• اخبار
  • مقالات
  • تست و بررسی
  • رسانه
  • دانلود
  • انجمن
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce GTX 1080 Ti و معماری پاسکال
  • ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC
  • بسته بندی و محتویات
  • سیستم خنک کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O
  • نرم افزار
  • سیستم تست و بنچمارک
  • 3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage
  • HWBot Unigine Heaven / AIDA 64 EXTREME/ V-RAY
  • بنچمارک های محیط بازی
  • اورکلاکينگ، دما و صدا
  • نتیجه گیری
  • مقدمه
  • nVIDIA Geforce GTX 1080 Ti و معماری پاسکال
  • ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC
  • بسته بندی و محتویات
  • سیستم خنک کننده
  • تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی
  • مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق
  • پل ارتباطی، پنل I/O
  • نرم افزار
  • سیستم تست و بنچمارک
  • 3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage
  • HWBot Unigine Heaven / AIDA 64 EXTREME/ V-RAY
  • بنچمارک های محیط بازی
  • اورکلاکينگ، دما و صدا
  • نتیجه گیری
  • تست و بررسی قطعات
  • حافظه ها
  • ذخیره سازها
  • کارت گرافیک
  • کیس، پاور و خنک کننده
  • لوازم جانبی
  • مادربورد و پردازنده

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC

سید مهدی یحیایی 20 می 2017 , 02:47 تست و بررسی قطعات / کارت گرافیک
یک ستارهدو ستارهسه ستارهچهار ستارهپنج ستاره (هنوز امتیازی ثبت نشده است)

اشتراک گذاری این مطلب

زمانیکه کارت گرافیک NVIDIA GTX TITAN XP با تراشه ی پاسکال معرفی شد، کارایی بی نظیری در اجرای بازی های رایانه ای خصوصا در رزولیشن 4K از خود نشان داد، اما کاربران مجبور به پرداخت بهای دوبرابر کارت گرافیک GTX 1080 برای دستیابی به 50 درصد کارایی بیشتر بودند. به رسم عادت همیشگی انویدیا، کارت گرافیک GTX 1080 Ti معرفی شد تا سرنوشت GTX TITAN XP مثل همیشه در ابهام قرار گیرد. اختلاف چندانی بین TITAN XP و 1080Ti وجود ندارد و تقریبا کارایی یکسانی ارائه می دهند، اما نسخه های غیر مرجع برای کارت گرافیک GTX 1080 Ti، موضوعی است که ورق رو کاملا برمی گرداند!

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 1





مقدمه

نام اسوس (ASUS) برگرفته از 4 حرف آخر واژه “پگاسوس” به معني “اسب بزرگ بالدار” در اساطير يوناني است. شرکت رايانه اِيسوس‌تک (ASUSTeK Computer Inc) يا همان ASUS در سال 1988 ميلادي در شهر تايپه کشور تايوان تاسيس شد. اين شرکت توسط 4 مهندس به نام هاي Wayne Hsieh،Ted Hsu ،TH Tung و MT Liao که قبلاً در شرکت “ايسر” مشغول به کار بودند، بنيان‌گذاري شد. شرکت اسوس را مي توان به عنوان بزرگترين توليد کننده قطعات کامپيوتر و لوازم جانبي در دنيا محسوب کرد. محصولات اين کمپاني طيف وسيعي از قطعات الکترونيکي منجمله مادربورد، کارت گرافيک، نوت بوک، الترا بوک، All-in-one، تبلت، موبايل، صفحه نمايش، کارت صدا، تجهيزات سرور، UPS و GPS را شامل شده که در سه سطح براي کاربران عادي، حرفه‌اي و خاص توليد مي شوند. امروزه برند ايسوس حتي براي کساني که علاقه چنداني به علم الکترونيک و قطعات آن ندارند نامي کاملاً آشنا است. مادربورد، کارت گرافيک و نوت بوک خصوصاً سري ROG از محبوبيت خاصي در ميان کاربران برخوردار هستند. اين شرکت بزرگترين توليد کننده مادربورد در جهان است که محصولاتش طرفداران زيادي در بين تمام افراد دارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 2

 

امروز میهمان لابراتوار سخت افزار، ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC نام دارد. کارتی گرافیک متفاوت از نسخه مرجع که از هر لحاظ بهینه سازی شده و کارایی بسیار بالای GTX 1080 Ti را بازهم افزایش داده است. با ما همراه باشید تا به بررسی این هیولای قدرتمند بپردازیم..

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3

nVIDIA Geforce GTX 1080 Ti و معماری پاسکال

Pascal Architecture
کمپانی انویدیا بعد از معرفی معماری Kepler و عرضه کارت های گرافیکی سری GTX 700 تغییرات مهمی را در نحوه ارائه محصولات خود ایجاد کرد که طبق آن پردازشگر گرافیکی پرچمدار هر نسل از معماری در قالب کارت گرافیک جدیدی تحت عنوان TITAN معرفی خواهد شد. محصولات سری تایتان از همان زمان معرفی با شیوه قیمت گذاری بسیار تندی همراه بوده اند که این عامل با وجود پتانسیل عملکردی بسیار بالای این سری از کارت های گرافیک باعث انتقادات زیادی از سوی کاربران و علاقه مندان به بازی های کامپیوتری شده بود. قیمت تمام شده زیاد این محصولات قطعا سهم فروش کارت های گرافیک مورد نظر را به شدت کاهش خواهد داد و از سبد خرید بسیاری از کاربران بیرون خواهد رفت، به همین دلیل انویدیا تراشه گرافیکی موجود در کارت های سری TITAN را با اندکی تغییر به لیست محصولات خود در هر نسل جدید اضافه می کند. این کارت های گرافیک پرقدرت که کارایی مشابه یا در مواقعی بیشتر از تولیدات سری تایتان دارند با قیمت بسیار کمتری از برادر های بزرگ خود عرضه می شوند تا پاسخ مناسبی به نیاز گیمر های مشتاق باشند. این سری از کارت های گرافیکی که با پسوند Ti یا به عبارت دیگر Titanium همراه هستند معمولا از حجم حافظه اصلی کمتری بهره می برند و در کنار آن نیز انویدیا با ایجاد تغییراتی در واحدهای پردازشگر تراشه گرافیکی هزینه ساخت محصولات Ti را نسبت به TITAN کاهش خواهد داد. اگرچه تولیدات سری تایتان محصولاتی کاملا توانا در بخش پردازش بازی های رایانه ای محسوب می شوند اما انویدیا به طور مستقیم این کارت های گرافیکی را به کاربران علاقه مند به بازی های کامپیوتری پیشنهاد نمی کند و کارت های گرافیک TITAN را انتخاب مناسبی برای بخش کاری یا Workstation در نظر گرفته است.

کمپانی انویدیا بعد از گذشت نزدیک به یک سال از رونمایی معماری پاسکال جهت تکمیل لیست محصولات خود طی ماه گذشته کارت گرافیک GTX 1080 Ti را معرفی کرد. کارت گرافیک GTX 1080 Ti بر پایه GP102 به عنوان تراشه گرافیکی پرچمدار انویدیا با معماری نوین Pascal طراحی شده است، GP102 در واقع مدلی پالوده شده از GP100 (بزرگترین تراشه نسل پاسکال) جهت بهینه سازی پردازش در بخش Single-Precision (FP32) می باشد، به دلیل هدف عملکردی متفاوت و همچنین استفاده محصول Tesla P100 از حافظه های پیشرفته HBM2، ساختار تراشه گرافیکی برای استفاده در محصولات سری گیمینگ با حافظه های مرسوم GDDR5 تغییر کرده است، به همین دلیل انویدیا بخش های پردازشگر محاسباتی Double-Precision (FP64) را از تراشه گرافیکی خارج کرده و با تاکید بیشتر بر روی هسته هایی CUDA با قابلیت عملکردی Single-Precision (FP32)، پتانسیل پردازشی کارت گرافیک GTX 1080 Ti را در بخش بازی های کامپیوتری به طور قابل توجهی گسترش داده است. GP102 در حقیقت جانشین تراشه گرافیکی نسل گذشته GM200 (قلب تپنده GTX 980Ti و GTX TITAN X) با معماری Maxwell است، GP102 دارای سطح مقطعی به اندازه 471mm² می باشد که در مقایسه با سایز 601mm² تراشه GM200 کوچکتر می باشد، به لطف فناوری ساخت پیشرفته 16nm با وجود سطح مقطع کمتر تراشه GP102 نسبت به GM200، تعداد کلی ترانزیستور های داخلی به نسبت زیادی افزایش یافته اند و این مقدار از تعداد 8 بیلیون در تراشه GM200 به 12 بیلیون در GP102 گسترش یافته است. با معرفی هر معماری جدید تراشه های گرافیکی کمپانی انویدیا تغییرات عمده ای را در زمینه عملکرد کلی و بهینه سازی مصرف انرژی تجربه می کنند، محاسبات اصلی تراشه های گرافیکی پاسکال انویدیا در واحد های پردازشگری تحت عنوان SM که در مرکز GPU قرار گرفته اند خلاصه شده است.

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc spec 2

واحد های Streaming Multiprocessor یا به اختصار SM نقش اصلی مدیریت، برنامه ریزی و اجرا تمام دستورالعمل های پردازشی وابسته به نرم افزارها و برنامه های مختلف را برعهده دارند، GP102 مشابه با تراشه های گرافیکی گذشته انویدیا از خوشه های پردازش گرافیکی (GPC)، واحد های SM و کنترل کننده های حافظه تشکیل شده است. تراشه GP102 موجود در کارت گرافیگ GTX 1080 Ti توان پردازشی عظیم خود را از طریق 6 عدد خوشه پردازش گرافیکی با مجموع 28 واحد SM و 224 واحد بافت نگاری (TMU) همراه با 88 واحد پردازشگر پیکسل (ROP) و 11 کنترل کننده حافظه با رابط 32 بیتی (در مجموع 352Bit) فراهم می کند. همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید دو عدد از واحد های پردازشگر SM در کارت گرافیک GTX 1080 Ti مشابه با TITAN X غیر فعال شده اند با این تفاوت که تغییر اصلی ایجاد شده در تراشه GP102 موجود در کارت گرافیک GTX 1080 Ti به بخش تعداد کنترل کننده های رابط حافظه، میزان کش سطح L2 و همچنین واحد پردازشگر پیکسل ارتباط پیدا می کند. انویدیا در معماری Pascal از طریق گسترش تعداد و بهینه سازی واحد های SM نسبت به نسل گذشته Maxwell عملکرد کلی را افزایش داده است، هر واحد SM دارای 128 هسته CUDA و 8 واحد بافت نگاری (TMU) می باشد که در مجموع تعداد 3584 هسته CUDA و 224 واحد بافت نگاری را برای تراشه GP102 فراهم می کند. ارائه کارایی بیشتر در کنار مصرف انرژی کمتر دو هدف اصلی در معماری جدید تراشه های گرافیکی پاسکال می باشد، انویدیا با تغییراتی که در واحد های SM موجود در تراشه های گرافیکی Pascal ایجاد کرده بهینه سازی بهتر نسبت به معماری گذشته Maxwell در زمینه مصرف انرژی را تضمین می کند.

معماری Pascal بر مبنای همین راهکار توسعه یافته است با این تفاوت که پیشرفت ها و بهبود های اضافه ای را با خود همراه دارد تا در زمینه بهینه سازی مصرف انرژی از Maxwell نیز پیشی بگیرد، البته نقش مهم فناوری ساخت 16nm Fin-FET که توسط شرکت TSMC به بهره برداری رسیده است قطعا در مؤفقیت پاسکال قابل انکار نیست، واحد های پردازشی SM در تراشه GP102 دارای 128 هسته CUDA با قابلیت عملکردی Single-Precision (FP32)، تعداد 8 واحد بافت نگاری (TMU)، مقدار 256KB Register File، میزان 96KB حافظه کلی به اشتراک گذاشته (Shared Memory) و 48KB L1/Texture Cache می باشد که با یک خوشه پردازش بافت (TPC) و یک PolyMorph Engine در ارتباط است. به صورت جزئی تر هر واحد SM متشکل از 4 بلوک پردازشی با 32 هسته CUDA از نوع Single-Precision (FP32)، بافر های دستورالعمل (Instruction Buffer)، پیچیدگی های زمانبندی (Warp Scheduler) و واحد های ارسال (Dispatch Units) می باشد، اندازه Register File کاملا مشابه با معماری نسل های قبلی می باشد و مطابق با آن نیز از Warp ها و رشته بلوک های پردازشی (Thread Block) استفاده یکسانی خواهد کرد، همانطور که گفته شد SM های Pascal مشابه با Maxwell و همچنین Kepler دارای اندازه یکسانی از Register File فایل هستند اما به لطف افزایش تعداد واحد های SM در معماری پاسکال برآیند کلی سطح Register File نیز گسترش یافته است، این مسئله بدان معنی است که رشته بلوک های پردازشی در سراسر تراشه گرافیکی به میزان Register File بیشتری دسترسی دارند در نتیجه GP102 قادر خواهد بود تا از Thread ها و Warp های بیشتری پشتیبانی کند. علاوه بر این موارد حافظه کلی به اشتراک گذاشته (Shared Memory) در تراشه GP102 نیز به دلیل بیشتر شدن SM ها افزایش یافته و مجموع پهنای باند کلی حافظه اشتراکی نیز بهتر شده است.

بالا رفتن نسبت پیچیدگی زمانبندی، حافظه اشتراکی و Register File در هر SM تراشه GP102 اجازه خواهد داد تا واحد های پردازشی SM با سرعت و عملکرد بیشتری کدها و دستورات پردازشی را اجرا کنند. واحد های SM در معماری Pascal در مقایسه با Maxwell از سازمان بندی مسیر داده ساده تری استفاده می کنند در نتیجه به انرژی کمتر و سطح مقطع کمتری از تراشه برای مدیریت انتقال داده ها در واحد های SM نیاز خواهد بود، همچنین انویدیا در معماری پاسکال جهت افزایش استفاده و کارایی ممیز های شناور از زمانبندی پیشرفته ای همراه با برنامه ریز برتری با قابلیت همپوشانی بارگذاری/ذخیره سازی دستور العمل ها بهره برده است، این برنامه ریز SMها در تراشه های گرافیکی پاسکال بسیار هوشمندتر از نسل قبلی مکسول می باشد و منجر به کارایی بهتر و مصرف کمتر انرژی در طول عملیات های پردازشی خواهد شد، توان عملیاتی تراشه GP102 کارت گرافیگ GTX 1080 Ti در مبحث Single-Precision (FP32) برابر با 11.3 ترافلاپس تخمین زده شده است. تعداد واحد های پردازشگر SM به میزان 4 عدد در GP102 نسبت تراشه پرچمدار نسل گذشته GM200 افزایش یافته است، با در نظر گرفتن تعداد 28 واحد SM و گنجایش 128 عددی هر SM برای هسته های CUDA به راحتی رقم نهایی 3584 در بخش مجموع هسته های CUDA کارت گرافیک GTX 1080 Ti مشخص می شود، این نسبت برای تراشه GM200 و کارت گرافیک TITAN قبلی برابر با 24×128=3072 بوده است. با این حال تعداد CUDA بیشتر قطعا نقش اصلی عملکرد کلی خارق العاده این تراشه گرافیکی را فراهم نکرده است، راز اصلی افزایش کارایی در معماری پاسکال در فرکانس نهایی و تعدادی عامل دیگر در نحوه پردازش تصاویر خلاصه شده است. انویدیا فرکانس پایه در کارت گرافیک GTX 1080 Ti را تا میزان 1481MHz در نظر گرفته که این رقم در GM200 برابر با 1000MHz بوده است، به کمک فناوری Turbo Boost فرکانس نهایی تا رقم قابل توجه 1582MHz افزایش خواهد یافت که با کمی اورکلاک دسترسی به فرکانس باور نکردنی 2000MHz چندان دور از انتظار نخواهد بود.

Next Gen GDDR5X Memory
GeForce GTX 1080 اولین کارت گرافیکی می باشد که از حافظه های ارتقاء یافته GDDR5X استفاده می کند، با توجه به محدودیت نسل اول حافظه های پیشرفته HBM در حجم نهایی و همچنین عدم تولید انبوه نسل دوم این حافظه ها همراه با قیمت تمام شده زیاد انویدیا تمایلی به استفاده از حافظه های HBM2 در محصولات رده گیمینگ خود نداشته و ترجیح داده است تا با همکاری کمپانی Micron حافظه های مرسوم GDDR5 را به حداکثر توان و بهره وری برساند، GDDR5X حاصل تلاش و همکاری مهندسان انویدیا با میکرون می باشد که در بخش پهنای باند کلی و نرخ تبادل داده پیشرفت های چشمگیری داشته است. انویدیا در کارت گرافیک GTX 1080 Ti یکی از 12 واحد کنترل کننده رابط حافظه را غیر فعال کرده است که مطابق با آن میزان حجم حافظه اصلی از 12GB موجود در TITAN X (Pascal) به 11GB در GTX 1080 Ti کاهش یافته است.

اگرچه محصولات GTX 1080 و TITAN X (Pascal) هر دو از حافظه های GDDR5X بهره می برند و در بخش پهنای باند کلی حافظه به خوبی توسعه یافته اند اما این میزان پیشرفت نیز به نظر کافی نبوده و انویدیا برای کارت گرافیک GTX 1080 Ti از نسل دوم حافظه های GDDR5X استفاده کرده است. بهینه سازی های صورت گرفته در طراحی نسل دوم مموری های GDDR5X به انویدیا کمک کرده است تا فرکانس اصلی حافظه را از میزان 10Gbps به 11Gbps در GTX 1080 Ti افزایش دهد. این توسعه فرکانس 10 درصدی در حالت کلی پهنای باندی برابر با 484GB/s را برای GTX 1080 Ti فراهم می کند که در مقایسه با TITAN X (Pascal) اندکی بیشتر می باشد.

Pascal Memory Compression
مشابه با معماری Maxwell که از طریق الگوریتم های فشرده سازی و حافظه کش بهینه سازی شده به طور مؤثری از پهنای باند کلی استفاده می کند در معماری نوین Pascal نیز انویدیا تکنیک فشرده سازی بسیار پیشرفته تری تحت عنوان lossless را پیاده سازی کرده است تا اختلاف یا دلتا فشرده سازی رنگ ها را به معیار 2:1 نزدیک کند، این ویژگی باعث کاهش 20% حجم داده تصاویر متحرک در هر فریم جهت عبور از حافظه اصلی می شود.

Simultaneous Multi-Projection
انویدیا همراه با معماری Pascal چندین قابلیت جدید را معرفی کرد که Simultaneous Multi-Projection اولین مبحث آن می باشد، این ویژگی به صورت سخت افزاری در بطن PolyMorph Engine های مرتبط با واحد های SM قرار گرفته است، نقش کلیدی این بخش کوچک پردازشگر دریافت داده های هندسی و اصلاح آن ها به صورت نمایش فیزیکی در تصویر های خروجی صفحه نمایش است که به طور همزمان با تفسیر یک صحنه سه بعدی از طریق چند دیدگاه مختلف خروجی تصویر دقیق تری را از تصاویر فراگیر در اختیار کاربران قرار می دهد.

اهمیت این موضوع در بخش بازی های هماهنگ با تکنولوژی VR یا واقعیت مجازی بسیار بیشتر می شود چرا که این اصلاح تصویر در نهایت منجر به افزایش عملکرد کلی پردازش داده های گرافیکی و همچنین ارائه تصاویر متحرک با کیفیت و جزئیات بهتری خواهد شد.

Asynchronous Compute
معماری Pascal تعدادی تغییرات در بخش Asynchronous Compute یا پردازش های ناهمگام نیز با خود داشته است که از دلایل اصلی چنین تغییراتی می توان به مبحث واقعیت مجازی (VR)، رابط برنامه نویسی DirectX 12 و برتری معماری کمپانی رقیب (AMD) در این بخش اشاره کرد، انویدیا در Maxwell از شیوه تفکیک یا تقسیم کردن ایستا (Static Partitioning) جهت تطبیق پردازش گرافیکی اشتراکی با پردازش های محاسباتی یا به اصطلاح Compute محور استفاده کرده است، در حالت تئوری تا زمانیکه هر دو بخش پردازشگر گرافیکی و محاسباتی فعال باشند این گزینه روش مناسبی برای به حداکثر رساندن میزان استفاده از منابع پردازشی تراشه گرافیکی (GPU) است، اما اگر به فرض مثال در تراشه های گرافیکی بهینه شده برای مبحث گیمینگ که بخش زیادی از منابع پردازشی جهت پوشش پردازش های گرافیکی اختصاص داده شده در صف انتظار برای اتمام بخش پردازشی دیگر (Compute) باشد قسمت اعظمی از عملکرد کلی به هدر خواهد رفت.

در معماری پاسکال انویدیا با استفاده از ویژگی جدید Dynamic Load Balancing این امکان را فراهم کرده است تا منابع پردازشی تراشه گرافیکی در صورت نیاز در اولویت بندی مناسبی قرار گیرند و انجام دستورات پردازشی به طور پویا و داینامیک ادامه یابند این اولویت بندی پردازشی توسط درایور کارت گرافیکی انجام خواهد پذیرفت. علاوه بر آن انویدیا با تقویت مبحث Preemption نیز اهداف بلند مدتی در پیشرفت در بخش پردازش های ناهمگام داشته است، Preemption در واقع توانایی جهت قطع کار یا وظیفه به منظور آدرس دهی حجم کار هایی با حساسیت زمانبندی بالا می باشد که کاهش زمان تاخیر نقش کلیدی را در این فرآیند ایفا می کند.

Ansel
Ansel یکی دیگر از ویژگی های بسیار جالبی می باشد که انویدیا برای کاربران کارت های گرافیک Pascal در نظر گرفته است، این ویژگی ارتباطی به عملکرد یا کارایی بخش گیمینگ ندارد و ابزاری جهت تهیه اسکرین شات یا تصویر برداری از محیط بازی های کامپیوتری با جزئیات بیشتر است، Ansel به کاربران اجازه می دهد تا در بازی های سازگار با این تکنولوژی در هر زمان دلخواه گیم پلی بازی را متوقف کرده و با آزادی عملی که در بخش تنظیمات نور و روشنایی در اختیار آن ها قرار می گیرد اقدام به تهیه بهترین تصاویر ممکن کنند.

High Dynamic Range
مبحث High Dynamic Range یا به اختصار HDR مفهوم جدیدی در عکاسی و ابزار های مرتبط به فیلم و بخش چند رسانه ای نیست، این ویژگی حتی در بخش بازی های کامپیوتری نیز چندان جدید نمی باشد و در عناوین بسیار قدیمی بر پایه موتور گرافیکی Valve هم مشاهده می شود، اما برنامه ها در آن زمان برای تقلید HDR به طرح رنگ 24 بیتی (8 بیت در هر رنگ با مجموع 16.7 میلیون رنگ) محدود شده بودند، کارت های گرافیک پیشرفته امروزی که از پهنای باند بسیار زیادی بهره می برند به طور معمول با حجم بسیار زیادی از طرح رنگ سازگار هستند، به عبارت دیگر پشتیبانی از طرح رنگ 10 بیتی با مجموع 1.07 میلیارد رنگ و طرح 12 بیتی با 68.7 میلیون رنگ به کارت های گرافیکی نظیر TITAN X این امکان را می دهد تا محتوا های مرتبط با HDR را بدون نیاز به شبیه سازی نرم افزاری بهبود ببخشند. این برتری کارت های گرافیک نسل امروزی تنها به اینجا خلاصه نمی شود بلکه سازگاری با رمزگشایی 10 و 12 بیتی فایل های ویدئویی HVEC در وضوح تصویر 4K@ 60Hz و همچنین توانایی تبدیل و رمزگذاری 10 بیتی فایل های مورد نظر در وضوح مشابه بخشی دیگر از قابلیت های جدید محصولات Pascal خواهد بود.

Fast Sync
طی چند سال گذشته انویدیا با معرفی هر نسل معماری جدید تراشه های گرافیکی استاندارد نوینی را در بخش همگام سازی صفحه نمایش معرفی کرده است، با معماری Kepler ویژگی Adaptive V-Sync پدیدار شد، با Maxwell فناوری G-Sync و همراه با Pascal انویدیا ویژگی جدیدی تحت عنوان Fast Sync تدارک دیده است، طبق گفته انویدیا Fast Sync به جهت زمان تاخیر بسیار پایین جایگزین ارزشمندی برای همگام سازی مرسوم عمودی (V-Sync) خواهد بود که از گسستگی فریم ها جلوگیری می کند، در طول یک دهه گذشته نمایشگر ها از مشکلات گسستگی، لگ و تیک تصویر روی صفحه نمایش بی بهره نبوده اند، دلیل اصلی این پدیده تفاوت میان نرخ فریم خروجی تراشه گرافیکی با نرخ تازه سازی تصویر یا به اصطلاح Refresh Ratee نمایشگر ها می باشد.

طبق طبیعت پویای بازی های کامپیوتری کارت های گرافیک فریم ها را در نرخ متفاوتی رندر می کنند به طوریکه کارت گرافیک به دنبال هماهنگی با نمایشگر می باشد، این عمل به صورت مداوم باعث ایجاد گسستگی در تصویر می شود، فعال کردن گزینه V-sync یا Vertical-Sync(همگام سازی عمودی) این گسستگی را محدود می کند اما در کنار آن باعث افزایش میزان لگ و تیک در زمان Refresh کارت گرافیک و نمایشگر در نرخ متفاوت می شود، Fast Sync با ارائه راهبردی مشابه با V-Sync اما با توانایی محدود سازی لگ و زمان تاخیر راهکاری منحصر به فرد جهت فراهم کردن تجربه ای مناسب از محیط بازی های کامپیوتری خواهد شد.

GPU Boost 3.0
انویدیا چند سال پیش همزمان با معماری Kepler و کارت های گرافیک سری GTX 600 تکنولوژی Turbo Boost را معرفی کرد، به طور معمول هر تراشه گرافیکی دارای فرکانس ثابتی است که به آن فرکانس پایه گفته می شود و در کنار این دارای فرکانسی از نوع Boost نیز خواهد بود، تکنولوژی Turbo Boost به کارت گرافیک اجازه می دهد تا با توجه به شرایط دمایی و حجم کاری مختلف فرکانس تراشه گرافیکی را از میزان پایه چند پله ای افزایش دهد، از زمان معرفی GPU Boost بخش فرکانس ها و ولتاژ های پویا به مبحث مهمی تبدیل شدند، این فناوری که کمپانی انویدیا از آن به عنوان Nvidia Boost یاد می کند هم اکنون به نسخه سوم ارتقاء یافته است. در نسل گذشته (GPU Boost 2.0) پس از اعمال فرکانسی ثابت اولیه منحنی ولتاژ و فرکانس در مقدار تعریف شده و معینی تغییر می کرد، در نتیجه دسترسی به حداکثر پتانسیل فرکانسی غیر ممکن بوده است، اما برخلاف نسل گذشته در GPU Boost 3.0 می توان با توجه به حداکثر دمای مجاز فرکانس را متناسب با نقاط ولتاژی منحصر به فرد اعمال کرد.

ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC

با عرضه تراشه گرافیکی پاسکال GP102 از سوی انویدیا، ایسوس دست به بکار شد و مدل گیمینگ کارت گرافیک خود را تولید و روانه بازار ساخت. البته ایسوس نسخه ی قدرتمندتر Poseidon را اخیرا معرفی کرده است که قابلیت های متفاوتی دارد. کارت گرافیک ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti کاملا مشابه نسخه ی GTX 1080 کمپانی ایسوس با همان نورپردازی زیبای AURA RGB و مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) کارامدتر است. بکارگیری واژه Strix با الهام از چشم باز جغد است که ویژگی هایی چون تیزبینی، چنگال قدرتمند (اشاره به مدار VRM کارت)، ذهن روشن و تاکتیکی (اشاره به کولر سایلنت و پربازده کارت) و همواره در کنترل (اشاره به قابلیت مانیتور با نرم افزار GPU Tweak) را برای مجموع مزایا و قابلیت های کارت های سری استریکس مد نظر دارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 4

بسته بندی و محتویات

شرکت ایسوس برای اکثر محصولات خود از بسته بندی های ساده و متوسط استفاده می‌کند که ROG STRIX GTX 1080 Ti نیز از این قاعده مستثنا نیست و بسته بندی های خاص و زیبای ایسوس تنها برای مدل های ROG (نه ROG STRIX) در نظر گرفته شده است. روی جعبه محصول عکسی از این خود کارت گرافیک به همراه نام STRIX با طراحی زیبا و بصورت RGB خودنمایی می‌کند و همانطور که مشاهده می‌کنید درج نام AURA در این قسمت به همین دلیل است. در این بخش همچنین به ویژگی‌های DirectX12 ،ANSEL ،GAMEWORKS و VRWORKS نیز اشاره شده که از شاخصه‌های کارت گرافیک سری GTX 10×0 و GTX 1080 Ti به شمار می‌روند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 5

11 گیگابایت حافظه ارزشمند GDDR5X و عبارت OC از دیگر ویژگی های این محصول می باشد که در طرفین جعبه به آن اشاره شده است، فراموش نکنید ROG STRIX GTX 1080 Ti در دو نسخه اورکلاک شده و عادی عرضه شده است.

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 6

پشت جعبه کارت گرافیک شرح کاملی از ویژگی‌های اصلی کارت گرافیک به چشم می‌خورد. از جمله ویژگی های اصلی ROG STRIX GTX 1080 Ti می‌توان کولر Direct CUIII با طراحی WING-BLADE فن‌ها و پلیت جدید، افکت های نوری AURA RGB، کانکتورهای فن و طراحی Auto-Extreme را نام برد که در قسمت های بعدی به تشریح آنها خواهیم میپردازیم.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 7

ROG STRIX GTX 1080 Ti به خوبی درون جعبه محافظت می‌شود و مشکلی از این بابت وجود ندارد، پس از خارج کردن آن از پلاستیک ضد الکترومغناطیس، با کارت گرافیکی زیبا و خشنی روبرو خواهید شد که قرار است قدرت فوق العاده بالایی در اختیار شما قرار دهد! لوازم همراه این محصول را دفترچه راهنما، کابل تبدیل سوکت 6 پین دوتایی به یک سوکت 8 پین، 2 بست ROG به همراه دی وی دی حاوی نرم افزارها و درایور را تشکیل می‌دهند. با توجه به سمپل بودن کارت گرافیک در DVD همراه آن خبری از نرم افزارهای AURA ،GPU TWEAK 2 و درایور کارت گرافیک نبود اما ایسوس در نمونه های عرضه شده در بازارهای جهانی، موارد یاد شده را اضافه خواهد کرد. اما اینبار حتی خبری از کد بازی WORLD OF WARSHIPS نیست! درحالیکه بعضی از رقبا حتی در کارت های گرافیک رده پایینتر خود، یک یا دو شماره سریال مربوط به بازی های محبوب و بنچمارک های Futuremark را همراه محصول خود ارائه می کنند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 8

سیستم خنک کننده

کولر Direct CU سابقه زیادی در ترکیب کارت‌های ایسوس دارد و همان‌طور که از نامش پیدا است، به تماس مستقیم مس (البته با GPU) اشاره می‌کند. پس از بهینه سازی‌های انجام شده در نسخه های اولیه DCU، ویرایش دوم با قدرت به مراتب بیشتری برای بکارگیری در کولینگ کارت های گرافیک ایسوس تولید شد. ویرایش سوم موسوم به Direct CUIII برای اولین بار در کارت گرافیک STRIX GTX 980 Ti کمپانی ایسوس مشاهده شد و سپس با ظاهری متفاوت به کارت ROG STRIX GTX 1080 راه پیدا کرد و در حال حاضر وظیفه خنک سازی ROG STRIX GTX 1080 Ti را برعهده گرفته است. البته با توجه به مصرف و حرارت بیشتر تراشه ی GP102، ایسوس این خنک کننده را بزرگتر کرده تا نتایجی مشابه با کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1080 بدست آید.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 9

طراحی خنک کننده این کارت گرافیک اینبار به 2.5 اسلاته افزایش پیدا کرده که عملا اسلات سوم را از دسترس خارج می سازد. بهرحال تنها راه مهار حرارت تراشه های پرمصرف درنظر گرفتن کولر بزرگتر آن هم برای کارت های گرافیک انویدیا نیست! در تصویر زیر دو کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1080 در سمت چپ و ROG STRIX GTX 1080 Ti را در راست مشاهده می کنید که به وضوح بزرگ تر شدن خنک کننده مشخص است:

asus rog strix gtx 1080 ti oc 10

بالای خنک کننده نیز عبارت STRIX و REPUBLIC OF GAMERS به همراه لوگوی ROG به چشم می‌خورد که در زمان روشن شدن کارت گرافیک رنگ های مختلفی به خود می‌گیرند و در واقع بخشی از نورپردازی AURA را تشکیل می دهند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 11

برای پشت کارت و PCB نیز یک صفحه آلومینیومی نصب شده تا عملیات خنک سازی قطعات الکترونیکی حیاتی به نحو احسن انجام شود. البته لوگوی بزرگ ROG که در این قسمت دیده می‌شود دارای LED هایی در زیر خود است و این قسمت نیز شامل نورپردازی AURA کارت گرافیک می‌گردد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 12

در قسمت جلوی کارت گرافیک 2 کانکتور 4 پین فن دیده می‌شود که به جهت اتصال فن های کیس به آنها گنجانده شده‌اند. اما به چه منظور؟! فن‌های 4 پین که به مادربورد متصل شده‌اند با توجه به دمای پردازنده مرکزی، دارای سرعت چرخش متفاوتی هستند. فرض کنید زمانی پیش آمده که پردازنده در خنکی کامل به سر می‌برد و فن‌های متصل شده به مادربورد نیز دارای سرعت چرخش پایینی هستند، از طرف دیگر کارت گرافیک دمای بالایی دارد و نیازمند دفع حرارت از اطراف خود است. ایسوس با اتصال دو فن 4 پین به کارت گرافیک این امکان را می‌دهد که آنها را تحت فرمان خود درآورده و در مواقع لزوم سرعت چرخش آنها را افزایش دهد. این قابلیت که Fan Connect نام دارد، قبلا در دیگر کارت های گرافیک سری GTX 10×0 و RX4x0 ایسوس بکار رفته است. علاوه بر دو هدر 4 پین مشکی، یک هدر 4 پین قرمز در این قسمت قرار دارد که برای کابل های نوری RGB در نظر گرفته است. در صورتیکه مادربورد شما از هدر RGB پشتیبانی نکند، می توانید به وسیله کارت گرافیک و نرم افزار مربوطه نورپردازی مورد دلخواه خود را پیاده سازی کنید.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 13

ایسوس در خنک کننده جدید Direct CUIII مانند گذشته 3 فن 90 میلیمتری با الهام از باله‌های هواپیما را بکار گرفته که طی اظهاراتش، این طراحی باعث رساندن حداکثر جریان هوا به هیت سینک‌ها شده و در عین حال نویز کمتری تولید می‌کند. ویژگی 0dB نیز مانند گذشته برای فن‌ها اعمال شده و تا دمای 55 درجه سانتیگراد از سمت GPU، فن ها از چرخش باز می‌ایستند. در مواقع لزوم نیز با توجه به حرارت تولیدی از هر قسمت کارت گرافیک، یک فن، دو فن و یا اگر لازم باشد هر 3 فن به چرخش درآمده و پس از دفع حرارت مجددا متوقف می‌شوند. البته ما این طراحی چندان موافق نیستیم و بهتر بود فن ها دارای سرعت چرخش حداقل 800RPM باشند که باعث می شود دمای GPU همیشه پایین بوده و کارت گرافیک هیچ گونه نویزی از خود تولید نکند. البته این قابلیت می تواند با نرم افزار ASUS GPUTweak غیر فعال شود اما نبود آن در حالت پیشفرض بهتر است. در این حالت و در زمان بیکاری دمای VRM و پشت کارت بسیار بالاست.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 14

asus rog strix gtx 1080 ti oc 15

یکی از ویژگی‌هایی که ایسوس با توجه به رده گیمینگ این کارت گرافیک برای مودر ها قائل شده، امکان شخصی سازی فن‌ها است که ویژگی جدیدی نیست. در قسمت بالا و پایین هر فن، دو قسمت پلاستیکی قرار دارد که LED های بالا و پایین فن‌ها را احاطه کرده‌اند. افرادی که به مبحث جذاب و زیبای مودینگ علاقه دارند می‌توانند این قسمت های پلاستیکی را جدا کنند و طرح های دلخواه خود را جایگزین کنند. طبق گفته سازنده نقشه 3 بعدی ساخت این قسمت‌ها در سایت ایسوس موجود است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 16

کولر Direct CUIII دارای هیت سینک بزرگ و دو تکه است که اکثر نقاط کارت گرافیک را احاطه می‌کند، البته ایسوس می‌توانست با یکپارچه سازی این هیت سینک‌ها باعث افزایش کارایی و بهره وری کولر خود شود اما ظاهرا از کارایی خنک کننده خود مطمئن است. اندازه این هیت سینک نسبت به قبل 40 درصد افزایش یافته که دلیل 2.5 اسلاته بودن کارت گرافیک مورد بررسی می باشد. یکی از نکاتی که در نسل قبلی برطرف شده بود و حالا شاهد تکرار آن هستیم، طراحی عمودی هیت سینک‌ها است. این طراحی عمودی شکل باعث انتقال حرارت دفع شده به مادربورد و داخل کیس می‌شود اما در طراحی افقی شکل مسئله به گونه‌ی دیگری رقم می خورد. البته طراحی فعلی باعث شده حرارت از تمام جهات از کارت گرافیک دفع شود. Direct CUIII این کارت گرافیک دارای 6 لوله ی انتقال حرارت مسی با روکش نیکل است که تمام آنها به قطر 6 میلیمتر طراحی و ساخته شده اند. این لوله های انتقال حرارت که حدود 280 میلی‌متر و بعضی از آنها بیش از 320 میلیمتر طول دارند، به صورت مستقیم به تراشه GP102 متصل شده و حرارت ناشی از آن را به هیت سینک ها منتقل می‌کنند تا در نهایت حرارت تولیدی توسط 3 فن قدرتمند مهار گردد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 17

asus rog strix gtx 1080 ti oc 18

یکی از تغییراتی که نسبت به گذشته شاهد آن هستیم، استفاده از پلیت مسی با روکش نیکل برای ارتباط با GPU است. این پلیت که سطح کاملا صیقلی دارد، ارتباط بهتری بین لوله های انتقال حرارت با GPU فراهم می کند و در مجموع کارایی خنک سازی را افزایش می دهد. پلیت مذکور به طور کامل لوله های انتقال حرارت را احاطه کرده است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 19

هیت سینک دوم دارای 2 سطح برجسته است که هر کدام 2 قسمت جدا از یکدیگر هستند. قسمت اول برای تماس با پد حرارتی قسمت VRM و قسمت دوم دقیقا روی تراشه های بین هدرهای 4 پین و هیت سینک VRM قرار می گیرد تا حرارت المان ی قسمت مذکور که شامل کنترلر های مختلف و … هستند را دفع کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 20

روی PCB کارت گرافیک یک هیت سینک متفاوت آلومینیومی مشکی رنگ قرار گرفته که وظیفه دفع حرارت تولیدی از سمت حافظه های گرافیکی و ماسفت های مدار رگولاتور را بر عهده دارد. اما ایسوس اینبار کمی متفاوت عمل کرده است، سازنده یک صفحه آلومینیومی به همراه 3 پد حرارتی در پشت آن تدارک دیده تا حافظه های گرافیکی نیز مشکلی بابت دفع حرارت تولیدی نداشته باشند، این قسمت ها به طور مستقیم با هیت سینک خنک کننده ی کارت گرافیک در تماس است. البته با مشاهده PCB این کارت گرافیک به یاد کارت های لایتنینگ افتادیم!

asus rog strix gtx 1080 ti oc 21

ظاهرا ماسفت های VRM تراشه ی گرافیکی برای ایسوس بسیار حائز اهمیت است! در واقع دو پد حرارتی بزرگ و قطور در طرفین هیت سینک مشکی رنگ قرار گرفته که یکی از آنها ارتباط با ماسفت ها و دیگری ارتباط با هیت سینک اصلی خنک کننده را تضمین می کند، در حالیکه با یکدیگر نیز در ارتباط هستند. به سختی می توان متدی بهتر از این برای دفع حرارت از این قسمت بسیار حیاتی پیدا کرد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 22

تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی

این کارت گرافیک از تراشه گرافیکی پاسکال، GP102-350 بهره می‌برد و همانطور که پیش تر نیز اشاره شد، بهینه سازی‌های انجام گرفته نسبت به نسل قبل (مکسول)، به ارتقای کارایی و کاهش توان مصرف انرژی آن منجر شده است. تراشه GP102 پاسکال به عنوان پردازشگر اصلی و قلب ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC است. پسوند OC نوید یک نسخه اورکلاک شده را می‌دهد و بر این اساس، فرکانس تراشه مذکور از 1480 مگاهرتز در نمونه مرجع به 1595 مگاهرتز در این محصول رسیده و در حالت Boost نیز به 1709 مگاهرتز افزایش می‌یابد، با این تفاسیر شاهد یک GP102 با اورکلاک 8 درصدی فرکانس به صورت کارخانه‌ای روبرو هستیم.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 23

کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1080 مجهز به 11 چیپ 1024 مگابایتی با ارزش GDDR5X به شماره 6ZA77-D9VRL است و همانطور که در ابتدا اشاره شد، ثمره تلاش مهندسان انویدیا و میکرون به صورت مشترک است. فرکانس پایه این حافظه‌ها مانند نسبت به نمونه مرجع از 1375 مگاهرتز به 1389 مگاهرتز افزایش یافته است که این 1 درصد اورکلاک چندان مهم نیست، اما به کمک رابط 352 بیتی می تواند پهنای باند 488.9GB/s را ایجاد کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 24

ملموس نبودن اعداد 11 گیگابایت و 352 بیت، به دلیل حذف یکی از چیپ های حافظه نسبت به کارت TITAN XP (که جای آن در تصویر زیر مشخص است) و بالطبع از کار افتادن یکی از رابط های 32 بیتی است. TITAN XP دارای 12 گیگابایت حافظه ی GDDR5X به همراه رابط 384 بیتی است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 25

مدار تنظیم کننده ولتاژ (VRM) / کانکتور برق

ایسوس برای کارت گرافیک قدرتمند خود مدار تنظیم کننده ولتاژ (مدار رگولاتور) 2+10 فاز تمام دیجیتالی را در نظر گرفته که از این تعداد 10 فاز برای GPU و 2 فاز دیگر برای حافظه ها در نظر گرفته شده‌اند، در حالیکه نمونه مرجع تنها دارای 7 فاز برای GPU است. به راحتی می‌توان گفت این کارت گرافیک نسبت به نمونه مرجع دارای پتاسنیل اورکلاکینگ بیشتری است و اورکلاکرهای حرفه ای نیز میتوانند نتایج جالبی را بدست آورند، البته اگر محدودیت های انویدیا اجازه دهد! طبق اطلاعات سازنده تمام قطعات PCB این کارت گرافیک از جمله VRM، توسط تکنولوژی Auto-Extreme ساخته شده، به این صورت که دست انسان هیچ گونه دخالتی در تمامی مراحل ساخت آن ندارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 26

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc 27

 

9 خازن ورودی بسیار باکیفیت ژاپنی پس از دستور از کنترلر PWM تراشه ی گرافیکی، جریان را از کانکتورهای برق دریافت کرده، مقداری نویز آن را تصحیح می‌کنند و وارد مدار رگولاتور می‌کنند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 28

 

چوک‌های VRM این محصول توسط تکنولوژی انحصاری ایسوس با نام Super Alloy Power II یا به اختصار SAP II طراحی و ساخته شده است، تکنولوژی که با عرضه کارت گرافیک STRIX GTX 980 معرفی شد. نسل دوم SAP در کارت STRIX GTX 980 Ti بکار رفت و حالا برای کارت گرافیک مورد نظر نیز شاهد حضور آن هستیم. پس از عبور جریان از خازن های ورودی و سپس از ماسفت ها، چوک ها وظیفه ی بسیار مهمی دارند و باید تا امکان این جریان را تصحیح کرده و نویز آن را تصحیح کنند. طبق اطلاعات اظهارات سازنده، این چوک‌ها که توسط آلیاژی خاص ساخته شده اند، می‌توانند به خوبی جریان را تصحیح کرده و در لود کامل نویزی از خود تولید نکنند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 29

 

علاوه بر 10 خازن خروجی ژاپنی روی بورد (دقیقا کنار چوک ها و یک عدد به ازای هر فاز)، 6 خازن گران قیمت Hi-c Cap با جنس فلز کمیاب تنتلوم (Tantalum) با ظرفیت 470 میکروفاراد در پشت PCB به کمک خازن های آلومینیومی ژاپنی آمده و مجددا باعث تصحیح جریان می شوند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 30

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc 31

 

درست پشت GPU دو خازن Hi-c Cap دیگر با ظرفیت مشابه قرار گرفته تا نویز جریان ورودی به GPU تا آخرین حد ممکن گرفته شود.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 32

 

بخش VRM تراشه گرافیکی از 10 آی سی (یک عدد به ازای هر فاز) مجتمع PowIRstage برخوردار است. ایسوس برای مدار رگولاتور GPU بجای استفاده از ماسفت‌های High+Low+Driver بصورت جداگانه، IC های مجتمع بسیار با کیفیت کمپانی International Rectifier به شماره IOR 3555M با توان جریان عبوری 60 آمپر را بکار گرفه است. این تراشه های مجتمع که خود شامل 3 بخش High+Low+Driver اما به صورت مجتمع هستند، نسبت به طراحی رایج ماسفت ها حرارت کمتری از خود تولید می‌کنند و فضای بیشتری برای جریان در زمان بی‌کاری فراهم می‌کنند، این موضوع در طراحی رایج تنها بر عهده ماسفت Low-Side است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 33

 

سمت چپ و بالای PCB کارت گرافیک، 2 فاز برای حافظه های گرافیکی در نظر گرفته شده و طراحی مجتمع برای ماسفت ها در این قسمت نیز دیده می شود. البته این بخش از تراشه های مجتمع کمپانی آمریکایی Fairchild Semiconductor متشکل از ماسفت هاي Low-Side و High-Side تشکیل شده است. سایر المان ها مشابه با قسمت VRM تراشه گرافیکی می باشد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 34

 

مدیریت ولتاژ تراشه گرافیکی در مدار رگولاتور بر عهده تراشه PWM کنترلر uP9511P است که کلیه عملیات کنترلی و اختصاص میزان ولتاژ مورد نیاز هسته‌های تراشه گرافیکی GP104 را مدیریت می‌کند، همچنین عملیات مدیریت ولتاژ حافظه های گرافیکی نیز توسط IC کنترلر uP9013Q صورت می‌گیرد. هر دو IC ساخت شرکت uPI Semiconductor Corporation می‌باشند. دقیقا همین تراشه ها در کارت گرافیک GTX 1080 ایسوس بکار رفته است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 35

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc 36

توان مورد نیاز GPU و حافظه های گرافیکی توسط دو کانکتور برق 8 پین 12 ولت تامین می‌شود. با توجه به توان طراحی حرارتی (TDP) کارت گرافیک GTX 1080 Ti که 250 وات است، کانکتورهای 8 پین می‌توانند 200 وات را فراهم کنند که این میزان در کنار 75 واتی که از طریق گذرگاه PCI-E بدست می آید، در مجموع 275 وات را در اختیار ROG STRIX GTX 1080 Ti می گذارد، البته این اعداد روی کاغذ است و در صورت لازم این کارت گرافیک می تواند بیش از 500 و حتی 1000 وات توان مورد نیاز خود را تامین کند. بالای کانکتورها نیز دو LED تعبیه شده که با روشن شدن خود علاوه بر زیبایی، اتصال یا عدم اتصال کابل های پاور به کارت گرافیک را گزارش می‌دهند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 37

 

کنار کانکتورهای برق 6 قسمت (V-Check Point) برای ولتاژ های قسمت های مختلف از قبیل GPU ،Memory و…. در نظر گرفته شده است که مختص به اورکلاکرها است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 38

 

نکته ی جالبی که پس از باز کردن کارت گرافیک نظر ما را جلب و ترجیح دادیم در انتهای این قسمت به مطرح کردن آن بپردازیم، قسمت سوئیچ بین بایوس های کارت گرافیک است که عبارات مورد نظر روی آن درج شده اما خبری از سوئیچ نیست! وجود همچین سوئیچی و قرار دادن 2 بایوس برای کارت گرافیک، کاملا ضروری است چراکه V-Check Point نیز در نظرگرفته شده است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 39

پل ارتباطی، پنل I/O

ROG STRIX GTX 1080 Ti به دو پل SLI برای پشتیبانی از فناوری SLI مجهز شده و نهایت امکان بکارگیری تا 4 کارت گرافیک را در حالت 4Way-SLI فراهم می‌کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 40

پنل I/O این کارت گرافیک شامل انواع درگاه های خروجی بروز می باشد. یک درگاه Dual-Link DVI-D، دو درگاه HDMI 2.0 و 2 درگاه Display Port 1.4 خروجی‌های تصویر کارت گرافیک ROG STRIX GTX 1080 Ti ایسوس را تشکیل می‌دهند. طبق اظهارات ایسوس، 2 پورت HDMI برای تکنولوژی VR در نظر گرفته شده تا با اتصال دیوایس های مختلف VR به هر دوی آنها که بصورت همزمان نیز نمایش داده می‌شوند، تجربه جدیدی در زمینه واقعیت مجازی برای کاربران رقم می‌خورد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 41

نرم افزار

بیشترین خواسته کاربران در بخش نرم افزار از کارت گرافیک، یک نرم افزار اورکلاکینگ با امکانات کامل است. GPU Tweak، یکی از این نرم افزارها می‌باشد که هماهنگی کاملی با کارتهای ایسوس دارد و علاوه بر آن می‌توان برای کارتهای گرافیک برندهای دیگر نیز استفاده کرد. این نرم افزار بسیار قدرتمند دارای قسمت های مختلف برای افزایش فرکانس ها، ولتاژ، مانیتورینگ دمای قسمت های مختلف، فرکانس ها و…. است. نسخه دوم این برنامه، GPU Tweak Streaming، علاوه بر موارد ذکر شده می‌تواند بازی، سیستم و بایوس کارت گرافیک را بهینه سازی کند و علاوه بر آنها دارای 3 پروفایل سایلنت، گیم و اورکلاک است. از این میان، پروفایل گیم و اورکلاک دارای فرکانس های بیشتری هستند، اما این فرکانس ها در پروفایل اورکلاک بیشتر بوده و البته نویز تولیدی کارت نیز در این حالت بیشتر است. این در حالی‌ است که بسیاری از کارتهای گرافیک برندهای دیگر، دارای نرم افزار اورکلاکینگ مناسبی نیستند. داشتن چنین نرم افزار اورکلاکینگی برای کارت گرافیک ما یک نکته مثبت تلقی می‌گردد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc GPU Tweak II

 

در بخش‌های مختلف بررسی اشاره کردیم، ROG STRIX GTX 1080 Ti دارای نورپردازی AURA RGB است و همانطور که گفتیم ASUS تعدادی LED با نورهای مختلف در قسمت های بالا و پایین فن ها، پلیت پشتی کارت گرافیک زیر لوگوی ROG و بالای کارت گرافیک زیر عبارت REPUBLIC OF GAMERS قرار داده که به 16 میلیون رنگ مختلف در آمده و قابلیت کارکرد در 6 حالت موزیک، پالس، چشمک زن، ثابت و … را دارند. مدیریت کامل نورپردازی این کارت گرافیک توسط نرم افزار AURA Graphics Card انجام می‌شود.

 

برای نمونه ویدئویی آماده کردیم که نرم افزار AURA را در حالت موزیک قرار دارد و سپس موزیکی را اجرا کردیم. در حالت موزیک چه در حال مشاهده فیلم، چه در حال بازی و یا گوش دادن به موزیک، قسمت های نام برده شده کارت گرافیک با توجه به ریتم موزیک رقص نور زیبایی از خود به نمایش می‌گذراند و میزان روشنایی نور LED ها با میزان ولوم بازی، فیلم و یا موزیک شما رابطه مستقیمی دارد.

سیستم تست و بنچمارک

سيستم تست ما بر مبناي پلتفرم Z270 از سوکت LGA 1151 مي باشد. مادربورد GIGABYTE AORUS Z270X-GAMING 7 نیز میزبانی قطعات ما را بر عهده دارد.

– کارت گرافيک ASUS ROG STRIX GTX 1080 Ti OC به عنوان کارت اصلی این بررسی است و از 2 کارت گرافیک GIGABYTE GTX 980 Ti G1 GAMING و ASUS ROG STRIX GTX 1080 OC برای مقایسه استفاده کردیم. دلیل انتخاب این کارت های گرافیکی نیاز به توضیح ندارد!

– همچنين، پردازنده سيستم ما را Core i7 7700K با فرکانس پايه 4.2 گيگاهرتز و 4.5 گيگاهرتز در حالت Turbo تشکيل مي دهد. برای مرتفع ساختن محدودیت از جانب پردازنده، فرکانس آن را به 4.8 گیگاهرتز افزایش دادیم، البته مطمئن نیستیم از پس کارت گرافیک GTX 1080 Ti آن هم به صورت اورکلاک شده، بر آید! برای روشن ساختن این موضوع، از پردازنده i7-6950X به میزبانی مادربرد RVE10 استفاده کردیم. همچنین به دلیل اینکه پلتفرم جدید AM4 به همراه قویترین پردازنده ی آن، R7 1800X را در اختیار داریم (بررسی های بسیار جالبی طی روزهای آینده خواهیم داشت!)، از فرصت استفاده کرده و مقایسه ای بین 3 پردازنده ی یاد شده را برای کارت گرافیک GTX 1080 Ti ترتیب دادیم. برای سایر کارت کارت های گرافیکی که پردازنده ی آنها در چارت های نتایج ذکر نشده است، از همان i7-7700 4.8GHz استفاده کردیم.

– حافظه اصلي سيستم تست ما از چهار ماژول 4 گيگابايتي Avexir Blitz DDR4 3200 Mhz تشکيل شده است. بر اساس پروفايل XMP، فرکانس 3200 مگاهرتز با ولتاژ 1.35 ولت و زمان تاخير CL16 قابل دسترس است. در طول تمام تست ها پروفايل XMP فعال مي باشد. البته در سیستمی که میزبانی R7-1800X را بر عهده دارد به دلیل پشتیبانی نکردن از 4 ماژول در فرکانس های بالا، از دو ماژول 8 گیگابایتی G.SKILL Trident Z با فرکانس 2933 مگاهرتز استفاده کردیم.

_ خمیر حرارتی که از ابتدا تا کنون استفاده کردیم، Thermalright Chill Factor III نام دارد. بدون اغراق این خمیر حرارتی یکی از بهترین خمیرهای حرارتی موجود در دنیا است که در کنار کارایی بسیار خوبی که دارد، از قیمت بسیار مناسبی برخوردار است و یکی از محبوب ترین ها در بازارهای کشور ما محسوب می شود.

– پاور CoolerMaster G750M وظيفه تامين برق مورد نياز سيستم و خنک کننده آبي پرقدرت DeepCool GamerStorm Captain 240EX وظيفه خنک کنندگي پردازنده را بر عهده دارد.

_ مانيتور ASUS PB287Q 4K UHD يکي از قطعات بسيار مهم ما محسوب مي شود. اين مانيتور، خستگي چشم و آسيب هاي جانبي را تقريبا به صفر مي رساند!

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 42

ساير مشخصات سيستم تست به صورت زير مي‌باشد:

asus rog strix gtx 1080 ti oc system

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 43

بنچمارک ها نیز به شرح زیر است:

1) 3DMark Vantage
2) 1.05 3DMark 11
3) 3DMark 2013
4) HWBot Unigine Heaven
5) AIDA 64 Extreme 5.7.300
6) V-RAY 1.3
7) HITMAN 2016
8) Rise of the Tomb Raider
9) Tom Clancy’s The Division
10) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
11) DiRT Rally
12) Company of Heroes

همان‌طور که ملاحضه مي‌کنيد، در اين قسمت از 12 بنچمارک براي تست کارت‌هاي گرافيک استفاده مي‌کنيم. ابتدا 4 عدد از سنگين‌ترين بنچمارک‌هاي موجود براي کارت گرافيک را اجرا مي کنيم، اين بنچمارک‌ها بهترين گزينه براي تست کارتهاي گرافيک در بين توليدات کمپاني FutureMark هستند. شما نيز پس از دريافت فايل حاوي آنها مي توانيد به نصب و اجراي هر کدام بپردازيد. البته در 3DMark Vantage فقط 4 تست اول اجرا مي شود و تست هاي آپشنال حذف گرديده تا شرايط استاندارد باشد. بنچمارک AIDA 64 Extreme نيز قدرت کارت هاي گرافيک در محاسبات خام به علاوه مواردي ديگر مي‌سنجد. لازم به ذکر است براي مقايسه بهتر، کلاک هر کارت گرافيک در چارت ها درج شده است.

بنچمارک V-RAY نیز به تازگی به تست های ما اضافه شده است. نرم افزارهای گرافیکی و رندرینگ قابلیت استفاده از موتورهای مختلف گرافیکی را دارند. برای مثال 3DS Max امکان استفاده از انواع موتورهای گرافیکی از جمله V-RAY را امکان پذیر می سازد. با محک زدن کارایی کارت های گرافیکی به وسیله موتور V-RAY، در واقع کارایی آنها را در نرم افزار مذکور در زمان استفاده از این موتور رندرینگ می سنجیم.

بعد از بنچمارک ها به سراغ تست کارتهاي گرافيک در محيط بازي ها مي‌رويم تا مشاهده کنيم نتايج ثبت شده تا چه حد صحيح است؟! در اين قسمت از 6 بازي سنگين استفاده مي‌کنيم که محيط خوبي را براي محک زدن کارت‌هاي گرافيک فراهم مي‌کنند. براي اجرا تست در محيط گيم ابتدا هر کدام از بازي ها را نصب کرده و سپس با استفاده از قسمت بنچمارک در خود بازي تست ها را اجرا کرديم. تمامي گيم هاي تست شده سنگين بوده و از نسخه يازدهم و DirectX استفاده مي‌کنند. البته HITMAN و Tomb Rider و جدیدا Division از DirectX12 نيز پشتيباني کرده و در هر دو حالت آنها را تست مي‌کنيم. وضوح تصوير در ابتدا 1080p انتخاب شده که يک استاندارد براي اجراي تست هاي محيط بازي محسوب مي‌شود و بسياري از کاربران داراي مانيتور با اين رزوليشن هستند و سپس وضوح 2160p را تست مي‌کنيم که همه‌ي کارت‌هاي گرافيک حال حاضر به جز GTX 1080 ti را به زحمت انداخته و به خوبي اختلاف کارايي کارتهاي مورد تست را نشان مي‌دهد. همچنين دور فن کارت گرافيک نيز در طول تمام تست ها در حالت خودکار است. این بار به دلیل اینکه کارت های گرافیک مورد بررسی، همگی از قدرت بسیار بالایی برخوردار هستند، در رزولیشن 1080p تمامی تکنیک های تصحیح خطوط ناصاف یا AA را در بیشترین حالت خود قرار دادیم.

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 44

مشخصات کارت هاي گرافيک مورد بررسي از زبان GPU-Z:

asus rog strix gtx 1080 ti oc gpu-z

3DMark 2013 / 3DMark 11 / 3DMark Vantage

3DMark Vantage
اولين تستي که با آن کارت‌هاي گرافيکي را محک خواهيم زد 3Dmark vantage نام دارد، تستي بسيار سنگين بر پايه DirectX10 است که حتي از 3Dmark 11 نيز سنگين‌تر است، اين بنچمارک توسط شرکت FutureMark ساخته شده و در سال 2008 ميلادي منتشر گرديده است. در آن زمان کارتهاي گرافيکي زيادي نمي‌توانستند فريم قابل قبولي را توسط اين بنچمارک کسب کنند. براي تست کارت‌هاي گرافيکي ذکر شده، تنظيمات بنچمارک را بر روي حالت Performance قرار داديم.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3DMARK Vantage

حتی با وجود اینکه تنها امتیاز کارت گرافیک را مد نظر قرار می دهیم، اختلاف بین GTX 1080 Ti و GTX 1080 در این تست به خوبی مشخص نمی شود. نکته عجیب این تست امتیاز کمتر GTX 1080 Ti نسبت به GTX 980 Ti با استفاده از پردازنده ی رایزن R7 1800X است!

3Dmark 11
دومين تستي که اجرا مي‌شود 3Dmark 11 نام دارد، همان‌طور که از نام آن پيدا است بر مبناي DirectX11 بوده و مانند 3DMark Vantage تست بسيار سنگيني محسوب مي‌شود. تاريخ انتشار اين بنچمارک سال 2010 ميلادي است. اين تست را نيز در حالت Performance اجرا مي‌کنيم.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3DMARK 11

نتیجه ی تست دوم ما کاملا برعکس تست اول است. اختلاف بین GTX 1080 Ti و GTX 980 Ti که جانشین قبلی کارت مورد بررسی است، بیش از 60 درصد است که این اختلاف با کارت GTX 1080 به حدود 40 درصد می رسد. اختلاف بین پردازنده ی i7-7700K با فرکانس 4.8 گیگاهرتز نسبت به پردازنده ی R7-1800X نهایت به 4 درصد می رسد! لازم به ذکر است فرکانس پردازنده بر روی امتیاز گرافیک تاثیر مستقیم دارد.

3DMark 2013
در سال 2013 شرکت Futuremark نسخه جديد نرم افزار 3Dmark را با نام 3DMark منتشر نمود. عدم در نظر گرفتن نام خاص براي اين نسخه موجب سردرگمي کاربران شد. البته بسياري از کاربران آن را با نام 3DMark 13 مي‌شناسند. شرکت FutureMark براي نخستين بار اين نسخه را به صورت Cross Platform و براي پلتفرم‌هاي مختلف نظير گوشي هاي هوشمند با سيستم عامل هاي مختلف و تبلت ها عرضه نمود. اين نسخه نو آوري ديگري داشت و آن بهره مندي از چند تست کاملا مجزا بود:

ICE STORM
طوفان يخ، سبک ترين تست در ميان اين سه تست مي‌باشد و بيشتر براي گوشي‌هاي هوشمند و تبلت ها طراحي شده است. اين تست بر پايه DirectX 11 بوده ولي صرفا از توابع مربوط به DirectX 9 استفاده مي‌کند. اين تست داراي دو تست گرافيکي 720p و يک تست Physics مي‌باشد. امتياز کلي ICE Storm بر روي رايانه هاي قدرتمند تا حد زيادي تابع قدرت پردازنده است.

Cloud Gate
اين تست بيشتر براي رايانه هاي شخصي‌خانگي و نوت بوک ها طراحي شده است. دو تست گرافيکي Cloud Gate بر پايه DirectX 11 بوده ولي صرفا از توابع مربوط به DirectX 10 استفاده مي‌کنند. تست Physics اين نرم افزار نيز 32 پردازش موازي هم زمان را بر روي اجسام نرم به پردازنده محول مي کند.

Fire Strike
Fire Strike سنگين ترين تست اين نرم افزار بوده و از تمامي قابليت‌هاي DirectX 11 استفاده مي‌کند. اين تست در دو حالت عادي و Extreme قابل اجرا مي‌باشد که حالت Extreme آن براي سيستم‌هاي بسيار قدرتمند نيز تست سنگيني محسوب مي‌شود. Fire Strike داراي دو تست گرافيکي، تست Physics و تست Combined بسيار سنگين مي‌باشد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3DMARK

اختلاف بین کارت های مورد بررسی با پردازنده ی یکسان، گویای اعداد و ارقام مشابه تست قبل است.

Time Spy
کمپاني فنلاندي Futuremark به تازگي بسته به روز رساني جديدي را براي نرم افزار محبوب 3DMark با قابليت عملکردي رابط برنامه نويسي DirectX 12 منتشر کرده است، Time Spy با بهره گيري از ويژگي هاي کليدي DirectX 12 نظير Async Compute عملکرد کلي سيستم هاي کامپيوتري را در زمان استفاده از اين رابط برنامه نويسي مشخص مي کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3DMARK Time Spy

اختلاف بین GTX 1080 Ti و GTX 1080 باز هم حدود 40 درصد است، اما اختلاف Ti فعلی با Ti پیشین به 74 درصد می رسد!! با این حساب اختلاف این دو کارت گرافیک در DX12 کاملا متفاوت است.

HWBot Unigine Heaven / AIDA 64 EXTREME/ V-RAY

HWBot Unigine Heaven

تست بعدي Unigine Heaven است که با استفاده از نرم افزار ساخت HWBot مي‌توان امتياز دقيقي براي کارت گرافيک بدست آورد. اين تست سنگين‌ترين تست براي کارت‌هاي گرافيک است و فشار مضاعفي بر کارت گرافيک وارد مي‌کند که يکي از دلايل آن، رزوليشن بالاي آن است. هر چقدر رزوليشن تست بيشتر باشد فشار وارده بر کارت بيشتر مي‌شود. نکته ديگر در اين مورد اين تست استفاده بسيار کم از پردازنده است و بيش از 98 درصد نتيجه نهايي به کارت گرافيک بستگي داشته و تنها 2 درصد حتي کمتر به پردازنده وابسته است. اما در مورد کارت هاي گرافيک قدرتمند مي‌توان گفت 10 درصد از نتيجه نهايي به پردازنده وابسته است، زيرا GPU قدرتمند به CPU قدرتمندي نياز دارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc HWBot Unigine Heaven

 

نتیجه ی این تست بسیار جالب است. در این تست کارت GTX 1080 Ti علاقه بسیار زیادی به فرکانس بالاتر دارد. البته فرکانس 6950X نسبت به 1800X حدود 200 مگاهرتز پایینتر است، اما 1800X جایگاه GTX1080Ti را به پایینتر از GTX980Ti تنزل می دهد!
AIDA64 GPGPU
AIDA64 پيش‌تر Everest، يکي از قديمي‌ترين و شناخته شده‌ترين نرم افزار هاي سيستمي مي‌باشد. اين نرم افزار داراي قسمت‌هاي مختلفي براي نمايش کامل مشخصات سيستم (سخت افزاري و نرم افزاري) و مونيتور آنها مي‌باشد. AIDA64 داراي تست‌هاي مختلفي براي محک زدن کارايي پردازنده و حافظه مي‌باشد که شايد مطرح ترين آنها Cache and Memory Benchmark باشد. علاوه بر موارد ذکر شده قسمتي عنوان AIDA 64 GPGPU در نرم افزار موجود است که قدرت حافظه کارتهاي گرافيک را مانند حافظه اصلي و کش در تست‌هاي خواندن، نوشتن و کپي سنجيده و GPU را در مبحث FP32/64 يا Single-Precision / Double-Precision، رمز نگاري AES-256 و بسياري از موارد ديگر مورد ارزيابي قرار مي‌دهد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc AIDA 64 Extreme Single Precision

asus rog strix gtx 1080 ti oc AIDA 64 Extreme Dual Precision FLOPS

 

قدرت محاسبات GTX1080Ti نسبت به Ti پیشین در FP64 و FP32 حدود 85 درصد است! عملا GTX1080Ti حدود 2 برابر GTX980Ti قدرت دارد که در صورت آزاد شدن تمام پتانسیل آن، نتایج فوق العاده ای رقم خواهد خورد.
V-Ray
موتور قدرتمند تصویرگر و رندر V-Ray که در حالت کلی در قالب افزونه‌‌ای جهت استفاده در بطن نرم‌افزارهای گرافیکی و خلق اجسام سه‌بعدی نظیر 3DS مکس، مایا، سینما 4D، بلندر و … توسعه یافته است برای اولین بار توسط کمپانی Chaos Group طراحی و آخرین نسخه پایدار عرضه گردیده از آن نیز هم‌اکنون در سال 2016 روانه بازار شده است. پشتیبانی و مظاهرت از ویژگی‌ها و قابلیت‌های کلیدی و بنیادین نظیر دستورالعمل‌ها و الگوریتم‌های مربوط به روشنایی جهانی (نورپردازی غیر مستقیم)، پردازش تصاویر به طریق ردیابی مسیر، نقشه‌برداری فوتونی، نقوش تابش و … نرم‌افزار نامبرده را به گزینه‌ای بسیار توانا و ایده آل جهت بهره جستن در طیف وسیعی از انواع صنایع گوناگون ازجمله چند رسانه‌ای، سرگرمی و طراحی و توسعه جلوه‌های ویژه و گرافیکی فیلم، بازی‌سازی، معماری (طراحی داخلی و خارجی) و … مبدل ساخته‌اند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc V RAY

 

ظاهرا موتورهای محبوب V-RAY علاقه ی چندانی به کیفیت نداشته و بیشتر خواهان کمیت است! با این حساب اگر هنوز کارت گرافیک GTX 980Ti روی سیستم شما قرار دارد و رندرینگ انجام می دهید، هنوز هم کارت گرافیک قدرتمندی در اختیار دارید.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 45

بنچمارک های محیط بازی

Hitman 2016
بدون شک در عصر حاضر و همچنين در ميان عاشقان بازي‌هاي رايانه‌اي کمتر کسي را مي‌توان يافت تا با نام افسانه‌اي مأمور 47 و سري بازي‌هاي بسيار پرطرفدار و جذاب Hitman آشنايي نداشته باشد. عنوان نامبرده بدست استوديو IO Interactive توسعه يافته و همان‌طور که همگان مستحضر مي‌باشند کمپاني Square Enix نيز وظيفه نشر آن را برعهده دارد. سرآغاز ششمين نسخه از فرانچايز سري بازي‌هاي افسانه‌اي Hitman داستان 20 سال پيش از اولين نسخه عنوان را روايت کرده و چگونگي ورود شخصيت اصلي بازي به سازمان آژانس مخفي بين‌المللي و تبديل وي به مأمور 47 را روايت مي‌کند، اما پيکره اصلي عنوان روايت داستان و وقايع پس از نسخه پيشين خود را برعهده دارد. موتور گرافيکي Glacier 2 که طبق گفته سازندگان به صورت کاملاً اختصاصي تنها براي طراحي و ساخت سري بازي‌هاي هيتمن توسعه يافته است پيشتر قدرت و پتانسيل خود را با خلق محيطي کاملاً پويا و عظيم به رخ همگان کشيده است. يکي از بزرگ‌ترين ويژگي‌هاي موتور گرافيکي ياد شده قابليت خلق محيطي با حضور تعداد بيش از 1200 کاراکتر کاملاً پويا و قابل ارتباط با شخصيت اصلي داستان مي‌باشد که نظير آن تاکنون در هيچ يک از بازي‌هاي رايانه‌اي به چشم نخورده است. در کنار تمامي موارد ذکر شده، بازي هيتمن از رابط برنامه نويسي DirectX 12.0 پشتيباني مي کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc HITMAN

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc HITMAN 4K

 

به طور کلی رزولیشن 1080p به میزان بیشتری از پردازنده نیاز دارد و این نیاز با بالاترین رزولیشن بازی کمتر خواهد شد. طبیعتا کارت گرافیک قدرتمند نیز به پردازنده ی قدرتمندتری در رزولیشن های پایینتر نیاز دارد. به همین دلیل اختلاف کارت های مورد بررسی در رزولیشن 4K همان اعداد و ارقام 40 درصد و 65 درصد است. البته در این اختلاف بین 7700K و 1800X به 12 درصد می رسد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 46

 

Rise Of The Tomb Raider
عنوان بسيار پرطرفدار Rise of the Tomb Raider که همانند نسخه پيشين خود از پتانسيل بالايي برخوردار بوده و با برخورداري از المان‌هايي نظير جلوه‌هاي گرافيکي چشم‌نواز، خط داستاني بسيار غني، گيم‌پلي زيبا و … در افزايش انتظارات کاربران و طرفداران سهم به سزايي را به خود اختصاص داده است توسط استوديو Crystal Dynamics توسعه يافته و کمپاني Square Enix نيز وظيفه نشر آن را برعهده گرفته است. موتور گرافيکي Foundation Engine که تماماً با اتکا به دانش فني و قدرت تيم برنامه‌نويسي استوديو سازنده توسعه يافته و در پردازش المان‌ها و ويژگي‌هايي نظير نورپردازي مبتني بر تصوير، بارش برف باقابليت دگريس پذيري، بهبود پردازش رشته‌هاي موجود نظير زلف و … از قدرت شگرفي برخوردار مي‌باشد. شخصيت مؤنث لاراکرافت در اين نسخه از بازي نيز به عنوان کاراکتر اصلي وظيفه هدايت خط داستاني را برعهده داشته و با قدم گذاشتن در خاک سيبري در جستجوي شهر گمشده و افسانه‌اي Kitezh مي‌باشد. سازماني شبه‌نظامي در ايجاد موانع و جلوگيري از نائل آمدن لاراکرافت به قدرت جاودانگي مدفون در شهر افسانه‌اي نامبرده نقش به سزايي را ايفا مي‌کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc RISE OF THE TOMB RAIDER 1080p

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc RISE OF THE TOMB RAIDER

در این بازی نیز اختلاف بین 1080Ti با 1080 و 980Ti باز هم به 40 و 65 درصد در رزولیشن 4K می رسد. البته پردازنده 1800X در تست DX11 اختلاف چندانی با پردازنده های دیگر ندارد اما در تست DX12 پا به پای رقبای دیگر می آید! در رزولیشن 1080p نیز اعداد و ارقام مشابه رزولیشن 4K است، اما 1800X در تست DX12 دیگر پابه پای رقبا حرکت نمی کند، البته باز هم اختلاف چندانی ندارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc 47

 

Tom Clancy’s The Division
عنوان Tom Clancy’s The Division که معرفي، توسعه و ساخت آن از ابتداي خلقت تا زمان عرضه با حاشيه‌هاي بسياري همراه بوده و تأخيرهاي پي‌در‌پي آن را به يکي از مورد انتظارترين بازي‌هاي سال مبدل ساخته‌اند توسط استوديو سوئدي Massive Entertainment توسعه يافته و کمپاني يوبي‌سافت نيز وظيفه نشر آن را برعهده گرفته است. به لطف موتور گرافيکي Snowdrop شهر نيويورک به زيبايي هر چه تمام‌تر بازسازي‌ شده است، به گونه‌اي که قدم زدن در خيابان‌هاي بازطراحي شده شهر نامبرده حس آخرالزمان و حضور در موقعيت را به خوبي به گيمر منتقل مي‌کند. داستان بازي سه هفته پس از پخش شدن ويروسي بسيار کشنده در شهر نيويورک اتفاق مي‌افتد. پس از پخش شدن ويروس تمامي خدمات شهري يکي پس از ديگري از کار افتادند، آب و غذا کمياب مي‌شود، مردم مريض شده و به هلاکت مي‌رسند و طولي نمي‌کشد که سطح شهر به زميني مرگبار و خالي از سکنه تبديل مي‌شود، شهري که بقا و زندگي منوط به از بين بردن يکديگر و برقراري حکومت جنگل وابسته مي‌باشد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc Tom Clancy's The Division

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc Tom Clancy's The Division 4K

 

در رزولیشن 4K و 1080p این بازی اختلاف چندانی بین پردازنده های استفاده شده برای کارت گرافیک GTX 1080Ti وجود ندارد. اما اختلاف بین کارت های گرافیک ارقام جالبی را نشان می دهد! اختلاف بین GTX 1080 Ti با GTX 1080 به 51 درصد و با GTX 980Ti به 75 درصد می رسد!! این دقیقا همان کارایی است که از GTX 1080 Ti انتظار داریم. خب بالاخره توانستیم این بازی را در رزولیشن 4K با فریم ریت نزدیک به 60FPS اجرا کنیم!
Tom Clancy’s Rainbowsix Siege
عنوان Raibowsix Siege که همان‌طور که مطلع هستيد حاشيه‌هاي بسياري را همراه خود يدک کشيده و جايگزين اصلي عنوان لغو شده Rainbowsix Patriots به شمار مي‌آيد. اين بازي توسط شعبه مونترال استوديو يوبي‌سافت توسعه يافته و سپس کمپاني مادر نيز وظيفه نشر آن در تمامي کشورهاي مختلف را برعهده گرفته است. عنوان نامبرده توسط موتور گرافيکي AnvilNext که بسياري از ساخته‌هاي ديگر اين کمپاني نظير فرانچايز Assassin’s Creed به واسطه آن توسعه يافته‌اند مورد طراحي و ساخت واقع شده است. عنوان مذکور در قالب عناوين تاکتيکي با ديد اول شخص دسته‌بندي شده و تيراندازي و به پايان رساندن مراحل و مأموريت‌هاي گوناگون از اصلي‌ترين المان‌هاي اجرايي آن به شمار مي‌رود. همکاري تيمي و استفاده از تاکتيک‌هاي جنگي کليد به پايان رساندن مأموريت‌ها و کسب عنوان قهرماني در عنوان مذکور مي‌باشند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc Tom Clancy's Rainbow Six Siege

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc Tom Clancy's Rainbow Six Siege 4K

 

در این بازی نیز اختلاف چندانی بین پردازنده ها برای کارت مورد بررسی وجود ندارد و اختلاف کارت گرافیک مورد بررسی نسبت به رقبا، در هر دو رزولیشن به 40 و 65 درصد می رسد.
DiRT Rally
عنوان خوش ساخت و پر طرفدار DiRT Rally توسط استوديو پر قدمت و خلاق انگليسي تحت عنوان Codemasters توسعه يافته و در تاريخ 7 دسامبر 2015 براي پلتفرم معظم PC منتشر گرديده است. ساخت عنوان نامبرده با استفاده از موتور گرافيکي Ego Engine آغاز شده و برخلاف ديگر نسخه‌هاي خود، ميزبان تغييرات اساسي و باز طراحي از ابتداي خلقت مي‌باشد. موتور گرافيکي مذکور نسخه ارتقا يافته نرم‌افزار Neon Engine مي‌باشد که با همکاري کمپاني سوني توسعه يافته و تمرکز ويژه‌اي را بر روي رندر و پردازش بخش‌هايي نظير محيط‌هاي بسيار بزرگ، آسيب‌هاي فيزيکي وارده به اشيا موجود با جزئيات بالا و همچنين پردازش‌هاي فيزيکي دارا مي‌باشد. عنوان DiRT Rally همان‌طور که از نام آن پيداست مستقيماً بر پايه مسابقات رالي مبتني بر جاده‌هاي سنگفرش و خارج از جاده توسعه يافته و بازيکنان در بسياري از انواع موقعيت‌ها و پيست‌هاي گوناگون نظير مونت‌کارلو، پاويس و … توانايي رقابت با يکديگر را کسب مي‌کنند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc Dirt Rally

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc Dirt Rally 4K

Company of Heroes
بازی محبوب و بسیار پر طرفدار Company of Heroes که طراحی و توسعه آن بر پایه سبک خلاقانه استراتژیک بلادرنگ یا به‌عبارتی‌دیگر RTS صورت پذیرفته و اولین نسخه از آن در سال 2006 توسط استودیو بازی‌سازی Relic Entertainment خلق گشته است ابتدایی‌ترین عنوان موجود در دسته محصولات دربردارنده تحسینات فراوان و جوایز گوناگون بهترین بازی سال در سبک خود می‌باشد. محصول مذکور که تاکنون نسخه‌ها و محتویات قابل دانلود بسیاری را از جانب سازندگان دریافت کرده است در حالت کلی سبک و سیاق و پوسته جنگ جهانی دوم را زینت بخش خود قرار داده است. عنوان فوق و تمامی نسخه‌های منتشره پس از آن با استفاده از موتور گرافیکی Essence Engine توسعه یافته است. طراحی کامل موتور گرافیکی نامبرده و صفر تا صد آن توسط مهندسان و برنامه نویسان استودیو Relic Entertainment انجام شده و با بهره‌مندی از قابلیت‌ها و ویژگی‌های گرافیکی مختلف نظیر نورپردازی محدوده دینامیکی بالا، نورپردازی و رسم سایه به‌صورت پویا، اثرات سایه زنی پیشرفته و تکنیک نگاشت معمولی (رسم سایه در نقاط فرورفته و برجسته از محیط و کاراکترهای موجود) به یکی از قدرتمند‌ترین نرم‌افزارهای حاضر در زمینه خلق عناوین سبک استراتژیک مبدل گشته است.

asus rog strix gtx 1080 ti oc Company of Heroes 2

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc Company of Heroes 2 4K

 

این بازی وابستگی زیادی به پردازنده دارد. همانطور که ملاحضه می کنید، حتی در رزولیشن 4k اختلافی بین 1080Ti با پردازنده 1800X نسبت به GTX1080 با پردازنده 7700K وجود ندارد!

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 48

اورکلاکينگ، دما و صدا

اورکلاکينگ

هيجان انگيز ترين قسمت بررسي‌هاي کارت گرافيک، اورکلاکينگ آنها است. بعد از انجام بنچمارک‌ها، کارت گرافيک را اورکلاک خواهيم کرد، سپس بنچمارک HWBot Unigine Heaven را دوباره اجرا مي‌کنيم. دليل انتخاب اين تست براي پايداري کارت گرافيک اين است که تست مذکور، سنگين‌ترين بنچمارک موجود براي کارتهاي گرافيک است و پايان يافتن آن 5 دقيقه به طول مي انجامد. ضمن آنکه محيط گرافيکي بسيار بالايي مانند گيم هاي امروزي دارد. براي سنجش بيشتر از تست Time Spy نرم افزار 3DMark و بازي Rise of the Tomb Raider نيز استفاده مي کنيم. در بخش اورکلاک سعي مي کنيم با ولتاژهاي پيش فرض به فرکانس هاي بالا دست يابيم و در صورت اعمال ولتاژ اضافي، کمترين ولتاژ را اعمال خواهيم کرد. براي اورکلاک کارت هاي گرافيک از نرم افزار GPU Tweak II v1.4.5.4 استفاده کرديم.
در نهایت توانستیم به فرکانس 1780 مگاهرتز براي GPU در حالت بوست (2050 مگاهرتز بوست واقعی) و 1476 مگاهرتز براي مموري با ولتاژ 1.09 ولت دست پیدا کنیم که 4 درصد اورکلاک بیشتر برای GPU و 6 درصد برابر مموری بدست آمد که در کل این اعداد نسبت به نمونه ی مرجع 12 و 7 درصد هستند. پاور تارگت نیز روی 120 درصد قرار دارد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc heaven oc

نتايج تست هاي ديگر بعد از اورکلاک:

asus rog strix gtx 1080 ti oc 3DMARKS OC

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc RISE OF THE TOMB RAIDER 1080p OC

 

asus rog strix gtx 1080 ti oc RISE OF THE TOMB RAIDER 4K OC

 

براي ثبت دماي کارت در حالت بيکاري از تب سنسور موجود در نرم افزار GPU-Z استفاده مي‌کنيم. بعد از گذشت 10 دقيقه در محيط دسکتاپ دما را چک مي کنيم و به عنوان دماي حالت بيکاري يا Idle در نظر مي گيريم. براي حالت لود و لود در حالت اورکلاک تب سنسور GPU-Z را باز گذاشته، تست 3DMark Time Spy را اجرا کرده و بعد از اتمام تست دما ها را مي خوانيم. علت انتخاب اين تست قرار گرفتن GPU در لود کامل است که از این به بعد با تست Unigine Heaven جایگزین می کنیم، اما بايد اين نکته را بيان کرد که دماي کارت گرافيک در سنگينترين گيم ها به مراتب پايينتر است. با اين حال ما تست مذکور را انتخاب مي‌کنيم تا مشخص شود دماي GPU در حالت لود کامل چقدر است.

در حالت لود دمای کارت مورد بررسی به 74 درجه می رسد که نسبت به GTX 1080 تنها 2 درجه افزایش یافته است! با این حساب ایسوس به خوبی توانسته 8 میلیارد ترانزیستور را بعد از ارتقا به 12 میلیارد ترانزیستور کنترل کند. در این حالت دور فن کارت مورد بررسی به 48 درصد معادل 1818RPM می رسد که تقریبا نویزی از آن شنیده نمی شود. در حالت اورکلاک نیز با توجه به اینکه ولتاژ GPU از 1.06 به 1.09 ولت رسیده است، دما نیز از 74 درجه سانتی گراد به 76 درجه ی سانتی گراد رسیده و دور فن نیز به 53 درصد سرعت چرخش خود معادل 2022RPM افزایش پیدا می کند.

asus rog strix gtx 1080 ti oc TEMP

نتیجه گیری

کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC محصولی با طراحی زیبا، مشخصات فنی (خصوصا VRM)، فرکانسی و گیمینگ خوبی است. کولر کارت گرافیک عملکرد خوبی را از خود نشان داد و توانست کارت گرافیک را در حد GTX 1080 این کمپانی حفظ کند. کارت گرافیک ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti در تست ها فوق العاده ظاهر شد و کارایی بی نظیری در رزولیشن 4K از خود نشان داد. با وجود لود کامل و حتی اورکلاک تراشه گرافیکی و حافظه‌ها، مدار تغذیه 12 فاز این کارت خوب عمل کرد و توانست ولتاژهای مورد نیاز برای فعالیت هسته‌ها و حافظه‌ها در فرکانس‌های بالا را به خوبی تامین کند و به همراه PCB از قطعات با کیفیتی ساخته شده است. قابلیت اورکلاک نیز در مجموع خوب ارزیابی می‌گردد و توانستیم به فرکانس 2050 مگاهرتز در حالت بوست واقعی دست پیدا کنیم! این فرکانس تقریبا فرکانسی است که حدود یک سال پیش با کارت گرافیک GTX 1080 تجربه کردیم، اما حافظه های این کارت گرافیک قابلیت اورکلاک چندانی ندارند. نورپردازی AURA RGB یکی از نقاط قوت این کارت گرافیک است که می‌تواند گیمرها را به وجد آورد. نرم افزار ASUS GPU Tweak Streaming نیز یکی دیگر از این نقاط قوت جغد خشمگین ایسوس است. از تعریف و تمجدید که بگذریم، 2.5 اسلاته بودن این کارت گرافیک جالب نیست و قیمت بسیار بالایی دارد. GTX 1080 Ti در مدل های مرجع 700 دلار و نمونه مورد بررسی با برچسب قیمت 750 دلار عرضه می شود که رقم بالایی محسوب می شود. انتظار می رود این کارت گرافیک با قیمتی حدود 3.5 الی 3.9 میلیون تومان در بازارهای داخلی عرضه شود. نظر شما چیست؟ این کارت گرافیک ارزش خرید دارد؟

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 51

نقاط قوت
+ اورکلاکینگ خوب GPU
+ مدار تغذیه قدرتمند
+ خنک کننده پرقدرت
+ کیفیت ساخت بالا
+ نورپردازی بسیار زیبا و نرم افزار AURA
+ نرم افزار اورکلاک ASUS GPU Tweak Streaming

نقاط ضعف
– طراحی 2.5 اسلاته
_ قیمت بالا
_ اورکلاک ضعیف حافظه ها

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 52

در بخش انتهاي بررسي به نمرات کسب شده توسط محصولات در چند قسمت مختلف مي پردازيم. کيفيت ساخت، کارايي، ارزش بهاي پرداخت شده، طراحي، بسته بندي و امکانات مواردي هستند که آنها را مد نظر قرار خواهيم داد. البته براي برخي محصولات مواردي به دليل ضروري نبودن حذف خواهند شد، براي مثال گزينه “امکانات” در بررسي هاي مربوط به حافظه هاي اصلي مورد ارزيابي قرار نمي گيرد. نکته بسيار مهم! آن است که موارد ذکر شده با توجه به کلاسي که محصول مورد نظر ما در آن قرار دارد سنجيد ميشود، نه در حالت کلي..
تمامي نمرات از 5 در نظر گرفته شده و چنانچه محصولي بتواند در هر کدام از موارد ارزيابي شده نمره حداقل 4.8 را کسب کند، نشان (AWARD) مربوط به آن بخش را دريافت خواهد کرد. توجه داشته باشيد کسب اوارد در هر کدام از بخش ها به “بهترين” در بخش مربوطه است و به همين دليل کلمه “Best” در آن اوارد مربوطه وجود دارد. چنانچه محصولي بتواند در امتياز نهايي نمره حداقل 4.7 را کسب کند، بالاترين نشانن يعني Editor`s Choice را دريافت خواهد کرد و ساير اواردها حذف خواهند شد. دريافت اين نشان به معناي مهر تاييدي بر عملکرد همه جانبه و بي عيب و نقص محصول مورد بررسي است.

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 53

کارت گرافیک مورد نظر در اکثر بخش ها نمرات خوبی را از آن خود ساخت. بدلیل امکانات خاص گیمینگ و نرم افزار اختصاصی و کاربردی اورکلاکینگ نمره بسیار خوب و ممتازی در بخش”امکانات” کسب کرد. در بخش کارایی نیز بدلیل قابلیت اورکلاک پذیری بالای GPU و در نتیجه افزایش کارایی قابل توجه و کارایی بسیار خوب خنک کننده توانست نمره بسیار بالایی را از آن خود سازد.

asus rog strix gtx 1080 ti oc mark

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 54

در نهایت کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC موفق به کسب اوراد “Best Performance” و “Best Features” از لابراتور تخصصی سخت افزار شد.

برای مشاهده سایز بزرگتر عکس روی آن کلیک کنید

asus rog strix gtx 1080 ti oc 50

سید مهدی یحیایی

29 سال سن، ساکن تهران، دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی معماری کامپیوتر (سخت افزار)

مطالب مرتبط

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE Geforce RTX 2080 Ti AORUS XT...
بررسی کارت گرافیک MSI GTX 1080 Ti GAMING X TRIO...
بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX RX VEGA 64 OC...
بررسی کارت گرافیک GIGABYTE Geforce GTX 1080 AORUS XTREM...
بررسی کارت های گرافیک ASUS Geforce GTX 1050 / GTX 1050T...
بررسی کارت های گرافیک ASUS Radeon RX460/RX470/RX480 ROG...

درج نظر

0 نظر
نظرات شما

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *





تازه های کارت گرافیک

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش دوم) 0

11 ماه پیش

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC (بخش اول) 0

11 ماه پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Ti (بخش دوم) 0

12 ماه پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Ti (بخش اول) 0

1 سال پیش

پر بازدیدترین های کارت گرافیک

بررسی کارت های گرافیک ASUS Geforce GTX 1050 / GTX 1050Ti ROG STRIX OC 28

6 سال پیش

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX GTX 1080 GAMING OC 12

6 سال پیش

بررسی کارت گرافیک GIGABYTE Geforce GTX 1060 G1 GAMING 2

6 سال پیش

بررسی کارت گرافیک MSI GTX 1080 Ti GAMING X TRIO 1

5 سال پیش

برچسب ها

Geforce GTX 1080 TIبررسی کارت گرافیککارت گرافیک

آخرین نظرات

فرهاد آگوست 12, 2022

دمتون گرم خیلی عالی بود در

[آموزش رفع خطای An administrator has blocked you from running this app ]

ایمان آگوست 9, 2022

لعنتیو 4 بار پاک میکردم نصب میکردم مشکلش حل شد مرسی در

[رفع پیغام خطای No Libraries Found در نرم‌افزار طراحی مدار پروتئوس (Proteus) ]

مهدی جولای 31, 2022

سلام من فایل اپدیت مودم هر چقدر گشتم پیدا نکردم مدل مودم هم در

[بروزرسانی فریمور (Firmware) مودم‌های D-Link ]

علی جولای 26, 2022

سلام اگر نمایندگی رسمی است چرا سایت ایسوس رو باید با سد شکن در

[رونمایی رسمی ایسوس از مادربردهای چیپست Z590 در ایران ] [رونمایی رسمی ایسوس از مادربردهای چیپست Z590 در ایران ]

محمد ت جولای 21, 2022

سلام من لپ تاپم gl76 12 uek است ولی dragon center رو مینوی در

[آشنایی کامل با نرم افزار قدرتمند MSI DRAGON CENTER ]

پربازدیدترین ها

رونمایی از پشتیبانی بایوس پردازنده‌های نسل بعد توسط مادربردهای سری 600 کمپانی گیگابایت 4 هفته پیش

سخت افزار

افزایش پنج ثانیه‌ای سرعت بوت کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس 3 هفته پیش

کنسول و دستگاه های قابل حمل

رونمایی از اولین تراشه حافظه 238 لایه NAND با پشتیبانی از ساختار چهار بعدی توسط SK Hynix 2 هفته پیش

سخت افزار

عرضه اولین سیلیکون 7 نانومتر توسط کمپانی چینی SMIC | کپی از طراحی TSMC؟ 3 هفته پیش

سخت افزار

اسمارت‌فون 12S Ultra شیائومی، یک پرچمدار، اما با قدرت گوشی‌های موبایل گیمینگ! 4 هفته پیش

سخت افزار

عرضه سیستم‌عامل ویندوز 12 در سال 2024 میلادی 4 هفته پیش

نرم افزار

آخرین ارسال های انجمن

  • عکس های جالب و دیدنی
    منتشر شده در: 17-09-2020
  • مشاوره جهت خرید منابع تغذیه (Power Supply)
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • کنترل گارانتی محصولات در سایت آواژنگ
    منتشر شده در: 05-09-2020
  • نگاهی به مودم های ارزان قیمت برند TP-Link در بازار
    منتشر شده در: 29-06-2020

ما را دنبال کنید

درباره ما

مجموعه سخت افزار ایران نخستین مرجع معتبر و رسمی فعال در زمینه سخت افزار کامپیوتر و محصولات بخش IT با سابقه ای نسبتا زیاد در راهنمایی کاربران عزیز ایرانی در سال 1382 هجری شمسی پایه گذاری شد ...

بررسی کارت گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce GTX 1080 Ti OC

تمامی حقوق برای سخت افزار محفوظ است.

    • درباره ما
    • تیم تحریریه
    • جوایز سخت افزار
    • تبلیغات
    • ارتباط با ما
    • سلب مسئولیت