• اخبار
  • مقالات
  • تست و بررسی
  • رسانه
  • دانلود
  • انجمن
  • نرم‌افزار Aorus Engine
  • سیستم تست و بنچمارک‌ها
  • CapFrameX
  • 3DMark
  • AIDA 64 GPGPU / V-Ray 5
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 12
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 11
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - Frametimes
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی - NVIDIA Raytracing & DLSS
  • اورکلاکينگ
  • دما، صدا و توان مصرفی
  • نتیجه‌گیری
  • نرم‌افزار Aorus Engine
  • سیستم تست و بنچمارک‌ها
  • CapFrameX
  • 3DMark
  • AIDA 64 GPGPU / V-Ray 5
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 12
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 11
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - Frametimes
  • بنچ‌مارک‌های محیط بازی - NVIDIA Raytracing & DLSS
  • اورکلاکينگ
  • دما، صدا و توان مصرفی
  • نتیجه‌گیری
  • تست و بررسی قطعات
  • حافظه ها
  • ذخیره سازها
  • کارت گرافیک
  • کیس، پاور و خنک کننده
  • لوازم جانبی
  • مادربورد و پردازنده

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

سید مهدی یحیایی 09 ژانویه 2021 , 19:11 تست و بررسی قطعات / کارت گرافیک
یک ستارهدو ستارهسه ستارهچهار ستارهپنج ستاره (هنوز امتیازی ثبت نشده است)

اشتراک گذاری این مطلب

در بخش دوم بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER به تست و بنچمارک‌های مختلف خواهیم پرداخت. با توجه به اینکه بررسی امروز ما به صورت کامل کمی طولانی است، ترجیح دادیم آن را به 2 قسمت تقسیم کنیم و در بخش اول پیرامون خود کارت بحث کنیم و در بخش دوم به تست‌های گوناگون بپردازیم. در این بخش از سیستم تست فعلی مجهز به پردازنده i7-8700K و البته در حال اورکلاک استفاده خواهیم کرد. با توجه به اینکه کارت گرافیک RTX 3080 از گذرگاه PCI-e 4.0 پشتیبانی می‌کند، در خلل تست‌ها و همچنین با بررسی گزارشات وبسایت‌های مختلف متوجه شدیم که نسخه سوم و چهارم PCIe، تفاوتی در عملکرد این کارت گرافیک ندارد و اکثر وبسایت‌های معتبر از پلتفرم اینتل استفاده می‌کنند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

نکته: برای مشاهده‌ی تصاویر و نمودار‌ها در سایز اصلی، روی‌ آنها کلیک کنید.





نرم‌افزار Aorus Engine

بیشترین خواسته کاربران در بخش نرم افزار از کارت گرافیک، یک نرم افزار اورکلاکینگ با امکانات کامل است. تا چند سال پیش، گیگابایت نرم افزار OC GURU را در دو ورژن 1 و 2 برای کارت های گرافیک خود عرضه می کرد. البته OC GURU II هنوز هم یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای اورکلاکینگ به شمار می رود. با معرفی کارت های گرافیک Xtreme Gaming در سری 900 جیفورس، گیگابایت یک نرم افزار کاملا جدید، بروز و با امکانات بیشتر را معرفی نمود. Xtreme Engine نرم افزاری است که در حال حاضر از کارت های سری Xtreme Gaming جیفورس 900، رادئون 460/470/480G1 و کارت های جیفورس سری 1000 رده G1 و Xtreme Gaming به خوبی پشتیبانی می کند. اما نرم افزار جدید Aorus Engine با معرفی کارت گرافیک مورد بررسی عرضه شد و نسبت به Xtreme Gaming دارای تغییراتی است.

یکی از تفاوت های Aorus Engine با Xtreme Engine به قابلیت کنترل نورپردازی مادربوردهای GIGABYTE Aorus بر می گردد. با این قابلیت تنها از طریق همین نرم افزار می توانید نورپردازی مادربورد خود را کنترل کنید و نیازی به نرم افزار جداگانه نیست.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

قسمت تننظیمات پارامترها دارای قسمت های مختلف برای افزایش فرکانس بوست GPU، فرکانس مموری، ولتاژ GPU، دور فن، محدودیت دما و محدودیت توان است و این امکان را به شما می دهد تا تنظیمات دلخواه را در 7 پروفایل مختلف ذخیره کنید. برای غیر فعال کردن حالت Fan Stop نیز می توانید از پایین و راست همین پنجره، حالت Active Fan را به جای Semi Active انتخاب کنید.

aorus engine 5 oc setting

علاوه بر تنظیم دور فن کارت گرافیک در حالت دستی و اتوماتیک، با فشردن دکمه ی Customized پنجره ی کوچکی در سمت راست برنامه باز شده و می تواند روند تغییر دور فن کارت گرافیک را با توجه به دماهای مختلف، تعیین کنید.

aorus engine 5-1 oc setting

در قسمت فرکانس بوست GPU نیز با فشردن دکمه ی Customized پنجره ی کوچکی در سمت راست باز شده که پروفایل پیشفرض کارت گرافیک را برای فرکانس های مختلف به همراه ولتاژ هر فرکانس را نشان می دهد. به راحتی می توان حداقل و حداکثر فرکانس بوست GPU یکی نمود که توصیه می کنیم از انجام آن خودداری کنید. در واقع تراشه ی گرافیکی به صورت هوشمندانه این تغییرات رو اعمال می کند و تغییر این قسمت در توان مصرفی و حرارت GPU تاثیر مستقیم خواهد گذاشت.

aorus engine 6 oc costum

قسمت مانیتورینگ نیز امکان کنترل پارامترهای مختلف را فراهم می کند.

aorus engine 7 monitoring

یکی از مکانات جالب این نرم افزار، قابلیت آپدیت بایوس کارت گرافیک در قسمت Setting است. این قسمت به صورت اتوماتیک و آنلاین و به ساده ترین شکل ممکن انجام خواهد شد!

aorus engine 8 bios

تمام کارت های گرافیکی که برای پشتیبانی کامل از نرم افزار Xtreme Engine معرفی کردیم، همراه با کارت مورد بررسی، دارای نورپردازی RGB در حالت های مختلف هستند. این نرم افزار دارای یک قسمت LED است، که به خوبی می تواند نورپردازی را کنترل کند. این نورپردازی می تواند به 16 میلیون رنگ مختلف به نمایش درآمده و قابلیت کارکرد در حالت های مختلف را دارد.

aorus engine 3 vga

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

سیستم تست و بنچمارک‌ها

مادربورد: سیستم تست ما بر مبنای پلتفرم Z370 از سوکت LGA1151 می‌باشد. مادربورد GIGABYTE Z370 AORUS GAMING 5 نیز میزبانی پردازنده‌ قدرتمند ما را بر عهده دارد. برای مشاهده بررسی این مادربورد کلیک کنید.

پردازنده: همچنین، پردازنده سیستم ما را INTEL Core i7-8700K تشکیل می‌دهد. برای مرتفع ساختن محدودیت و گلولگاه کارت‌های گرافیک در خلل اجرای تست‌ها، فرکانس پردازنده را بر روی 4.7 گیگاهرتز تنظیم کردیم. ولتاژ مورد نیاز پردازنده برای این فرکانس برابر با 1.28 ولت است. برای مشاهده بررسی این پردازنده کلیک کنید.

کارت گرافیک: کارت‌ گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER به عنوان کارت گرافیک اصلی این بررسی تلقی می‌گردد.

