .

    اما دیگر مهم نیست چون با وجود کارت گرا?یکی جدید P860 Turbo شرکت اسپارکل دیگر نیازی به نرم ا?زار یا اطلاعات سخت ا?زاری ندارید
  8. #8
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    136
    عضو جدید

    پیش فرض

    باور کردنش سخت است اما ?قط کا?ی است به اندازه تغییر حالت یک کلید تلاش کنید تا کارت اورکلاک شده خود را دوباره اورکلاک کنید !

    با تغییر کلید پشت کارت گرا?یکی از حالت OC1 به OC2 شما می توانید ?رکانس پردازنده و حا?ظه کارت گرا?یک خود را از 540 و 1400 به 580 و 1500 مگا هرتز ا?زایش دهید که این موضوع باعث ا?زایش ده درصدی کارایی کارت گرا?یکی شما در پردازش تصاویر سه بعدی می شود .البته این موضوع را ?راموش نکنید که ?رکانس استاندارد پردازنده و حا?ظه گرا?یکی کارت گرا?یکیGT Geforce 8600 در برد مرجع آن 500 و 1400 مگا هرتز است .دیدید اورکلاک کردن کار چندان سختی نیست ؟!



    Calibre P860 Turbo Model Number
    NVIDIA GeForce 8600 GT Graphics Processing Unit
    580 / 540 MHz OC2 / OC1 Core Clock
    1500 / 1440 MHz OC2 / OC1 Memory Clock
    256MB GDDR3 Memory Type
    128-bit Memory Interface
    32 Stream Processors
    1404 / 1296 MHz OC2 / OC1 Shader Clock
    PCI-Express 16X Bus Type
    400 MHz RAMDAC
    HDTV-Out+CRT+DVI-I Output
    HDTV Resolution HDTV Resolution
    Yes HDCP
  9. #9
    تاریخ عضویت
    Dec 2007
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    17
    عضو جدید

    پیش فرض

    البته همه رو توی یه پست میزدی بهتر بود تا اینکه برای هرکدوم یه پست بزنی!
    اگر Pdf قرار میدادی که دیگه ....
نمایش نتایج: از 1 به 9 از 9

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •