• اخبار
  • مقالات
  • تست و بررسی
  • رسانه
  • دانلود
  • انجمن
  • اخبار
  • اسمارت فون و تبلت
  • بازی های رایانه ای
  • سخت افزار
  • فناورانه
  • کنسول و دستگاه های قابل حمل
  • لپ تاپ
  • لوازم جانبی
  • نرم افزار

مایکروسافت فناوری NVIDIA RTX را به صورت DirectX 12 RayTracing معرفی کرد

علی رادان 19 مارس 2018 , 22:29 اخبار / بازی های رایانه ای
یک ستارهدو ستارهسه ستارهچهار ستارهپنج ستاره (1 رای, میانگین: 5٫00 از 5)

اشتراک گذاری این مطلب

همانطور که چندی پیش در مورد زمان معرفی فناوری جدید NVIDIA RTX در روز دوشنبه این هفته اطلاع‌رسانی کردیم، مطابق با آن مایکروسافت طی ساعات گذشته افزونه‌ای را به رابط برنامه نویسی DirectX 12 تحت عنوان DirectX RayTracing افزوده است که شرایط لازم را برای پیاده‌سازی فناوری پیشرفته NVIDIA RTX فراهم خواهد کرد.

NVIDIA RTX

این تکنولوژی در واقع فرآیندی جهت رندر Real-Time تصاویر سینماتیک توسط توسعه‌دهندگان بازی‌های کامپیوتری خواهد بود و اگر به طور دقیق‌تر بیان کنیم، راهکاری ساده‌تر برای پیاده‌سازی RayTracing به صورت Real-Time از طریق استفاده از واحد‌های پردازشی موجود در تراشه گرافیکی است.

NVIDIA RTX

طبق گفته NVIDIA محصولات طراحی شده بر پایه معماری Volta به اندازه کافی توانایی پردازشی برای انجام RayTracing در حالت Real-Time را دارند و می‌توانند این ویژگی را به صورت انبوه در دسترس قرار دهند، به همین منظور انویدیا با همکاری مایکروسافت در صدد توسعه فناوری RTX در قالب بخشی عملیاتی از رابط برنامه نویسی DirectX 12 بوده است.

NVIDIA RTX

علاوه بر این انویدیا در نظر دارد تا برخی از ویژگی‌های کلیدی این پروژه را در نسل بعدی برنامه GameWorks کمپانی با نام GameWorks Ray Tracing استفاده کند. انجام RayTracing در حالت Real-Time از دیرباز به عنوان سد بزرگی برای شبیه‌سازی واقع‌گرایانه الگوهای روشنایی، بازتاب‌ها و سایه‌های محیطی در جلوی راه توسعه‌دهندگان قرار داشته است.

RayTracing هم اکنون نیز در بخش‌های مختلف صنعتی نظیر ملک و املاک برای نمایش واقع‌گرایی عکس‌وار پروژه‌های در حال ساخت نقش مهمی دارد و تا به حال استفاده چندانی در بازی‌های کامپیوتری نداشته است. به علت طبیعت پویا، صحنه‌های بزرگتر، اشیاء بیشتر و حرکت سریع دوربین در بازی‌های کامپیوتری، پیاده‌سازی RayTracing در این بخش بسیار دشوار و هزینه‌بر است.

صنعت فیلم‌سازی طی چند سال گذشته از تکنیک RayTracing تنها به صورت فریم‌های از پیش رندر شده برای خلق جلوه‌های ویژه فقط در فیلم‌هایی با بودجه تولید بزرگ بهره برده است. در پروژه‌های سینمایی برخلاف بازی‌های کامپیوتری اثری از محتوای تعاملی نیست و رندر فریم‌های تصاویر به کمک بهره‌گیری از صدها پرتو در هر پیکسل امکان‌پذیر خواهد بود.

 

 

از آنجایی که استفاده از صدها پرتو در هر پیکسل برای تعداد زیادی فریم در ثانیه از نظر دیدگاه کارایی غیرعملی محسوب می‌شود به همین خاطر DirectX RayTracing از پرتوهای کمتری در هر پیکسل همراه با ترفند هوشمندانه‌ای جهت بهینه‌سازی کیفیت تصاویر استفاده می‌کند تا نتیجه کار با صرف پتانسیل پردازشی کمتر و خروجی کیفی قابل قبول تصاویر همراه شود.

طبق گزارش‌های موجود فناوری NVIDIA RTX تنها برای تراشه‌های گرافیکی سری Volta یا جدیدتر از آن قابلیت عملیاتی خواهد داشت، به عبارت دیگر کارت‌های گرافیک Pascal و محصولات قدیمی‌تر توانایی پردازشی لازم برای اجرای RTX را نخواهند داشت. به نظر بخش‌های Tensor Core‌ موجود در تراشه‌‌های گرافیکی Volta جهت افزایش سرعت پردازش RayTracing نقش کلیدی خواهند داشت.

Tensor Core‌ها به واسطه ویژگی منحصر به فردی تحت عنوان De-noising از پرتوهای کمتری در هر پیکسل استفاده می‌کنند و شکاف ایجاد شده در پیکسل‌ها را به کمک هوش مصنوعی برطرف خواهند کرد. DirectX RayTracing یا به اختصار DXR بخشی انحصاری از شرکت انویدیا در نظر گرفته نمی‌شود و نحوه پشتیبانی از این ویژگی در کارت‌های گرافیک با معماری قدیمی‌تر سازگار با DirectX 12 برعهده خود شرکت مایکروسافت خواهد بود.

NVIDIA RTX در حالت کلی دارای دو بخش اصلی سخت افزار تخصصی در محصولات Volta و همچنین GameWorks Ray Tracing می‌باشد که از طریق DXR قابلیت اجرایی خواهند داشت. از مزیت‌های بخش بازی‌های کامپیوتری می‌توان به امکان شبیه‌سازی Real-Time در تکنیک‌های سایه‌های منطقه‌ (Area Shadows)، بازتاب‌های براق (Glossy Reflections) و یکسان سازی سایه محیطی (Ambient Occlusion) برای طراحان بازی‌ها اشاره کرد.

NVIDIA RTX در آینده نزدیک توسط تمام موتورهای بازیسازی بزرگی مانند Unity ،Unreal Engine و Frostbite پشتیبانی خواهد شد و در حال حاضر سه شرکت بزرگ EA Games ،Remedy و 4A Games در برنامه پیشرفت تکنولوژی RTX شرکت کرده‌اند.

  منبع: Techpowerup





علی رادان

26 سال سن، کارشناس زبان و ادبیات انگلیسی - علاقه به سخت افزار و تسلط به زبان انگلیسی از علی نویسنده ای توانا پدید آورده است. نویسنده خوش صحبت ما در مبحث بررسی قطعات سخت افزاری و بازی های رایانه ای تجربه بسیار زیادی دارد.

مطالب مرتبط

زمان معرفی کارت‌های گرافیک سری RTX 20 SUPER انویدیا مشخ...
انویدیا بزودی از کارت‌های گرافیک سری RTX 20 SUPER رونما...
زمان احتمالی عرضه کارت های گرافیک 7 نانومتری انویدیا مش...
گزارش سخت افزار از مراسم رونمایی از محصولات جدید ایسوس ...
کارت‌های گرافیک GeForce RTX 20 انویدیا را با حافظه کش د...
جدیدترین مشخصات در دسترس از کارت گرافیک RTX 2080 Ti...

درج نظر

0 نظر
نظرات شما

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *





تازه های بازی های رایانه ای

قطع خدمات استودیو Blizzard در کشور چین به دنبال عدم تمدید قرارداد همکاری! 0

6 روز پیش

نسخه ریمیک بازی محبوب Dead Space از مأموریت‌های جانبی بیشتری برخوردار خواهد بود 0

2 هفته پیش

جریمه 520 میلیون دلاری استودیو Epic Games برای سوء استفاده از کودکان توسط بازی Fortnite 0

1 ماه پیش

اولین بنچمارک‌های غیررسمی از کارایی کارت‌های گرافیک سری RX 7900 منتشر شدند 0

2 ماه پیش

پر بازدیدترین های بازی های رایانه ای

گزارش سخت افزار از افتتاحیه گیم نت VOLCANO به اسپانسری MSI 0

5 سال پیش

تنظیمات گرافیکی بازی Watch Dogs 2 در پلتفرم PC 2

6 سال پیش

افزایش فریم‌ریت بازی PUBG با استفاده از Memory Try It 2

5 سال پیش

بازی Red Dead Redemption HD برای PC معرفی می شود 0

6 سال پیش

برچسب ها

gameworksNVIDIA RTXRTX

آخرین نظرات

محمد جواد قلی پور ژانویه 26, 2023

با سلام و درود خدمت شما بله دوست عزیز احتمالش هست. معمولاً ا در

[بروزرسانی فریمور (Firmware) مودم های TP LINK ]

a ژانویه 25, 2023

سلام وقت بخیر من چند وقت پیش مودمم را آپگرید کردم . الان که در

[بروزرسانی فریمور (Firmware) مودم های TP LINK ]

persian ژانویه 21, 2023

سلام شما خودتون طولانی مدت این مدل خمیر گرین استفاده کردی در

[بررسی خمیر حرارتی گرین مدل GREEN GT4-PREMIUM ]

محمد جواد قلی پور ژانویه 21, 2023

با سلام و درود خدمت شما دوست عزیز لینک مربوط به خطای سرور هس در

[چگونه مشکل The disk is Write Protected را در فلش مموری‌ها حل کنیم؟ ]

amin ژانویه 20, 2023

لینک مربوط به adata خرابه در

[چگونه مشکل The disk is Write Protected را در فلش مموری‌ها حل کنیم؟ ]

پربازدیدترین ها

رفع چالش بزرگ ای‌ام‌دی در برابر رقیب خود با رونمایی از پردازشگرهای موبایل سری Ryzen 7045HX 4 هفته پیش

لپ تاپ

یک روش کثیف دیگر در فروش کارت‌های گرافیک ماین شده فاش شد! 5 روز پیش

سخت افزار

غرفه کوچک، اما جذاب سونی | رونمایی از کنترلر DualSense Edge و هدست PlayStation VR2 3 هفته پیش

کنسول و دستگاه های قابل حمل

عبور فرکانس کارت گرافیک RX 7900 XTX ای‌ام‌دی از محدوده 3.00 گیگاهرتز، اما نه در سناریو گیمینگ! 2 هفته پیش

سخت افزار

چیپست M2 Max کمپانی اپل میدان رقابت را به کارت گرافیک RTX 4070 انویدیا واگذار کرد! 1 هفته پیش

لپ تاپ

احتمال خرابی برخی از کولرهای خنک‌کننده کارت‌های گرافیک رفرنس RX 7900 XTX 4 هفته پیش

سخت افزار

آخرین ارسال های انجمن

  • عکس های جالب و دیدنی
    منتشر شده در: 17-09-2020
  • مشاوره جهت خرید منابع تغذیه (Power Supply)
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • کنترل گارانتی محصولات در سایت آواژنگ
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • نگاهی به مودم های ارزان قیمت برند TP-Link در بازار
    منتشر شده در: 29-06-2020

ما را دنبال کنید

درباره ما

مجموعه سخت افزار ایران نخستین مرجع معتبر و رسمی فعال در زمینه سخت افزار کامپیوتر و محصولات بخش IT با سابقه ای نسبتا زیاد در راهنمایی کاربران عزیز ایرانی در سال 1382 هجری شمسی پایه گذاری شد ...

مایکروسافت فناوری NVIDIA RTX را به صورت DirectX 12 RayTracing معرفی کرد

تمامی حقوق برای سخت افزار محفوظ است.

    • درباره ما
    • تیم تحریریه
    • جوایز سخت افزار
    • تبلیغات
    • ارتباط با ما
    • سلب مسئولیت