حافظه رم: حافظه اصلی سیستم تست ما از دو ماژول 8 گیگابایتی G.SKILL TridentZ DDR4 3200Mhz تشکیل شده است. بر اساس پروفایل XMP این حافظه ها، فرکانس 3200 مگاهرتز با ولتاژ 1.35 ولت و زمان تاخیر بسیار مناسب CL14 قابل دسترس است. برای مشاهده بررسی این حافظه‌ها کلیک کنید.

خمیر حرارتی: خمیر حرارتی مورد استفاده‌ی ما GREEN GT4-PREMIUM نام دارد. این خمیر حرارتی، کارایی مشابه خمیر حرارتی CFIII که قبلا از آن استفاده می‌کردیم را ارائه می‌دهد. برای مشاهده بررسی این خمیر حرارتی کلیک کنید.

منبع تغذیه: پاور قدرتمند و ارزشمند CoolerMaster V850 همچنان وظیفه‌ی تامین جریان مورد نیاز سیستم ما را بر عهده دارد. OEM اصلی این منبع تغذیه کمپانی SeaSonic است. پاور V850 و در کل پاور‌های سری  Vanguard کولرمستر، دستپخت کمپانی بی‌نظیر سی‌سانیک هستند. این منبع تغذیه  هیچ‌گونه ریپلی در خروجی ندارد و خیال ما در طول تمام بررسی‌ها، از جانب منبع تغذیه راحت بوده است.

خنک کننده: خنک کننده آبی پرقدرت DeepCool GamerStorm Captain 240EX نیز مثل همیشه وظیفه خنک کنندگی پردازنده را بر عهده دارد. این خنک ‌کننده، به راحتی از پس پردازنده‌ی i7-8700K در فرکانس 4.7 گیگاهرتز، برمی‌آید.

مانیتور: مانیتور ASUS PB287Q 4K UHD یکی از قطعات بسیار مهم و استراتژیک ما محسوب می‌شود. این مانیتور، خستگی چشم و آسیب‌های جانبی را تقریبا به صفر می رساند!

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

سایر مشخصات سیستم تست به شرح زیر است:

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بنچمارک ها نیز به شرح زیر است:

1) 3DMark:

  • 3DMark Time Spy
  • 3DMark Time Spy Extreme
  • 3DMark Port Royal
  • 3DMark DirectX Raytracing feature test

2) AIDA 64 Extreme 6.30.5500

3) V-Ray 5

4) CapFrameX 1.5.7.5

5) Shadow of the Tomb Raider : DX12

6) Horizon Zero Dawn : DX12

7) Metro Exodus : DX12

8) Forza Horizon 4 : DX12

9) Call of Duty: Modern Warfare 2019 : DX12

10) Control : DX12

11) Gears 5 : DX12

12) Microsoft Flight Simulator 2020 : DX11

13) Far Cry New Dawn : DX11

14) Assassin’s Creed Odyssey : DX11

15) GPU-Z 2.36.0

16) OCCT 7.1.0

17) FurMark 1.24.0.0

18) Core Temp 1.12.1

19) CPU-Z  1.94.8.x64

همان‌طور که ملاحضه می‌گردد، در اين قسمت از 4 بنچمارک 3DMark برای تست کارت‌های گرافيک استفاده می‌کنيم. با توجه به اینکه بنچمارک Fire Strike به همراه API DX11‌ آن قدیمی است، آن را حذف کرده و Time Spy Extreme را جایگزین کردیم. سپس برای کارت‌های گرافیک RTX به سراغ تست‌های Port Royal و DirectX Ray Tracing بنچمارک 3DMark رفته و کارایی کارت‌های گرافیک در قابلیت RT و DLSS محک می‌زنیم. البته ملاک اصلی کارایی کارت‌های گرافیک در این تست‌ها، محیط بازی‌های رایانه‌ای می‌باشد. بنچمارک 3DMark پیش از بررسی RTX 3080 به صورت کامل خریداری شده و تحت لانچر استیم اجرا می‌گردد. AIDA64 GPGPU نیز به تعیین قدرت محاسبات کارت‌های گرافیک می‌پردازد. بنچمارک V-Ray نسخه 5 نیز به تازگی منتشر شده است که در دو حالت CUDA و RTX در دسترس می‌باشد و تست‌های ما شامل هر دو حالت می‌باشد.

بعد از انجام بنچمارک‌ها، به سراغ محیط بازی‌های رایانه‌ای خواهیم رفت. در این قسمت از 10 بازی بسیار گرافیکی استفاده خواهیم کرد. 9 عنوان از 10 عنوان جدید هستند و تنها Forza Horizon 4 بنچمارک‌ قدیمی ما به‌شمار می‌رود. با توجه به اینکه DX12 برای ما از اهمیت بیشتری برخوردار است، در بازی‌هایی که امکان انتخاب بین دو API دایرکت‌ایکس 11 و 12 وجود دارد، DX12 را انتخاب می‌کنیم.  به این ترتیب، 7 عنوان از 10 عنوان مورد تست ما DX12 هستند و تنها 3 عنوان DX11  خواهیم داشت. 5 بازی اول که در لیست مشاهده کردید، اورجینال هستند و تحت لانچر‌های استیم، بتل نت و استور می‌باشند. بازی‌های Gears 5 به بعد نیز همگی از آخرین نسخه‌های خود هستند و دارای تمامی آپدیت‌های لازم می‌باشند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

مشخصات گرافيک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC از زبان GPU-Z به همراه تب سنسور برای مشخص شدن کلاک بوست واقعی آنها (حین اجرای بنچمارک‌ها ثبت شده است):

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

فرکانس توربو واقعی GPU به 2010 مگاهرتز می‌رسد که عدد بسیار قابل توجهی است. GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER یکی از بالاترین فرکانس‌ها را بین کارت‌های غیر مرجع دارد.

CapFrameX

ابتدا لازم می‌دانیم تا برخی از نکات را با هم مرور کنیم. در تست بازی‌های رایانه‌ای، مثل گذشته از 3 وضوح تصویر فول اچ دی (1920×1080)، کیواچ‌دی (2560×1440) و 4K با وضوح تصویر 3840×2160 استفاده می‌کنیم. هر چقدر وضوح تصویر را بالاتر ببریم، بار از روی پردازنده کاهش می‌یابد و بر روی تراشه‌گرافیکی اضافه می‌شود. به همین دلیل، بر اخلاف تصویر اکثر افراد، در وضوح تصویر بالای 2K و 4K انتخاب پردازنده‌ی ارزان‌تر امکان پذیر است. در صورتیکه از طریق نرم‌افزارهای مختلف حین اجرای بازی‌های رایانه‌ای، لود کارت گرافیک روی 98 درصد، 99 درصد یا 100 درصد نباشد و با لودی مانند 84 درصد یا 74 درصد (عدد‌هایی که بعضا حتی در وضوح تصویر 2K با آن مواجه شدیم) یا پایین‌تر از آن مواجه شدید، به فکر پردازنده‌ی قدرتمند‌تر باشید. البته در صورتیکه فریم ریت کسب شده مناسب نباشد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با توجه به اینکه بنچ‌مارک‌های داخلی بازی‌های رایانه‌ای، اغلب فریم میانگین را عنوان می‌کنند، تصمیم گرفتیم شیوه‌ی محک زدن کارت‌های گرافیکی را در محیط بازی‌های رایانه‌ای به‌روز کنیم. ضمن اینکه بنچمارک‌های داخلی بازی‌ها اغلب اشتباهاتی هم دارند و فریم‌های بعد از تمام شدن بنچمارک یا سیاه شدن صفحه را به عنوان داده در نظر می‌گیرند. نرم‌افزار CapFrameX یکی از نرم‌افزار‌های بسیار قدرتمند آنالیز و مانیتورینگ می‌باشد که امکان بسیار زیادی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. بعد از بررسی امکانات این نرم‌افزار، گذشتن از آن غیر ممکن بود. این نرم‌افزار قابلیت‌های بسیار زیادی از قبیل انواع فریم‌ها‌، نمایش فریم و فریم تایم به صورت نمودار و امکان مقایسه‌ی آنها با یکدیگر، چک کردن سنسورهای مختلف لود حداقل، میانگین و حداکثر سی‌پی‌یو، تراشه گرافیکی، حافظه‌ گرافیکی و اطلاعات وابسته‌ به آنها و غیره را در قالب یک فایل در اختیار کاربران قرار می‌دهد و می‌توانید نمودار‌های مقایسه‌ای نیز درست کنید. این نرم‌افزار نیز دارای منوی OSD است که مانند نرم‌افزار افتربرنر نیازمند نرم‌افزار RivaTuner می‌باشد. البته  کار با این نرم‌افزار و ثبت زمان‌های صحیح و یکسان و  امکان مقایسه‌ی درست بین‌ آنها، نیازمند مقداری تمرین و قلق‌گیری است. ضمن اینکه بنچمارک‌های‌ داخلی بازی‌‌ها نیز رفتارهای متفاوتی با یکدیگر دارند.

برای بازی‌هایی که بنچمارک داخلی دارند، بازه‌ی تست را همان صحنه‌ی اجرا شده در بنچ‌مارک داخلی در نظر می‌گیریم و برای سایر‌ بازی‌ها یکی از صحنه‌ها را انتخاب می‌کنیم که نیازی به حرکت ماوس نباشد و تنها با کلید حرکت رو به جلو بنچمارک را پیش ببریم. قابل ذکر است، هر تست را 3 بار اجرا می‌کنیم، 10 بازی، 3 وضوح تصویر، 5 کارت گرافیک و 150 اجرا. البته این 150 بار اجرا جدا از تست‌های DLSS و RT و اورکلاک می‌باشد. اما حدودا 250 الی 300 اجرا در زمان بررسی داشتیم. جدا از کپ‌فریم، نتایج بدست‌‌‌ آمده را با نتایج بنچ‌مارک‌های داخلی مقایسه کردیم.

کپ‌فریم در زمان اجرای بنچمارک، تمامی اطلاعات را  ثبت و ضبط می‌کند. اما برای نمایش چارت تنها 3 فریم قابل انتخاب است. فریم‌های انتخابی ما، میانگین، 95 درصد و 5 درصد می‌باشد. سازنده این نرم‌افزار نیز فریم‌های صدک یا Percentile را پیشنهاد داده است. اما تعریف فریم‌های 95 درصد و 5 درصد از دیدگاه کپ‌فریم کمی متفاوت است:

Average FPS: میانگین فریم‌ها کاملا مشخص است. مجموع فریم‌ها در واحد ثانیه و تقسیم ‌آن بر تعداد ثانیه‌ها.

95% Percentile FPS: این فریم با فریم 95% برخی نرم‌افزارها و حتی بنچمارک‌ داخلی بازی‌ها متفاوت است و همیشه پایین‌تر از فریم میانگین می‌باشد. اما طبق اطلاعات سایت کپ‌فریم، منظور از 95% Percentile FPS این است که 5 درصد فریم‌های شما از این فریم بالاتر هستند (100-95=5).  این فریم باید از فریم میانگین بالاتر باشد.

5% Percentile FPS: طبق اطلاعات سایت کپ‌فریم، منظور از 5% Percentile FPS این است که 95 درصد فریم‌های شما از این فریم بالاتر هستند (100-5=95). یکی از دلایل انتخاب نکردن فریم 1% low برای مقایسه، این بود که این 1% low احتمال خطای بیشتری داشت و برای کسب نتیجه‌ی درست زمان اجرای تست باید حداقل چیزی بین 500 الی 1000 ثانیه باشد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

تصویر بالا از یکی از اجراها گرفته شده شده است. P95 همان 95% Percentile FPS و P1 همان 1% Percentile FPS  می‌باشد که تعریف آن مشابه تعاریف بالا می‌باشد. همانطور که ملاحضه می‌گردد، 95% Percentile FPS در این تست برابر با 173 درصد می‌باشد و از گراف نمایش  داده شده نیز می‌توان به این موضوع پی برد. همچنین 1% Percentile FPS  نیز از گراف قابل مشاهده است و 99 درصد فریم‌ها از 81.8 فریم در ثانیه بالاتر هستند.

به مرور توضیحات بالا، به سراغ تست و بنچمارک‌ها خواهیم رفت.

3DMark

در سال 2013 شرکت Futuremark نسخه جدید نرم افزار 3DMark را با نام 3DMark منتشر نمود. عدم در نظر گرفتن نام خاص برای این نسخه موجب سردرگمی کاربران شد. البته بسیاری از کاربران آن را با نام 3DMark 2013 می‌شناسند. شرکت Futuremark برای نخستین بار این نسخه را به صورت Cross Platform و برای پلتفرم‌های مختلف نظیر گوشی‌های هوشمند با سیستم‌های عامل‌ مختلف و تبلت‌ها عرضه نمود. این نسخه نو آوری دیگری داشت و آن بهره‌مندی از چند تست کاملا مجزا بود:

ICE STORM

طوفان یخ، سبک‌ترین تست در میان این سه تست می‌باشد و بیشتر برای گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها طراحی شده است. این تست بر پایه DirectX 11 بوده ولی صرفا از توابع مربوط به DirectX 9 استفاده می‌کند. این تست دارای دو تست گرافیکی 720p و یک تست Physics می‌باشد. امتیاز کلی ICE Storm بر روی رایانه‌های قدرتمند تا حد زیادی تابع قدرت پردازنده است.

Cloud Gate

این تست بیشتر برای رایانه های شخصی‌خانگی و نوت بوک ها طراحی شده است. دو تست گرافیکی Cloud Gate بر پایه DirectX 11 بوده ولی صرفا از توابع مربوط به DirectX 10 استفاده می‌کنند. تست Physics این نرم افزار نیز 32 پردازش موازی هم زمان را بر روی اجسام نرم به پردازنده محول می کند.

Fire Strike

Fire Strike  سنگین ترین تست DX11 این نرم افزار بوده و از تمامی قابلیت‌های DirectX 11 استفاده می‌کند. این تست در دو حالت عادی و Extreme قابل اجرا می‌باشد که حالت Extreme آن برای سیستم‌های بسیار قدرتمند نیز تست سنگینی محسوب می‌شود. Fire Strike دارای دو تست گرافیکی، تست Physics و تست Combined بسیار سنگین می‌باشد.

Time Spy

کمپانی فنلاندی Futuremark با معرفی API DX12 به‌روزرسانی جدیدی را برای نرم افزار محبوب 3DMArk با قابلیت عملکردی رابط برنامه نویسی DirectX 12 منتشر کرد. Time Spy با بهره گیری از ویژگی‌های کلیدی DirectX 12 نظیر Async Compute عملکرد کلی سیستم‌های کامپیوتری را در زمان استفاده از این رابط برنامه نویسی مشخص می‌کند. تایم اسپای در دو حالت معمولی و Extreme در دسترس است  که  حالت عادی از وضوح تصویر 2K و حالت Extreme از وضوح تصویر بسیار بالای 4K استفاده می‌کند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

در اولین تست، GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER اختلاف 3 درصدی با رقیب خود رقم می‌زمد. مدل تاف گیمینگ نیز یکی انواع اورکلاک شده قدرتمند کارخانه‌ای است.

Port Royal

3DMark Port Royal اولین معیار ارزیابی Raytracing به صورت Real-time برای گیمرها است. برای تست و مقایسه عملکرد ری‌تریسینگ به صورت Real-time هر کارت گرافیکی که از رابط برنامه‌نویسی Microsoft DirectX Raytracing پشتیبانی می‌کند، می توانید از Port Royal استفاده کنید. علاوه بر ارزیابی کارایی، 3DMArk Port Royal یک مثال واقعی و کاربردی از انتظارات از Raytracing در بازی‌های آینده ارائه‌ می‌دهد. این تصویر از وضوح تصویر 2K یا 2540×1440 استفاده می‌کند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

اختلاف 3 درصدی در بنچمارک پورت‌رویال نیز حفظ شده است.

DirectX Raytracing feature test

ویژگی Raytracing به صورت Real-time بسیار سنگین است. کارت‌های گرافیک جدید دارای بخش سخت‌افزار اختصاصی هستند که به صورت اختصاصی برای پردازش‌های ری‌تریسینگ بهینه‌سازی شده است. آزمون ویژگی 3DMark DirectX Raytracing feature test عملکرد این سخت‌افزار‌های اختصاصی را مورد ارزیابی قرار می‌دهد. در این تست، به‌جای استفاده از تکنیک‌های رندرینگ سنتی، تمام صحنه توسط ویژگی Raytracing مورد بازبینی قرار می‌گیرد. نتیجه‌ی این آزمون کاملا به عملکرد ری‌تریسینگ بستگی دارد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

AIDA 64 GPGPU / V-Ray 5

AIDA64 GPGPU

AIDA64 پیش‌تر Everest، یکی از قدیمی‌ترین و شناخته شده‌ترین نرم افزارهای سیستمی از مجموعه نرم‌افزارهای شرکت FinalWire می‌باشد. این نرم افزار دارای قسمت‌های مختلفی برای نمایش کامل مشخصات سیستم (سخت‌افزاری و نرم‌افزاری) و مانیتور آنها می‌باشد. AIDA64 دارای تست‌های مختلفی برای محک زدن کارایی پردازنده و حافظه می‌باشد که شاید مطرح ترین آنها Cache and Memory Benchmark باشد. علاوه بر موارد ذکر شده، قسمتی عنوان AIDA 64 GPGPU در نرم افزار موجود است که قدرت حافظه کارتهای گرافیکی را مانند حافظه اصلی و کش در تست‌های خواندن، نوشتن و کپی سنجیده و GPU را در مبحث FP32/64 یا Single-Precision / Double-Precision، رمز نگاری و AES-256 بسیاری از موارد دیگر مورد ارزیابی قرار می‌دهد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

V-Ray 5

موتور قدرتمند تصویرگر و رندر V-Ray که در حالت کلی در قالب افزونه‌‌ای جهت استفاده در قلب نرم‌افزارهای گرافیکی و خلق اجسام سه‌بعدی نظیر 3Ds مکس، مایا، سینما 4D، بلندر(Blender) و … توسعه یافته است، برای اولین بار توسط کمپانی Chaos Group طراحی و آخرین نسخه پایدار عرضه گردیده از آن نیز به تازگی و اواخر سال 2020 میلادی روانه بازار شده است. پشتیبانی و مظاهرت از ویژگی‌ها و قابلیت‌های کلیدی و بنیادین نظیر دستورالعمل‌ها و الگوریتم‌های مربوط به روشنایی جهانی (نورپردازی غیر مستقیم)، پردازش تصاویر به طریق ردیابی مسیر، نقشه‌برداری فوتونی، نقوش تابش و … نرم‌افزار نامبرده را به گزینه‌ای بسیار توانا و ایده آل جهت بهره جستن در طیف وسیعی از انواع صنایع گوناگون ازجمله چند رسانه‌ای، سرگرمی و طراحی و توسعه جلوه‌های ویژه و گرافیکی فیلم، بازی‌سازی، معماری (طراحی داخلی و خارجی) و … مبدل ساخته‌اند. همچنین نسخه‌ی پنجم بنچمارک این موتور قدرتمند، دارای 3 قسمت V-Ray برای پردازنده مرکزی،  V-Ray GPU CUDA برای پردازنده‌های گرافیکی معمولی و V-Ray GPU RTX برای پردازنده‌های گرافیکی قابل پشتیبانی از Raytracing است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 12

Shadow of the Tomb Raider

عنوان بسیار پرطرفدار Shadow of the Tomb Raider که همانند نسخه پیشین خود از پتانسیل بالایی برخوردار بوده و با برخورداری از المان‌هایی نظیر جلوه‌های گرافیکی چشم‌نواز، خط داستانی بسیار غنی، گیم‌پلی زیبا و … در افزایش انتظارات کاربران و طرفداران سهم به سزایی را به خود اختصاص داده است توسط استودیو Crystal Dynamics توسعه یافته و کمپانی Square Enix نیز وظیفه نشر آن را برعهده گرفته است.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

موتور گرافیکی Foundation Engine که تماماً با اتکا به دانش فنی و قدرت تیم برنامه‌نویسی استودیو سازنده توسعه یافته و در پردازش المان‌ها و ویژگی‌هایی نظیر نورپردازی مبتنی بر تصویر، بارش برف باقابلیت دگریس پذیری، بهبود پردازش رشته‌های موجود نظیر مو و … از قدرت شگرفی برخوردار می‌باشد. این بازی در آخرین روزهای سال 2018 میلادی عرضه شد. این بازی‌ همچنین امکان بکارگیری قابلیت‌های Raytracing و DLSS را نیز دارد که در قسمت جداگانه‌ای به بررسی آنها خواهیم پرداخت.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn یک بازی نقش آفرینی اکشن و برنده چند جایزه است که سال 2017 میلادی برای پلتفرم PS4 به صورت انحصاری معرفی شد و در سال 2020 میلادی توسط در فروشگاه استیم قرار گرفت تا کاربران PC نیز بتوانند از آن استفاده کنند.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

این بازی توسط استودیو Guerrilla Games توسعه یافته است و از موتور گرافیکی Decima برای ساخت آن استفاده شده است. این موتور گرافیکی در ساخت بازی Killzone Shadow Fall نیز به‌کار رفته بود. Horizon Zero Dawn بر پایه Directx 12 توسعه یافته است و از گرافیک بسیار بالایی نیز برخوردار می‌باشد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

در دو بنچمارک گیمینگ اول برتری 3 الی 4 درصدی GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER نسبت به رقیب خود مشهود است.

Metro Exodus

عناوین مختلف Metro، از سال 2010 تا کنون  پای ثابت تست‌های گرافیکی سنگین هستند آخرین نسخه‌ی این بازی، Metro Exodus، به عنوان یکی از بازی‌های سنگین بسیار سنگین در نظر گرفته می‌شود که می‌تواند قدرت کارت‌های گرافیک را تا حد زیادی محک بزند. نسخهی جدید این بازی که داستان آن، پیرامون افرادی است که به خاطر بیماری به مترو ها پناه برده اند و داستان آن توسط Dmitry Glukhovsky نوشته است.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با پشتیبانی از‌PhysX، Tessellation و DirectX 12 یکی از عناوینی است که در تست ها روز مورد استفاده قرار می‌گیرد. Metro Exodus توسط استودیو اکراینی 4A Games و به وسیله‌ی موتور بازی سازی انحصاری این شرکت با نام 4A Engine ساخته شده است. این بازی در ابتدای سال 2013، توسط شرکت Deep Silver از شرکت بحران زده ی THQ خریداری شد. در توسعه‌ی Metro Exodus از فناوری Raytracing و DLSS استفاده شده است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Forza Horizon 4

بازی خوش ساخت Forza Horizon 4 توسط استودیو Playground Games توسعه یافته و توسط کمپانی Microsoft Studios به انتشار رسیده است. این بازی به کاربران اجازه خواهد داد تا از کشور انگلستان با پیست های اتومبیل رانی مختلف و همچنین بیش از 450 مدل اتومبیل پیشرفته تجربه ای بی مانند را کسب کنند. این بازی زیبا و جذاب بر مبنای رابط برنامه نویسی پیشرفته DirectX 12 طراحی شده است .

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

Forza Horizon 4 نسبت به نسخه سوم از گرافیک زیباتری برخوردار است و بهینه‌سازی های انجام شده روی این بازی، به کاربران اجازه می‌دهد تا نرخ فریم بالاتری نسبت به نسخه‌ی پیشین کسب کنند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Call of Duty: Modern Warfare 2019

ندای وظیفه یکی از محبوب‌ترین بازی‌های ژانر اول شخص شوتر است که طی سال‌ها، طرفداری میلیونی کسب کرده است. ندای وظیفه‌ با معرفی سری Modern Warefare شکل دیگه‌ای به‌ خود گرفت و محبوبیت آن بیش از پیش شد. یکی از دلایل محبوبیت این بازی شخصیت کاپیتان پرایس است که با همراهی آن به ماموریت‌های مختلفی اعزام خواهید شد. داستان بازی Modern Warfare 2019 به ماموریت در یک کشور جنگ زده و در منطقه خاورمیانه رقم می‌خورد که وظیفه‌ی شما حمایت از مردم و درگیری با تروریست‌های منطقه‌ای است که تولد قدرت دولتی پشتیبانی می‌شوند.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

Call of Duty: Modern Warfare 2019 توسط دو استودیو Sledgehammer Games و Infinity Ward توسعه یافته است و ناشر آن Activision می‌باشد. در ساخت این بازی از موتور گرافیکی IW 8.0 استفاده شده است که تا کنون تنها برای همین عنوان به‌کار رفته است. Modern Warfare 2019 اولین نسخه‌ی ندا وظیفه بود که فناوری Raytracing که در ساخت آن به‌کار گرفته شد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Control

Control یک بازی اکشن و ماجراجو‌ئی است که توسط استودیو Remedy Entertainment توسعه یافته و توسط 505Games منتشره شده است. این بازی در سال 2019 میلادی برای 3 پلتفرم مایکروسافت ویندوز، PS4 و Xbox One انتشار یافت و برای PS5 و Xbox Series X/S در سال 2021 میلادی  منتشر خواهد شد. در ساخت بازی Control، موتور گرافیکی Northlight Engine بکار گرفته شده است که ساخته‌‌ی Remedy Entertainment می‌باشد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

بازی Control از جلوه‌ی‌های بصری و گرافیک بسیار بالا و چشم‌نوازی برخوردار است که سازنده در زمان معرفی این بازی، مانور زیادی رو فناوری Raytracing داده بود.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

 

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Gears 5

پنجمین نسخه از سری بازی های Gears Of War با حال و هوایی بسیار خاص در آخرین روزهای سال 2019 میلادی، مهمان کنسول Xbox One و همچنین پلتفرم PC شد. Gears 5 یک بازی ویدیوئی شوتر سوم شخص است که توسط استودیو The Coalition توسعه یافته است و توسط استودیوی Xbox Game برای Xbox One ، Microsoft Windows و Xbox Series X/S منتشر شده است.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

این پنجمین قسمت از سری Gears of War و دنباله‌ی Gears of War 4 است که به رهبری Marcus Michael Fenix به دنبال یکی از شخصیت‌های بازی خواهید گشت. نکته‌ی جالب در مورد این بازی موزیک‌ آن است که توسط رامین جوادی (Ramin Djawadi) ساخته شده است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

در بازی‌های مبتنی بر DX12، کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER توانست بین 3 تا 8 درصد فریم‌‌ریت بیشتری نسبت به رقیب خود نشان دهد!

بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - DirectX 11

Microsoft Flight Simulator 2020

داستان مجموعه بازی‌های Microsoft Flight Simulator از 38 سال پیش در سال 1982 میلادی شروع شد. از آن زمان تا سال 2007 میلادی، ده‌ها نسخه از این شبیه‌ساز آماتور پرواز عرضه شد. بعد از سال 2007 میلادی، تا همین اواخر خبری از این عنوان نبود تا اینکه در اواسط سال 2020 میلادی، جدیدترین نسخه‌ از این عنوان منتشر شد. این بازی را می‌توان کرایسیس زمانه قلمداد کرد، بازی که در زمان خود تمام کارت‌های گرافیک به زحمت می‌انداخت.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

Microsoft Flight Simulator 2020 با وجود اینکه بر مبنای دایرکت ایکس نسخه 11 توسعه یافته است، سنگین‌ترین بازی در بین تست‌های ما محسوب می‌شود. این بازی توسط دو استودیو  Turn 10 Studiosکه بازی Forza Horizon را در کارنامه خود دارد، و  Asobo Studio بر پایه موتور گرافیکی in-house ساخته‌ی دست Turn 10 Studios توسعه یافته است. Microsoft Flight Simulator 2020 از محیط گرافیکی بسیار غنی و واقع‌گرایانه‌ای برخوردار است و اجرای آن بسیار بیشتر کارت‌های گرافیک موجود دشوار است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Far Cry New Dawn

سری بازی‌های FarCry که پس از نسخه‌ی سوم خود نتوانستد موفقیت درخور و شایسته‌ای به دست آورد، یکی از عناوین جهان باز-اکشن سوم شخص می‌باشد که در چندین نسخه عرضه شده است. Far Cry New Dawn در سال 2019 میلادی توسط کمپانی Ubisoft بر پایه موتور گرافیکی Dunia 2  توسعه یافت و برای 3 پلتفرم محبوب انتشار یافت.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با توجه به عدم موفقیت FarCry Primal، کمپانی Ubisoft تمام تلاش خود را بکار گرفت تا نسخه‌ی 5 بتواند روزهای خوش فار کرای را تکرار کند و آن را در Far Cry New Dawn حفظ کند. این بازی که بر مبنای DirectX 11 توسعه یافته است، دارای گرافیک بسیار زیبایی است

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Assassin’s Creed Odyssey

بازی‌های Assassin’s Creed Odyssey به عنوان یازدهمین شماره سری بازی‌های Assassins Creed توسط استدیوی Ubisoft Montreal منتشر شده است و در سال 2018 میلادی عرضه شد. این بازی بر مبنای موتور گرافیکی AnvilNext 2.0 توسعه یافته است و برای پلتفرم‌های PS4 ، Xbox One و PC به طور رسمی عرضه شد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

زمینه Assassins Creed Odyssey براساس دوران باستان و جنگ‌های رخ داده بین امپراطوری رم و امپراطوری پارسی هخامنشیان ساخته شده است و یکی از بزرگترین عناوین جهان باز یا Open-World است. یکی از نکات هیجان‌انگیز این بازی، ملاقات با گارد جاویدان یا Immortal Guard هخامنشی است که البته در قالب دشمن شما ظاهر می‌شوند و به سختی‌ می‌توانید آنها را شکست دهید!

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بنچ‌مارک‌های محیط بازی‌ - Frametimes

علاوه بر نرخ فریم کسب شده در بازی‌های رایانه‌ای، فریم‌تایم، برای فریم‌های کسب شده نیز حائز اهمیت است. این موضوع برای مقایسه‌ی کارت‌های گرافیک دو کمپانی انویدیا و ای‌ام‌دی بسیار مهم می‌باشد. با این حال، در صورتیکه کارت‌های گرافیک مورد مقایسه ساخت یک کمپانی باشند، با بالا رفتن نرخ‌فریم، فریم‌تایم نیز کاهش می‌یابد و تصاویر ترم‌تر به‌نظر می‌رسند. فریم تایم 40 میلی‌ثانیه‌ به پایین ایده‌ال است و مشکلی از بابت تاخیر فریم‌ها وجود نخواهد داشت. در این بخش، فریم‌تایم کارت‌های گرافیک مورد بررسی را در 3 بازی و در وضوح 4K بررسی خواهیم کرد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه می‌گردد، تمام فریم‌تایم‌های کسب شده در محدوده بسیار ایده‌آل و زیر 40 میلی‌ثانیه قرار دارند. در مورد کارت‌های گرافیک RTX 3080 نیز تمام فریم‌تایم‌ها زیر 20 میلی‌ثانیه هستند که در نوع خود بی‌نظیر است. در بازی Assassin’s Creed Odyssey نیز GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER اختلاف محسوسی با رقیب خود رقم بزند.

بنچ‌مارک‌های محیط بازی - NVIDIA Raytracing & DLSS

در آخرین قسمت از بنچ‌مارک‌های محیط بازی، به تست 3 بازی Shadow of the Tomb Raider به همراه Metro Exodus و Control در وضوح 4K اما این‌بار با تنظیمات مربوط به DirectX Raytracing و Deep Learning Super Sampling می‌پردازیم و سعی می‌کنیم حالت‌های مختلف را بررسی کنیم. DLSS از ویژگی‌های DXR می‌باشد. همانطور که می‌دانید، با فعال کردن Raytracing نورپردازی محیط مورد بازبینی قرار می‌گیرد و جلوه‌های بصری بسیار زیباتری رقم خواهد خورد. البته این بهبود پیامدی تحت عنوان کاهش فریم‌ریت نیز در پی دارد که انویدیا راه‌حل‌ آن را تا حد زیادی همراه با Raytracing ارائه کرده است.

راه حل جبران کاهش فریم ریت، استفاده از قابلیت Deep Learning Super Sampling یا DLSS می‌باشد. با فعال کردن این گزینه، تکنیک Anti-aliasing خاموش شده و DLSS جای آن را می‌گیرد. DLSS نه تنها تکنیک‌های مربوط به AA یا تصحیح خطوط ناصاف را انجام می‌دهد، بلکه تصویر را به طور کامل بازسازی می‌کند که در بخش اول بررسی و معماری، راجع به آن به طور مفصل بحث شده است. ابتدا نگاهی خواهیم داشت به تغییرات صحنه را در 3 بازی مورد نظر پس از فعال کردن گزینه‌های RT و DLSS.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider تنظیمات نسبتا خوبی در فعال سازی RT و DLSS دارد. تنظیمات گرافیکی این بازی شامل 2 گزینه DLSS و Ray Traced Shadow Quality است. با تنظیم گزینه‌های گرافیکی در حالت‌های Preset، گزینه‌ی دوم فعال نخواهد شد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

یکی از تغییرات صحنه‌ی بالا با فعال کردن DLSS، بافت‌های طبیعی‌تر و واضح‌تر مو در کاراکتر لارا کرافت است. ضمن اینکه تنها به دلیل فعال کردن DLSS، فریم‌ریت افزایش می‌یابد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

تغییرات صحنه‌ی دوم به وضوح مشخص است. با فعال کردن DLSS، نور محیط کمی بهتره شده و بافت‌ تخته‌سنگ‌ها واضح‌تر می‌شود.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

تصویر بالا بدون فعال کردن DLSS و RT با فریم‌ریت 72fps می‌باشد.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با فعال کردن DLSS فریم ریت از 72 به 87 افزایش می‌یابد، نورمحیط بهتر شده و جزئیات واضح‌تر به‌نظر می‌رسند.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با فعال کردن RT Shadow به لطف فعال بودن DLSS، فریم‌ریت تنها از 87 به 64 کاهش می‌یابد. همانطور که ملاحضه می‌کنید، نورپردازی و سایه‌ها به کلی تغییر می‌کنند. برای مثال، به قسمت زیر دست چپ کاراکتر دقت کنید.

در حالت فعال بودن DLSS، یک‌بار بنچمارک بازی را در وضوح 4K مجددا اجرا کردیم. برای امکان مقایسه‌ی بهتر، بنچمارک عادی 4K را مجددا قرار دادیم.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

Metro Exodus

باری Metro Exodus تنظیمات گرافیکی بسیار زیادی دارد. متاسفانه به دلایل نامعلومی، در داخل بازی، تنها توانستیم گزینه‌ی RT را روشن کنیم و آن را روی Ultra قرار دهیم و امکان روشن کردن گزینه‌ی DLSS وجود نداشت. اما در بنچمارک‌ اختصاصی این بازی، این قابلیت محیا بود!

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه کردید، با روشن کردن Raytracing و البته در حالت Ultra، فریم صحنه از 77 به 41 کاهش یافته است که رقم بسیار قابل توجهی است. این اختلاف در صورت امکان روشن کردن DLSS تا حد زیادی جبران خواهد شد. در صحنه‌ی بالا، تغییرات صحنه پس از روشن کردن ری‌ترسینگ به وضوح مشخص است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

از نتایج بنچمارک به راحتی می‌توان متوجه شد که قابلیت DLSS نعمت بزرگی محسوب می‌شود.

Control

و اما بازی کنترل که سازنده‌ی آن مانور زیادی روی قابلیت Raytracing و DLSS داده بود. در زمان تست‌های ری‌تریسینگ، تمام گزینه‌های مربوط به این قابلیت را روشن کردیم و RT در حالت High قرار دادیم.

بررسی کارت گرافیک ASUS GeForce RTX 3080 TUF GAMING OC (بخش دوم)

با فعال کردن RT در حالت High، تغییرا کاراکتر کاملا واضح است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

تغییرات محیط نیز نیازی به توضیح ندارید. البته همانطور که متوجه شدید، فریم‌ریت از 54 به 29 کاهش پیدا کرد! دلیل قرار ندادن بنچمارک با روشن بودن DLSS و RT HIGHT در وضوح 4K، پشتیبانی نکردن RTX 3080 از DLSS و RT به طور همزمان در وضوح 4K است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

با قرار گردن تنظیمات گرافیکی به صورت حداکثر و روشن کردن RT در حالت High آن هم در وضوح 4K، توصیه می‌کنیم به فکر کارت گرافیک RTX 3080 برای کسب 30 فریم در ثانیه باشید و تمام کارت‌های گرافیک RTX 2000 را به کلی فراموش کنید. اجرا کردن این بازی در وضوح 4K با حداکثر تنظیمات حتی با خاموش بودن RT نیز از عهده‌ی بسیاری از کارت‌های گرافیک خارج است.

اورکلاکينگ

بعد از انجام بنچمارک‌ها، کارت گرافیک را اورکلاک خواهیم کرد. برای اورکلاک کارت‌های گرافیک ایسوس از نرم افزار Aorus Engine استفاده می‌کنیم. در بخش اورکلاک، محدودیت دما را به بالاترین حد خود (91 درجه سانتی‌گراد) تنظیم کردیم اما محدودیت توان روی 100 درصد قفل شده است! بعد از انجام مقداری آزمون خطا، با افزایش فرکانس 100 مگاهرتزی، فرکانس توربو GPU را از 1845 به 1955 مگاهرتز افزایش دادیم. فرکانس مموری را نیز روی 1300 مگاهرتز تنظیم کردیم که معادل 20804 مگاهرتز فرکانس موثر برای حافظه‌ GDDR6X آن می‌باشد.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه می‌کنید، بعد از اورکلاک فرکانس توربو واقعی از 2010 به 2115 مگاهرتزم معادل 5.2 درصد افزایش یافته است! نتیجه‌ی تست 3DMark Time Spy:

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

مقایسه با رقبا:

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه کردید، افزایش کارایی 5 درصدی به‌دست آمده است. البته این مورد را در نظر بگیرید که این کارت گرافیک به صورت کارخانه‌ای اورکلاک شده است! نکته‌ای که اینجا می‌توان به آن اشاره کرد، فرکانس توربو کارت گرافیک است که از 2010 به 2115 مگاهرتز افزایش کرده است. زمانیکه مشکل کرش کردن در کارت‌های گرافیک RTX 3000 گزارش داده شد، این مشکل با گذشتن فرکانس GPU از 2100 مگاهرتز پیش آمده بود. حتی فرکانسی که در حالت اورکلاک به‌دست آوردیم، بالاتر از این میزان بود. تست‌های محیط بازی پس از اورکلاکینگ:

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

افزایش 4 درصدی در فریم‌‌ریت‌ها نیز به‌دست آمده است. اما می‌توان نتیجه گرفت که این کارت گرافیک نیازی به اورکلاک ندارد.

دما، صدا و توان مصرفی

دما

برای ثبت دمای کارت در حالت بیکاری، از تب سنسور موجود در نرم افزار GPU-Z استفاده می‌کنیم. بعد از گذشت 20 دقیقه در محیط دسکتاپ دما را چک می‌کنیم و به عنوان دمای حالت بیکاری یا Idle در نظر می‌گیریم. برای حالت لود، تب سنسور GPU-Z را باز گذاشته، تست FurMark را با وضوح 4K به مدت 20 دقیقه اجرا کرده و بعد از اتمام تست دما ها را چک می‌کنیم. علت انتخاب این تست قرار گرفتن GPU در لود کامل و حداکثری است.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

علت دمای پایین کارت‌های RTX 2000 در حالت بیکاری، فعال نبودن قابلیت 0dB به صورت پیش‌فرض است. این قابلیت، در در هر دو کارت گرافیک RTX 3080 مورد در بررسی نیز به صورت پیش‌فرض فعال است. دمای کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER در حالت بیکاری با وجود خاموش بودن فن‌ها، 45 درجه‌ی سانتی‌گراد ثبت شده است که 7 درجه از رقیب خود پایین‌تر است. این دمای بسیار خوب به دلیل خنک‌کننده‌ی بسیار قدرتمند آن به‌دست آمده است. اما در حالت لود دمای کارت مورد بررسی ما 66 درجه‌ی سانتی‌گراد اندازه‌گیری شد. این مورد را هم در نظر بگیرید که کارت مورد بررسی ما دارای فرکانس GPU بالاتری به میزان 60 مگاهرتز است. نکته‌ی بعد، توان این کارت گرافیک است که به میزان قابل توجهی بالاتر از رقیب خود است.

صدا 

تقریبا اکثر کارت‌های گرافیک رده بالای امروزی، صدا و نویز چندانی از خود تولید نمی‌کنند. با این حال، حین ثبت دمای کارت‌های گرافیک، میزان سرعت چرخش فن آنها را نیز ثبت کردیم.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه کردید، حداکثر سرعت چرخش فن‌های کارت‌ گرافیک در حالت لود برای فن 100 میلیمتری یا فن وسط خنک‌کننده، برابر با 1902RPM است اما این سرعت برای فن‌های اول و دوم یا فن‌های 115 میلیمتری به 2304 دور در دقیقه می‌رسد! ظاهرا با وجود خنک‌کننده‌تر بزرگ‌تر و سرعت چرخش بالاتر‌ فن‌ها، فرکانس بالاتر و توان مصرفی به مراتب بالاتر، دما باز هم 3 درجه نسبت به تاف گیمینگ بالاتر است که برای درک آن بهتر است به قسمت بعد بپردازیم.

توان مصرفی

برای اندازه گیری توان مصرفی سیستم، ورودی و خروجی واتمتر دیجیتال را به ترتیب به برق شهری 220 ولت AC و منبع تغذیه سیستم متصل کردیم. برای لود کامل پردازنده مثل همیشه از OCCT استفاده می‌کنیم البته، این‌بار تمام‌ کارت‌های گرافیک را مجددا تست کردیم و به همین دلیل از امکان جدید OCCT 7 بهره بردیم. این نسخه دارای تستی تحت عنوان Power است که تمام سیستم را به خوبی تحت لود قرار می‌دهد. اما به دلیل اینکه GPU تحت لود حداکثری قرار نمی‌گیرد، نرم‌افزار Furmark را در حالت 4K به طور همزمان اجرا می‌کنیم.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

این شیوه بسیار سنگین‌تر است. در گذشته اگر در خلل اجرای OCCT، پردازنده برای بازه‌هایی تقریبا در حالت استراحت بود، در تست کنونی که دستورالعمل AVX2 را اجرا می‌کند، پردازنده تحت شدید‌ترین فشار بدون لحظه‌ای استراحت قرار می‌گیرد. با توجه به اینکه متد کنونی نسبت به گذشته بسیار سنگین‌تر است، اجرای همزمان نرم‌افزار در مدت زمان 10 دقیقه صورت می‌گیرد و پس از آن توان مصرفی سیستم را دستگاه وات‌متر می‌خوانیم. برای تست توان مصرفی، پروفایل OC پردازنده و پروفایل XMP حافظه‌ها را نیز خاموش کردیم.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

همانطور که ملاحضه کردید، مصرف سیستم با کارت گرافیک RTX 3080 گیگابایت برابر 68 وات در حالت بیکاری و 567 وات در حالت لود و در حالت حداکثر TDP کارت گرافیک است. در حالیکه گیگابایت محدوده TDP را روی همان 100 درصد قفل کرده است، توان مصرفی GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER بالاتر از توان نمونه‌ی تاف‌گیمینگ حتی در حالت 110 درصد است. 21 وات مصرفی بیشتر در حالت لود و 60 مگاهرتز فرکانس GPU بالاتر نسبت به تاف گیمینگ، RTX 3080 AORUS را مجبور به چرخش سریعتر فن‌های خود کرده است تا دما را در محدوده‌ی ایده‌ آلی نگه دارند. البته فن وسط این کارت سرعت چرخش بسیار پایینی دارد و با این موضوع را نیز در نظر گرفت! لازم به ذکر است خنک کننده کارت گرافیک در حالت لود نویز بسیار کمی از خود تولید می‌کند.

نتیجه‌گیری

در این بررسی، به تحلیل کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER از تمام جهات پرداختیم. RTX 3080 AORUS MASTER کارت گرافیک بسیار قدرتمندی است و کارائی مثال‌زدنی از خون نشان داد. این هیولا از رقیب اورکلاک شده‌ی خود نیز کارایی بالاتری نشان داد. گیگابایت برای RTX 3080 AORUS MASTER بورد مدار چاپی یا PCB کارت گرافیک را از نو طراحی کرده است و کامپوننت‌های باکیفیت‌تری روی آن قرار داده است. قابلیت اورکلاکینگ این کارت گرافیک بسیار قابل توجه است و فرکانس آن بعد از اورکلاک به بیش از 2100 مگاهرتز افزایش پیدا می‌کند که با وجود آن، خنک‌کننده دمای GPU را زیر 70 سانتی‌گراد نگه داشت. نورپردازی RGB FUSION 2 نیز یکی دیگر از نکات قوت این کارت گرافیک است که جلوه‌های بصری زیبایی به کیس سیستم می‌بخشد. صفحه نمایش LCD Edge View نیز علاوه بر اطلاعات کاربردی و جالب، فالکون گیگابایت را نشان می‌دهد که گاهی خواب است و گاهی به شما اشاره می‌کند. این کارت گرافیک از تمام جنبه‌های کیفیت، کارایی و جلوه‌های بصری بسیار خوب ارزیابی می‌شود و تنها نکته ضعف آن به وزن بالای آن برمی‌گردد. وزن 1.9 کیلوگرم به واقع برای یک کارت گرافیک بالاست و هیچ مادربوردی توانایی نگه داشتن آن را دارد و حتما باید از پایه‌ فلزی زیر کارت گرافیک استفاده کنید. وزن بالای این کارت گرافیک به خنک‌کننده 4 اسلاته‌ی آن بر می‌گردد اما اگر این خنک کننده نبود، RTX 3080 ما نمی‌توانست به فرکانس‌های بالای 2000 و حتی بیش از 2100 مگاهرتز آن هم با توان 375 واتی و دمای زیر 70 درجه‌ی سانتی‌گراد دست یابد. در نهایت، این کارت گرافیک 850 دلاری با گارانتی آواژنگ در دسترس است.

 

نقاط قوت

+ کارایی بسیار بالا و مثال‌زدن

+ خنک کننده بسیار قدرتمند و دمای کاری پایین

+ نویز بسیار پایین

+ کیفیت ساخت بالا

+ برخورداری از دو بایوس

+ نرم افزار اورکلاک AORUS ENGINE

+ نورپردازی RGB FUSION 2

+ صفحه نمایش LCD EDGE VIEW

نقاط ضعف

– توان مصرفی کارت کمی بالاست

– وزن بالا

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش اول)

در بخش انتهای بررسی به نمرات کسب شده توسط محصولات در چند قسمت مختلف می‌پردازيم. برای اطلاع از نحوه‌ی نمره‌دهی و نشان‌ها به صفحه جوایز سخت‌افزار مراجعه کنید. GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER در اکثر بخش‌ها عالی ظاهر شد و توانست نمرات بسیار خوبی را از سمت ما کسب کند.

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

در نهایت کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER موفق به کسب نشان ” Editor`s Choice ” را از لابراتوار سخت افزار گردید. دریافت این نشان به منزله تایید عملکرد همه‌جانبه‌ی این محصول به تایید وبسایت سخت افزار است.

سید مهدی یحیایی

31 سال سن، ساکن تهران، کارشناس ارشد مهندسی معماری سیستم‌های کامپیوتری (سخت افزار)

مطالب مرتبط

بررسی درایور جامد GIGABYTE AORUS RGB 512 M.2 NVMe SSD...
بررسی مادربرد GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI...
بررسی مادربرد GIGABYTE X99-Phoenix SLI
نگاهی به مادربرد GIGABYTE X99-UD5 WIFI

درج نظر

1 نظر
نظرات شما

یک نظر برای “بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)”

  1. ali گفت:
    ژانویه 25, 2021 در 12:41

    بسیار عالی

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *





تازه های کارت گرافیک

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش دوم) 0

2 سال پیش

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول) 0

2 سال پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Ti (بخش دوم) 0

2 سال پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Ti (بخش اول) 0

2 سال پیش

پر بازدیدترین های کارت گرافیک

بررسی کارت های گرافیک ASUS Geforce GTX 1050 / GTX 1050Ti ROG STRIX OC 28

6 سال پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GTX 1080 GAMING OC 12

7 سال پیش

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE Geforce GTX 1060 G1 GAMING 2

7 سال پیش

بررسی کارت گرافیک MSI GTX 1080 Ti GAMING X TRIO 1

5 سال پیش

برچسب ها

RTX 3080 AORUS MASTERگیگابایت

آخرین نظرات

محمد جواد قلی پور مارس 27, 2023

با سلام و درود دوست عزیز تنها گزینه‌ای که شما با این مادربرد در

[همه چیز در مورد اتصال SSDها به مادربرد ]

علی مارس 27, 2023

سلام ممکنه کمکم کنید برای مادر بورد گیگابایت GA-EP35-DS3L ها در

[همه چیز در مورد اتصال SSDها به مادربرد ]

محمد جواد قلی پور مارس 25, 2023

درود دوست عزیز شما پسوند مادربرد رو ذکر نکردید، اما مدل Prim در

[همه چیز در مورد اتصال SSDها به مادربرد ]

ناشناس مارس 24, 2023

با سلام. دمت گرم خیلی عالی راهنمایی ام کردی. مشکل من این بود در

[رفع خطای نقض قوانین به اشتراک‌گذاری محتوا در سیستم عامل ویندوز ]

Zig مارس 24, 2023

سلام. این متن کمی نیاز به تغییر داره. تو بخش Local Group Po در

[چگونه Windows Defender را در ویندوز 10 غیر فعال کنیم ]

پربازدیدترین ها

مدل‌های پرو اسمارت‌فون‌های سری آیفون 15 به چیپست A17 Bionic مجهز خواهند بود 4 هفته پیش

اسمارت فون و تبلت

مادربردهای X670 و B560 گیگابایت و پردازشگرهای سری Raphael X3D ای‌ام‌دی، یک تطبیق عالی! 4 هفته پیش

سخت افزار

منتظر عرضه حداقل 9 بازی دیگر در فرانچایز Assassin’s Creed باشید 4 هفته پیش

بازی های رایانه ای

کشف دو آسیب‌پذیری بالقوه در کتابخانه ماژول TPM 2.0 3 هفته پیش

سخت افزار

آیا اسمارت‌فون‌های iPhone 16 Pro به سنسور Face ID پنهان در صفحه نمایشگر مجهز خواهند شد؟ 4 هفته پیش

اسمارت فون و تبلت

افت بیشتر از 30 درصدی فروش حافظه‌های دینامیک (DRAM) به‌صورت جهانی 3 هفته پیش

سخت افزار

آخرین ارسال های انجمن

  • عکس های جالب و دیدنی
    منتشر شده در: 17-09-2020
  • مشاوره جهت خرید منابع تغذیه (Power Supply)
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • کنترل گارانتی محصولات در سایت آواژنگ
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • نگاهی به مودم های ارزان قیمت برند TP-Link در بازار
    منتشر شده در: 29-06-2020

ما را دنبال کنید

درباره ما

مجموعه سخت افزار ایران نخستین مرجع معتبر و رسمی فعال در زمینه سخت افزار کامپیوتر و محصولات بخش IT با سابقه ای نسبتا زیاد در راهنمایی کاربران عزیز ایرانی در سال 1382 هجری شمسی پایه گذاری شد ...

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3080 AORUS MASTER (بخش دوم)

تمامی حقوق برای سخت افزار محفوظ است.

    • درباره ما
    • تیم تحریریه
    • جوایز سخت افزار
    • تبلیغات
    • ارتباط با ما
    • سلب مسئولیت